This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

Gamehelpinnovation: Porovnání verzí

Z Board Game Arena
Skočit na navigaci Skočit na vyhledávání
Bez shrnutí editace
Bez shrnutí editace
 
(Nejsou zobrazeny 2 mezilehlé verze od stejného uživatele.)
Řádek 3: Řádek 3:
Taktika, nekonečné možnosti a pevná vůle jsou klíčem ke Tvému vítězství.
Taktika, nekonečné možnosti a pevná vůle jsou klíčem ke Tvému vítězství.


= Příprava hry =
== Příprava hry ==


Z vršku každé hromádky se odebere jedna karta, která se neukazuje a slouží jako vítězný bod – '''Karta pokroku'''. Stranou se položí také 5 speciálních karet pokroků.
Z vršku každé hromádky se odebere jedna karta, která se neukazuje a slouží jako vítězný bod – '''Karta pokroku'''. Stranou se položí také 5 speciálních karet pokroků.


Každý hráč:  
Každý hráč:  
* lízne 2 karty inovace z hromádky 1
- lízne 2 karty inovace z hromádky 1
* jednu si nechá na ruce a druhou vyloží před sebe
- jednu si nechá na ruce a druhou vyloží před sebe


Začíná hráč, jehož název vyložené karty inovace je první v abecedě (na BGA dle anglického názvu). Tento hráč provede pouze jednu akci.
Začíná hráč, jehož název vyložené karty inovace je první v abecedě (na BGA dle anglického názvu). Tento hráč provede pouze jednu akci.


= Průběh hry =
== Průběh hry ==


Ve svém kole může hráč vykonat '''2 akce''', a to i 2× totožnou.
Ve svém kole může hráč vykonat '''2 akce''', a to i 2× totožnou.
Řádek 19: Řádek 19:
== Možné akce ==
== Možné akce ==


* Líznout kartu
1) Líznout kartu
: Karta se líže z balíčku odpovídajícího '''nejvyšší hodnotě''' hráčovy vyložené inovace.   
: Karta se líže z balíčku odpovídajícího '''nejvyšší hodnotě''' hráčovy vyložené inovace.   
: Pokud je hromádka prázdná, líže se z nejnižší vyšší.
: Pokud je hromádka prázdná, líže se z nejnižší vyšší.


* Zahrát kartu  
 
2) Zahrát kartu  
: Hráč umístí do hry kartu z ruky.
: Hráč umístí do hry kartu z ruky.
: Pokud má stejnou barvu jako již vyložená karta, umístí ji přes původní.
: Pokud má stejnou barvu jako již vyložená karta, umístí ji přes původní.
: Hráč může mít před sebou maximálně 5 aktivních karet (od každé barvy jednu).
: Hráč může mít před sebou maximálně 5 aktivních karet (od každé barvy jednu).


* Aktivovat '''Dogma''' na vyložené kartě inovace
 
3) Aktivovat '''Dogma''' na vyložené kartě inovace
: Provede se činnost uvedená na kartě.
: Provede se činnost uvedená na kartě.
: Může platit pouze pro aktivního hráče, a zároveň se týká všech hráčů, kteří splňují podmínku uvedenou na kartě.
: Může platit pouze pro aktivního hráče, a zároveň se týká všech hráčů, kteří splňují podmínku uvedenou na kartě.
Řádek 34: Řádek 36:
: Při spuštění efektu součinnosti ho hrají nejdříve všichni protihráči ve směru následujícího hráče a až po nich aktivní hráč.
: Při spuštění efektu součinnosti ho hrají nejdříve všichni protihráči ve směru následujícího hráče a až po nich aktivní hráč.


* Ovládnout epochu (Získat kartu pokroku)   
 
4) Ovládnout epochu (Získat kartu pokroku)   
: Akci lze provést, má-li hráč ve svém vlivu 5ti násobek hodnoty, než je hodnota požadované epochy. (1.epocha = 5 vlivů, 2.epocha = 10 vlivů, ....)
: Akci lze provést, má-li hráč ve svém vlivu 5ti násobek hodnoty, než je hodnota požadované epochy. (1.epocha = 5 vlivů, 2.epocha = 10 vlivů, ....)
: Body vlivu se získávají aktivováním některých dogmat.
: Body vlivu se získávají aktivováním některých dogmat.
: Při získání epochy hráč neztrácí body vlivu.
: Při získání epochy hráč neztrácí body vlivu.


Každá epocha se dá získat pouze jednou a jen jedním hráčem!
Každá epocha se dá získat pouze jednou a jen jedním hráčem!
Řádek 43: Řádek 47:
=== Speciální karty pokroku ===
=== Speciální karty pokroku ===


* 5 speciálních karet pokroku může hráč získat na základě požadavků uvedených na jednotlivých kartách.
5 speciálních karet pokroku může hráč získat na základě požadavků uvedených na jednotlivých kartách.


