This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

Gamehelpsevenwondersarchitects: Porovnání verzí

Z Board Game Arena
Skočit na navigaci Skočit na vyhledávání
(Česká pravidla)
 
Bez shrnutí editace
 
(Není zobrazena jedna mezilehlá verze od stejného uživatele.)
Řádek 1: Řádek 1:
Přehled:
==PŘEHLED==
Ve svém tahu si vyberte jednu kartu z balíčku vlevo,  vpravo nebo z dobíracího balíčku uprostřed. Karty znázorňují stavební materiály, vědecký pokrok,  politiku nebo armádu. Hra končí, jakmile je jeden z divů světa zcela postaven. Vítězí ten, kdo má na konci hry nejvíce vítězných bodů.
Jsi starověkým architektem unikátního projektu!  Ve svém tahu vyber jednu kartu z balíčku vlevo,  vpravo nebo z dobíracího balíčku uprostřed. Karty znázorňují stavební materiály, vědecký pokrok,  politiku nebo armádu. Hra končí, jakmile je jeden ze světových divů světa zcela postaven. Vítězí ten, kdo má na konci hry nejvíce vítězných bodů.


Karty:
==HERNÍ PRVKY==
Karty zdrojů jsou šedé nebo žluté. Šedé karty představují stavební materiály pro stavbu každé úrovně vašeho divu (dřevo, kámen, cihly, papír, sklo).  
===KARTY===
*Karty zdrojů jsou šedé nebo žluté. Šedé karty představují stavební materiály pro stavbu každé úrovně vašeho divu (dřevo, kámen, cihly, papír, sklo).  
Žluté karty představují mince. Jedna mince nahrazuje jakýkoli jeden zdroj, který potřebujete.
Žluté karty představují mince. Jedna mince nahrazuje jakýkoli jeden zdroj, který potřebujete.
*Karty vědeckého pokroku jsou zelené. K dispozici jsou 3 různé symboly. Pokud nasbíráte 2 stejné symboly nebo 1 od každého symbolu, můžete si vzít jeden ze 4 žetonů pokroku.
*Karty politiky/ vítězných bodů jsou modré. Každá karta má hodnotu 3 vítězných bodů nebo 2 vítězných bodů a symbol kočky. Mít sošku kočky vám umožní nahlédnout na horní kartu prostředního balíčku na začátku vašeho tahu.
*Červené karty armády poskytují štíty. Reprezentují hráčovu vojenskou sílu. Každá karta obsahuje štít a 0, 1 nebo 2 válečné rohy. Sbírání karet s válečnými rohy ovlivní ukazatel konfliktu. Jakmile se otočí všechny žetony válečných konfliktu, začíná bitva. Získáte 3 vítězné body, pokud máte více štítů než každý z vašich protivníků, 0 vítězných bodů, pokud jste si rovni. Po bitvě se odhazují všechny karty s válečnými rohy a hráčům zůstávají pouze karty štítu bez válečných rohů.


Karty vědeckého pokroku jsou zelené. K dispozici jsou 3 různé symboly. Pokud nasbíráte 2 stejné symboly nebo 1 od každého symbolu, můžete si vzít jeden ze 4 žetonů pokroku.
===PRINCIP STAVBY DIVU===
 
Karty politiky/ vítězných bodů jsou modré. Každá karta má hodnotu 3 vítězných bodů nebo 2 vítězných bodů a symbol kočky. Mít figurku kočky vám umožní nahlédnout na horní kartu prostředního balíčku na začátku vašeho tahu.
 
Červené karty armády poskytují štíty. Reprezentují hráčovu vojenskou sílu. Každá karta obsahuje štít a 0, 1 nebo 2 válečné rohy. Sbírání karet s válečnými rohy ovlivní ukazatel konfliktu. Jakmile se otočí všechny žetony válečných konfliktu, začíná bitva. Získáte 3 vítězné body, pokud máte více štítů než každý z vašich protivníků, 0 vítězných bodů, pokud jste si rovni. Po bitvě se odhazují všechny karty s válečnými rohy a hráčům zůstávají pouze karty štítu bez válečných rohů.
 
