This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !
Gamehelpinnovation: Porovnání verzí
Bez shrnutí editace značka: editace z Vizuálního editoru |
Bez shrnutí editace |
||
| (Není zobrazeno 5 mezilehlých verzí od stejného uživatele.) | |||
| Řádek 1: | Řádek 1: | ||
Doveď svou civilizaci k výšinám, od pravěku až do digitální éry. | |||
Vynalézej, objevuj a předstihni ostatní hráče na cestě staletími. | |||
Taktika, nekonečné možnosti a pevná vůle jsou klíčem ke Tvému vítězství. | |||
== Příprava hry == | |||
Z vršku každé hromádky se odebere jedna karta, která se neukazuje a slouží jako vítězný bod – '''Karta pokroku'''. Stranou se položí také 5 speciálních karet pokroků. | |||
Každý hráč: | |||
- lízne 2 karty inovace z hromádky 1 | |||
- jednu si nechá na ruce a druhou vyloží před sebe | |||
Začíná hráč, jehož název vyložené karty inovace je první v abecedě (na BGA dle anglického názvu). Tento hráč provede pouze jednu akci. | |||
== Průběh hry == | |||
''' | Ve svém kole může hráč vykonat '''2 akce''', a to i 2× totožnou. | ||
== Možné akce == | |||
''' | 1) Líznout kartu | ||
: Karta se líže z balíčku odpovídajícího '''nejvyšší hodnotě''' hráčovy vyložené inovace. | |||
: Pokud je hromádka prázdná, líže se z nejnižší vyšší. | |||
2) Zahrát kartu | |||
: Hráč umístí do hry kartu z ruky. | |||
: Pokud má stejnou barvu jako již vyložená karta, umístí ji přes původní. | |||
: Hráč může mít před sebou maximálně 5 aktivních karet (od každé barvy jednu). | |||
3) Aktivovat '''Dogma''' na vyložené kartě inovace | |||
: Provede se činnost uvedená na kartě. | |||
: Může platit pouze pro aktivního hráče, a zároveň se týká všech hráčů, kteří splňují podmínku uvedenou na kartě. | |||
: Všichni hráči, kteří mají stejný nebo vyšší počet symbolů právě hrané akce spouštějí efekt součinnosti a hrají akci také. | |||
: Při spuštění efektu součinnosti ho hrají nejdříve všichni protihráči ve směru následujícího hráče a až po nich aktivní hráč. | |||
4) Ovládnout epochu (Získat kartu pokroku) | |||
: Akci lze provést, má-li hráč ve svém vlivu 5ti násobek hodnoty, než je hodnota požadované epochy. (1.epocha = 5 vlivů, 2.epocha = 10 vlivů, ....) | |||
: Body vlivu se získávají aktivováním některých dogmat. | |||
: Při získání epochy hráč neztrácí body vlivu. | |||
Každá epocha se dá získat pouze jednou a jen jedním hráčem! | |||
=== Speciální karty pokroku === | |||
5 speciálních karet pokroku může hráč získat na základě požadavků uvedených na jednotlivých kartách. | |||
== Konec hry == | |||
Vítězí hráč, který jako první splní jednu z následujících podmínek: | |||
- Vlastní počet pokroků: | |||
2 hráči: '''6 pokroků''' | |||
3 hráči: '''5 pokroků''' | |||
4 hráči: '''4 pokroky''' | |||
- Pokud si hráč musí líznout z hromádky 10 a ta je prázdná, vítězí hráč s '''největším množstvím vlivu'''. | |||
- Aktivuje '''výherní dogma''' (v periodě 8–10) a splní všechny podmínky uvedené na kartě. | |||
== Shrnutí == | |||
Hra, kde každá karta dělá něco zcela jiného a jejich síla s průběhem věků roste. | |||
Chvíli trvá se rozkoukat, protože ve hře vůbec nepoznáte, co je ta „nejlepší“ cesta. | |||
Karty se neustále mění a hráči musí pořád přehodnocovat plány a konfrontovat strategii s náhodou. | |||
Aktuální verze z 15. 1. 2026, 13:16
Doveď svou civilizaci k výšinám, od pravěku až do digitální éry. Vynalézej, objevuj a předstihni ostatní hráče na cestě staletími. Taktika, nekonečné možnosti a pevná vůle jsou klíčem ke Tvému vítězství.
Příprava hry
Z vršku každé hromádky se odebere jedna karta, která se neukazuje a slouží jako vítězný bod – Karta pokroku. Stranou se položí také 5 speciálních karet pokroků.
Každý hráč: - lízne 2 karty inovace z hromádky 1 - jednu si nechá na ruce a druhou vyloží před sebe
Začíná hráč, jehož název vyložené karty inovace je první v abecedě (na BGA dle anglického názvu). Tento hráč provede pouze jednu akci.
Průběh hry
Ve svém kole může hráč vykonat 2 akce, a to i 2× totožnou.
Možné akce
1) Líznout kartu
- Karta se líže z balíčku odpovídajícího nejvyšší hodnotě hráčovy vyložené inovace.
- Pokud je hromádka prázdná, líže se z nejnižší vyšší.
2) Zahrát kartu
- Hráč umístí do hry kartu z ruky.
- Pokud má stejnou barvu jako již vyložená karta, umístí ji přes původní.
- Hráč může mít před sebou maximálně 5 aktivních karet (od každé barvy jednu).
3) Aktivovat Dogma na vyložené kartě inovace
- Provede se činnost uvedená na kartě.
- Může platit pouze pro aktivního hráče, a zároveň se týká všech hráčů, kteří splňují podmínku uvedenou na kartě.
- Všichni hráči, kteří mají stejný nebo vyšší počet symbolů právě hrané akce spouštějí efekt součinnosti a hrají akci také.
- Při spuštění efektu součinnosti ho hrají nejdříve všichni protihráči ve směru následujícího hráče a až po nich aktivní hráč.
4) Ovládnout epochu (Získat kartu pokroku)
- Akci lze provést, má-li hráč ve svém vlivu 5ti násobek hodnoty, než je hodnota požadované epochy. (1.epocha = 5 vlivů, 2.epocha = 10 vlivů, ....)
- Body vlivu se získávají aktivováním některých dogmat.
- Při získání epochy hráč neztrácí body vlivu.
Každá epocha se dá získat pouze jednou a jen jedním hráčem!
Speciální karty pokroku
5 speciálních karet pokroku může hráč získat na základě požadavků uvedených na jednotlivých kartách.
Konec hry
Vítězí hráč, který jako první splní jednu z následujících podmínek:
- Vlastní počet pokroků:
2 hráči: 6 pokroků 3 hráči: 5 pokroků 4 hráči: 4 pokroky
- Pokud si hráč musí líznout z hromádky 10 a ta je prázdná, vítězí hráč s největším množstvím vlivu.
- Aktivuje výherní dogma (v periodě 8–10) a splní všechny podmínky uvedené na kartě.
Shrnutí
Hra, kde každá karta dělá něco zcela jiného a jejich síla s průběhem věků roste.
Chvíli trvá se rozkoukat, protože ve hře vůbec nepoznáte, co je ta „nejlepší“ cesta. Karty se neustále mění a hráči musí pořád přehodnocovat plány a konfrontovat strategii s náhodou.