This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !
Gamehelpinnovation: Porovnání verzí
Bez shrnutí editace |
Bez shrnutí editace |
||
| Řádek 35: | Řádek 35: | ||
: Všichni hráči, kteří mají stejný nebo vyšší počet symbolů právě hrané akce spouštějí efekt součinnosti a hrají akci také. | : Všichni hráči, kteří mají stejný nebo vyšší počet symbolů právě hrané akce spouštějí efekt součinnosti a hrají akci také. | ||
: Při spuštění efektu součinnosti ho hrají nejdříve všichni protihráči ve směru následujícího hráče a až po nich aktivní hráč. | : Při spuštění efektu součinnosti ho hrají nejdříve všichni protihráči ve směru následujícího hráče a až po nich aktivní hráč. | ||
4) Ovládnout epochu (Získat kartu pokroku) | 4) Ovládnout epochu (Získat kartu pokroku) | ||
| Řádek 46: | Řádek 47: | ||
=== Speciální karty pokroku === | === Speciální karty pokroku === | ||
5 speciálních karet pokroku může hráč získat na základě požadavků uvedených na jednotlivých kartách. | |||
== Konec hry == | == Konec hry == | ||
| Řádek 53: | Řádek 54: | ||
- Vlastní počet pokroků: | - Vlastní počet pokroků: | ||
2 hráči: '''6 pokroků''' | |||
3 hráči: '''5 pokroků''' | |||
4 hráči: '''4 pokroky''' | |||
- Pokud si hráč musí líznout z hromádky 10 a ta je prázdná, vítězí hráč s '''největším množstvím vlivu'''. | - Pokud si hráč musí líznout z hromádky 10 a ta je prázdná, vítězí hráč s '''největším množstvím vlivu'''. | ||
- Aktivuje '''výherní dogma''' (v periodě 8–10) a splní všechny podmínky uvedené na kartě. | - Aktivuje '''výherní dogma''' (v periodě 8–10) a splní všechny podmínky uvedené na kartě. | ||
== Shrnutí == | == Shrnutí == | ||
Hra, kde každá karta dělá něco zcela jiného a jejich síla s průběhem věků roste. | |||
Chvíli trvá se rozkoukat, protože ve hře vůbec nepoznáte, co je ta „nejlepší“ cesta. | Chvíli trvá se rozkoukat, protože ve hře vůbec nepoznáte, co je ta „nejlepší“ cesta. | ||
Karty se neustále mění a hráči musí pořád přehodnocovat plány a konfrontovat strategii s náhodou. | Karty se neustále mění a hráči musí pořád přehodnocovat plány a konfrontovat strategii s náhodou. | ||
Aktuální verze z 15. 1. 2026, 13:16
Doveď svou civilizaci k výšinám, od pravěku až do digitální éry. Vynalézej, objevuj a předstihni ostatní hráče na cestě staletími. Taktika, nekonečné možnosti a pevná vůle jsou klíčem ke Tvému vítězství.
Příprava hry
Z vršku každé hromádky se odebere jedna karta, která se neukazuje a slouží jako vítězný bod – Karta pokroku. Stranou se položí také 5 speciálních karet pokroků.
Každý hráč: - lízne 2 karty inovace z hromádky 1 - jednu si nechá na ruce a druhou vyloží před sebe
Začíná hráč, jehož název vyložené karty inovace je první v abecedě (na BGA dle anglického názvu). Tento hráč provede pouze jednu akci.
Průběh hry
Ve svém kole může hráč vykonat 2 akce, a to i 2× totožnou.
Možné akce
1) Líznout kartu
- Karta se líže z balíčku odpovídajícího nejvyšší hodnotě hráčovy vyložené inovace.
- Pokud je hromádka prázdná, líže se z nejnižší vyšší.
2) Zahrát kartu
- Hráč umístí do hry kartu z ruky.
- Pokud má stejnou barvu jako již vyložená karta, umístí ji přes původní.
- Hráč může mít před sebou maximálně 5 aktivních karet (od každé barvy jednu).
3) Aktivovat Dogma na vyložené kartě inovace
- Provede se činnost uvedená na kartě.
- Může platit pouze pro aktivního hráče, a zároveň se týká všech hráčů, kteří splňují podmínku uvedenou na kartě.
- Všichni hráči, kteří mají stejný nebo vyšší počet symbolů právě hrané akce spouštějí efekt součinnosti a hrají akci také.
- Při spuštění efektu součinnosti ho hrají nejdříve všichni protihráči ve směru následujícího hráče a až po nich aktivní hráč.
4) Ovládnout epochu (Získat kartu pokroku)
- Akci lze provést, má-li hráč ve svém vlivu 5ti násobek hodnoty, než je hodnota požadované epochy. (1.epocha = 5 vlivů, 2.epocha = 10 vlivů, ....)
- Body vlivu se získávají aktivováním některých dogmat.
- Při získání epochy hráč neztrácí body vlivu.
Každá epocha se dá získat pouze jednou a jen jedním hráčem!
Speciální karty pokroku
5 speciálních karet pokroku může hráč získat na základě požadavků uvedených na jednotlivých kartách.
Konec hry
Vítězí hráč, který jako první splní jednu z následujících podmínek:
- Vlastní počet pokroků:
2 hráči: 6 pokroků 3 hráči: 5 pokroků 4 hráči: 4 pokroky
- Pokud si hráč musí líznout z hromádky 10 a ta je prázdná, vítězí hráč s největším množstvím vlivu.
- Aktivuje výherní dogma (v periodě 8–10) a splní všechny podmínky uvedené na kartě.
Shrnutí
Hra, kde každá karta dělá něco zcela jiného a jejich síla s průběhem věků roste.
Chvíli trvá se rozkoukat, protože ve hře vůbec nepoznáte, co je ta „nejlepší“ cesta. Karty se neustále mění a hráči musí pořád přehodnocovat plány a konfrontovat strategii s náhodou.