This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

Gamehelpsplits

Z Board Game Arena
Verze z 30. 7. 2015, 09:40, kterou vytvořil J0nny (diskuse | příspěvky) (Založena nová stránka: Cílem hry Battle Sheep je obsadit co největší množství políček na pastvině. Hráč začíná s 16 žetony ovcí a 4 díly pastviny. '''Stavba pastviny a úvodn...)
(rozdíl) ← Starší verze | zobrazit aktuální verzi (rozdíl) | Novější verze → (rozdíl)
Skočit na navigaci Skočit na vyhledávání

Cílem hry Battle Sheep je obsadit co největší množství políček na pastvině. Hráč začíná s 16 žetony ovcí a 4 díly pastviny.

Stavba pastviny a úvodní kolo Každý hráč začíná se čtyřmi díly pastviny. Jeden díl se skládá ze čtyř šestihranných políček. První hráč vyloží díl na stůl. Další hráč poté musí svůj díl přiložit tak, aby se alespoň jednou hranou dotýkal již vyložené pastviny. Takto se postupuje do chvíle, kdy oba hráči vyloží na stůj všechny své díly.

První hráč poté umístí na jedno z krajních políček (tím jsou myšlena políčka po obvodu pastviny) sloupec s 16 žetony. Druhý hráč jej následuje, také umístí celý svůj sloupec žetonů ovcí na jedno z obvodových políček.

Další průběh hry Hráčův tah se skládá ze dvou fází: 1. rozdělení sloupce žetonů ovcí na dvě části 2. přesun oddělené části žetonů v přímém směru (přes jednu ze šesti hran políčka) - a to co nejdále, dokud nenarazí na další ovci (ovce nelze přeskakovat), nebo na hranici pastviny (nelze přeskakovat ani mezery na pastvině)

Takto se pokračuje v dělení sloupců a jejich přesouvání. Hráč ve svém tahu dělí a přesouvá právě jeden sloupec. Sloupec žetonů je možné rozdělit jakkoliv. Je však třeba se řídit pravidlem, že na původním políčku musí vždy zůstat alespoň jedna ovce. Sloupec je zablokovaný, pokud je obklopen žetony soupeře. V takovém případě jej nelze ani dělit, ani přesouvat.

Konec hry Pokud jsou všechny hráčovy žetony zablokované, dál nepokračuje. Hra končí v okamžiku, kdy již pouze jeden hráč může rozdělit některý ze svých sloupců. Vítězí ten, kdo svými žetony obsadil nejvyšší počet políček na pastvině. V případě remízy rozhoduje velikost stáda, tedy počet sousedních navazujících políček obsazených žetony hráče.