== Konec hry ==
== Konec hry ==
Řádek 49: Řádek 53:
Vítězí hráč, který jako první splní jednu z následujících podmínek:
Vítězí hráč, který jako první splní jednu z následujících podmínek:


* Vlastní počet pokroků:
- Vlastní počet pokroků:
** 2 hráči: '''6 pokroků'''
2 hráči: '''6 pokroků'''
** 3 hráči: '''5 pokroků'''
3 hráči: '''5 pokroků'''
** 4 hráči: '''4 pokroky'''
4 hráči: '''4 pokroky'''
* Pokud si hráč musí líznout z hromádky 10 a ta je prázdná, vítězí hráč s '''největším množstvím vlivu'''.
 
* Aktivuje '''výherní dogma''' (v periodě 8–10) a splní všechny podmínky uvedené na kartě.
- Pokud si hráč musí líznout z hromádky 10 a ta je prázdná, vítězí hráč s '''největším množstvím vlivu'''.
 
- Aktivuje '''výherní dogma''' (v periodě 8–10) a splní všechny podmínky uvedené na kartě.


== Shrnutí ==
== Shrnutí ==

Aktuální verze z 15. 1. 2026, 13:16

Doveď svou civilizaci k výšinám, od pravěku až do digitální éry. Vynalézej, objevuj a předstihni ostatní hráče na cestě staletími. Taktika, nekonečné možnosti a pevná vůle jsou klíčem ke Tvému vítězství.

Příprava hry

Z vršku každé hromádky se odebere jedna karta, která se neukazuje a slouží jako vítězný bod – Karta pokroku. Stranou se položí také 5 speciálních karet pokroků.

Každý hráč: - lízne 2 karty inovace z hromádky 1 - jednu si nechá na ruce a druhou vyloží před sebe

Začíná hráč, jehož název vyložené karty inovace je první v abecedě (na BGA dle anglického názvu). Tento hráč provede pouze jednu akci.

Průběh hry

Ve svém kole může hráč vykonat 2 akce, a to i 2× totožnou.

Možné akce

1) Líznout kartu

Karta se líže z balíčku odpovídajícího nejvyšší hodnotě hráčovy vyložené inovace.
Pokud je hromádka prázdná, líže se z nejnižší vyšší.


2) Zahrát kartu

Hráč umístí do hry kartu z ruky.
Pokud má stejnou barvu jako již vyložená karta, umístí ji přes původní.
Hráč může mít před sebou maximálně 5 aktivních karet (od každé barvy jednu).


3) Aktivovat Dogma na vyložené kartě inovace

Provede se činnost uvedená na kartě.
Může platit pouze pro aktivního hráče, a zároveň se týká všech hráčů, kteří splňují podmínku uvedenou na kartě.
Všichni hráči, kteří mají stejný nebo vyšší počet symbolů právě hrané akce spouštějí efekt součinnosti a hrají akci také.
Při spuštění efektu součinnosti ho hrají nejdříve všichni protihráči ve směru následujícího hráče a až po nich aktivní hráč.


4) Ovládnout epochu (Získat kartu pokroku)

Akci lze provést, má-li hráč ve svém vlivu 5ti násobek hodnoty, než je hodnota požadované epochy. (1.epocha = 5 vlivů, 2.epocha = 10 vlivů, ....)
Body vlivu se získávají aktivováním některých dogmat.
Při získání epochy hráč neztrácí body vlivu.


Každá epocha se dá získat pouze jednou a jen jedním hráčem!

Speciální karty pokroku

5 speciálních karet pokroku může hráč získat na základě požadavků uvedených na jednotlivých kartách.

Konec hry

Vítězí hráč, který jako první splní jednu z následujících podmínek:

- Vlastní počet pokroků:

2 hráči: 6 pokroků
3 hráči: 5 pokroků
4 hráči: 4 pokroky

- Pokud si hráč musí líznout z hromádky 10 a ta je prázdná, vítězí hráč s největším množstvím vlivu.

- Aktivuje výherní dogma (v periodě 8–10) a splní všechny podmínky uvedené na kartě.

Shrnutí

Hra, kde každá karta dělá něco zcela jiného a jejich síla s průběhem věků roste.

Chvíli trvá se rozkoukat, protože ve hře vůbec nepoznáte, co je ta „nejlepší“ cesta. Karty se neustále mění a hráči musí pořád přehodnocovat plány a konfrontovat strategii s náhodou.