Princip stavby divu:
Div je budován od spodní části směrem vzhůru. Lze tedy postavit pouze tu část divu, která stojí na části dříve dokončené.
Div je budován od spodní části směrem vzhůru. Lze tedy postavit pouze tu část divu, která stojí na části dříve dokončené.
Potřebné množství materiálu je znázorněno číslem a symbolem rovnosti/ nerovnosti. Například označení (2=) znamená, že k postavení části divu stavitel potřebuje dva stejné materiály. Pro postavení části s označením (3≠) potřebuje tři různé materiály.
Potřebné množství materiálu je znázorněno číslem a symbolem rovnosti/ nerovnosti. Například označení (2=) znamená, že k postavení části divu stavitel potřebuje dva stejné materiály. Pro postavení části s označením (3≠) potřebuje tři různé materiály.


Žetony pokroku:
===ŽETONY POKROKU===
Držiteli zajišťují různé bonusy během hry nebo pro závěrečné sčítání bodů. Hra obsahuje 14 žetonů a jejich efekt zobrazíte přesunutím kurzoru na žeton/ přidržením prstem na telefonu  
Držiteli zajišťují různé bonusy během hry nebo pro závěrečné sčítání bodů. Hra obsahuje 14 žetonů a jejich efekt zobrazíte přesunutím kurzoru na žeton/ přidržením prstem na telefonu  


Speciální efekty:
===SPECIÁLNÍ EFEKTY===
Každý z divů stavitele během úspěšného budování odmění speciálními efekty:
Každý z divů stavitele během úspěšného budování odmění speciálními efekty:


Maják na ostrově Faros v Alexandrii: Vezmi si vrchní kartu z libovolného balíčku.
*Maják na ostrově Faros v Alexandrii: Vezmi si vrchní kartu z libovolného balíčku.
Artemidin chrám v Efesu: Vezmi si vrchní kartu z dobíracího balíčku.
*Artemidin chrám v Efesu: Vezmi si vrchní kartu z dobíracího balíčku.
Visuté zahrady Semiramidiny v Babylonu: Vezmi si jeden žeton pokroku.
*Visuté zahrady Semiramidiny v Babylonu: Vezmi si jeden žeton pokroku.
Rhódský kolos: Přidej ke svým štítům jeden další.
*Rhódský kolos: Přidej ke svým štítům jeden další.
Mauzoleum v Halikarnassu: Podívej se na vrchních 5 karet z levého nebo pravého balíčku a jednu si vezmi.
*Mauzoleum v Halikarnassu: Podívej se na vrchních 5 karet z levého nebo pravého balíčku a jednu si vezmi.
Diova socha v Olympii: Vezmi si horní kartu z levého nebo pravého balíčku.
*Diova socha v Olympii: Vezmi si horní kartu z levého nebo pravého balíčku.
Velká pyramida v Gíze: Tento div nemá speciální efekt ale jeho stavba je nejlépe bodově ohodnocena.
*Velká pyramida v Gíze: Tento div nemá speciální efekt ale jeho stavba je nejlépe bodově ohodnocena.


Konec hry:
==KONEC HRY==
Hra končí, jakmile je postaven jeden z divů světa. Vítězem se stává hráč s největším počtem vítězných bodů. Vítězné body se získávají prostřednictvím každé vytvořené úrovně vašeho divu, figurky kočky, modrých karet, žetonů vojenského vítězství a žetonů pokroku. Pokud je nerozhodný stav, vítězem je hráč, který vybudoval nejvíce úrovní svého divu.
Hra končí, jakmile je postaven jeden z divů světa. Vítězí hráč s největším počtem vítězných bodů. Ty se získávají prostřednictvím každé dostavěné úrovně vašeho divu, sošky kočky, modrých karet, žetonů vojenského vítězství a žetonů pokroku. Pokud je nerozhodný stav, vítězem je hráč, který vybudoval nejvíce úrovní svého divu.

Aktuální verze z 3. 3. 2022, 09:24

PŘEHLED

Jsi starověkým architektem unikátního projektu! Ve svém tahu vyber jednu kartu z balíčku vlevo, vpravo nebo z dobíracího balíčku uprostřed. Karty znázorňují stavební materiály, vědecký pokrok, politiku nebo armádu. Hra končí, jakmile je jeden ze světových divů světa zcela postaven. Vítězí ten, kdo má na konci hry nejvíce vítězných bodů.

HERNÍ PRVKY

KARTY

  • Karty zdrojů jsou šedé nebo žluté. Šedé karty představují stavební materiály pro stavbu každé úrovně vašeho divu (dřevo, kámen, cihly, papír, sklo).

Žluté karty představují mince. Jedna mince nahrazuje jakýkoli jeden zdroj, který potřebujete.

  • Karty vědeckého pokroku jsou zelené. K dispozici jsou 3 různé symboly. Pokud nasbíráte 2 stejné symboly nebo 1 od každého symbolu, můžete si vzít jeden ze 4 žetonů pokroku.
  • Karty politiky/ vítězných bodů jsou modré. Každá karta má hodnotu 3 vítězných bodů nebo 2 vítězných bodů a symbol kočky. Mít sošku kočky vám umožní nahlédnout na horní kartu prostředního balíčku na začátku vašeho tahu.
  • Červené karty armády poskytují štíty. Reprezentují hráčovu vojenskou sílu. Každá karta obsahuje štít a 0, 1 nebo 2 válečné rohy. Sbírání karet s válečnými rohy ovlivní ukazatel konfliktu. Jakmile se otočí všechny žetony válečných konfliktu, začíná bitva. Získáte 3 vítězné body, pokud máte více štítů než každý z vašich protivníků, 0 vítězných bodů, pokud jste si rovni. Po bitvě se odhazují všechny karty s válečnými rohy a hráčům zůstávají pouze karty štítu bez válečných rohů.

PRINCIP STAVBY DIVU

Div je budován od spodní části směrem vzhůru. Lze tedy postavit pouze tu část divu, která stojí na části dříve dokončené. Potřebné množství materiálu je znázorněno číslem a symbolem rovnosti/ nerovnosti. Například označení (2=) znamená, že k postavení části divu stavitel potřebuje dva stejné materiály. Pro postavení části s označením (3≠) potřebuje tři různé materiály.

ŽETONY POKROKU

Držiteli zajišťují různé bonusy během hry nebo pro závěrečné sčítání bodů. Hra obsahuje 14 žetonů a jejich efekt zobrazíte přesunutím kurzoru na žeton/ přidržením prstem na telefonu

SPECIÁLNÍ EFEKTY

Každý z divů stavitele během úspěšného budování odmění speciálními efekty:

  • Maják na ostrově Faros v Alexandrii: Vezmi si vrchní kartu z libovolného balíčku.
  • Artemidin chrám v Efesu: Vezmi si vrchní kartu z dobíracího balíčku.
  • Visuté zahrady Semiramidiny v Babylonu: Vezmi si jeden žeton pokroku.
  • Rhódský kolos: Přidej ke svým štítům jeden další.
  • Mauzoleum v Halikarnassu: Podívej se na vrchních 5 karet z levého nebo pravého balíčku a jednu si vezmi.
  • Diova socha v Olympii: Vezmi si horní kartu z levého nebo pravého balíčku.
  • Velká pyramida v Gíze: Tento div nemá speciální efekt ale jeho stavba je nejlépe bodově ohodnocena.

KONEC HRY

Hra končí, jakmile je postaven jeden z divů světa. Vítězí hráč s největším počtem vítězných bodů. Ty se získávají prostřednictvím každé dostavěné úrovně vašeho divu, sošky kočky, modrých karet, žetonů vojenského vítězství a žetonů pokroku. Pokud je nerozhodný stav, vítězem je hráč, který vybudoval nejvíce úrovní svého divu.