This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

Gamehelpinnovation: Porovnání verzí

Z Board Game Arena
Skočit na navigaci Skočit na vyhledávání
Bez shrnutí editace
Bez shrnutí editace
Řádek 8: Řádek 8:


Každý hráč:  
Každý hráč:  
* lízne 2 karty inovace z hromádky 1
- lízne 2 karty inovace z hromádky 1
* jednu si nechá na ruce a druhou vyloží před sebe
- jednu si nechá na ruce a druhou vyloží před sebe


Začíná hráč, jehož název vyložené karty inovace je první v abecedě (na BGA dle anglického názvu). Tento hráč provede pouze jednu akci.
Začíná hráč, jehož název vyložené karty inovace je první v abecedě (na BGA dle anglického názvu). Tento hráč provede pouze jednu akci.
Řádek 19: Řádek 19:
== Možné akce ==
== Možné akce ==


* Líznout kartu
1) Líznout kartu
: Karta se líže z balíčku odpovídajícího '''nejvyšší hodnotě''' hráčovy vyložené inovace.   
: Karta se líže z balíčku odpovídajícího '''nejvyšší hodnotě''' hráčovy vyložené inovace.   
: Pokud je hromádka prázdná, líže se z nejnižší vyšší.
: Pokud je hromádka prázdná, líže se z nejnižší vyšší.


* Zahrát kartu  
 
2) Zahrát kartu  
: Hráč umístí do hry kartu z ruky.
: Hráč umístí do hry kartu z ruky.
: Pokud má stejnou barvu jako již vyložená karta, umístí ji přes původní.
: Pokud má stejnou barvu jako již vyložená karta, umístí ji přes původní.
: Hráč může mít před sebou maximálně 5 aktivních karet (od každé barvy jednu).
: Hráč může mít před sebou maximálně 5 aktivních karet (od každé barvy jednu).


* Aktivovat '''Dogma''' na vyložené kartě inovace
 
3) Aktivovat '''Dogma''' na vyložené kartě inovace
: Provede se činnost uvedená na kartě.
: Provede se činnost uvedená na kartě.
: Může platit pouze pro aktivního hráče, a zároveň se týká všech hráčů, kteří splňují podmínku uvedenou na kartě.
: Může platit pouze pro aktivního hráče, a zároveň se týká všech hráčů, kteří splňují podmínku uvedenou na kartě.
Řádek 34: Řádek 36:
: Při spuštění efektu součinnosti ho hrají nejdříve všichni protihráči ve směru následujícího hráče a až po nich aktivní hráč.
: Při spuštění efektu součinnosti ho hrají nejdříve všichni protihráči ve směru následujícího hráče a až po nich aktivní hráč.


* Ovládnout epochu (Získat kartu pokroku)   
4) Ovládnout epochu (Získat kartu pokroku)   
: Akci lze provést, má-li hráč ve svém vlivu 5ti násobek hodnoty, než je hodnota požadované epochy. (1.epocha = 5 vlivů, 2.epocha = 10 vlivů, ....)
: Akci lze provést, má-li hráč ve svém vlivu 5ti násobek hodnoty, než je hodnota požadované epochy. (1.epocha = 5 vlivů, 2.epocha = 10 vlivů, ....)
: Body vlivu se získávají aktivováním některých dogmat.
: Body vlivu se získávají aktivováním některých dogmat.
: Při získání epochy hráč neztrácí body vlivu.
: Při získání epochy hráč neztrácí body vlivu.


Každá epocha se dá získat pouze jednou a jen jedním hráčem!
Každá epocha se dá získat pouze jednou a jen jedním hráčem!
Řádek 49: Řádek 52:
Vítězí hráč, který jako první splní jednu z následujících podmínek:
Vítězí hráč, který jako první splní jednu z následujících podmínek:


* Vlastní počet pokroků:
- Vlastní počet pokroků:
** 2 hráči: '''6 pokroků'''
-- 2 hráči: '''6 pokroků'''
** 3 hráči: '''5 pokroků'''
-- 3 hráči: '''5 pokroků'''
** 4 hráči: '''4 pokroky'''
-- 4 hráči: '''4 pokroky'''
* Pokud si hráč musí líznout z hromádky 10 a ta je prázdná, vítězí hráč s '''největším množstvím vlivu'''.
- Pokud si hráč musí líznout z hromádky 10 a ta je prázdná, vítězí hráč s '''největším množstvím vlivu'''.
* Aktivuje '''výherní dogma''' (v periodě 8–10) a splní všechny podmínky uvedené na kartě.
- Aktivuje '''výherní dogma''' (v periodě 8–10) a splní všechny podmínky uvedené na kartě.


== Shrnutí ==
== Shrnutí ==


Hra, kde každá karta dělá něco zcela jiného a jejich síla s průběhem věků roste.
# Hra, kde každá karta dělá něco zcela jiného a jejich síla s průběhem věků roste.


Chvíli trvá se rozkoukat, protože ve hře vůbec nepoznáte, co je ta „nejlepší“ cesta.   
Chvíli trvá se rozkoukat, protože ve hře vůbec nepoznáte, co je ta „nejlepší“ cesta.   
Karty se neustále mění a hráči musí pořád přehodnocovat plány a konfrontovat strategii s náhodou.
Karty se neustále mění a hráči musí pořád přehodnocovat plány a konfrontovat strategii s náhodou.

Verze z 15. 1. 2026, 13:14

Doveď svou civilizaci k výšinám, od pravěku až do digitální éry. Vynalézej, objevuj a předstihni ostatní hráče na cestě staletími. Taktika, nekonečné možnosti a pevná vůle jsou klíčem ke Tvému vítězství.

Příprava hry

Z vršku každé hromádky se odebere jedna karta, která se neukazuje a slouží jako vítězný bod – Karta pokroku. Stranou se položí také 5 speciálních karet pokroků.

Každý hráč: - lízne 2 karty inovace z hromádky 1 - jednu si nechá na ruce a druhou vyloží před sebe

Začíná hráč, jehož název vyložené karty inovace je první v abecedě (na BGA dle anglického názvu). Tento hráč provede pouze jednu akci.

Průběh hry

Ve svém kole může hráč vykonat 2 akce, a to i 2× totožnou.

Možné akce

1) Líznout kartu

Karta se líže z balíčku odpovídajícího nejvyšší hodnotě hráčovy vyložené inovace.
Pokud je hromádka prázdná, líže se z nejnižší vyšší.


2) Zahrát kartu

Hráč umístí do hry kartu z ruky.
Pokud má stejnou barvu jako již vyložená karta, umístí ji přes původní.
Hráč může mít před sebou maximálně 5 aktivních karet (od každé barvy jednu).


3) Aktivovat Dogma na vyložené kartě inovace

Provede se činnost uvedená na kartě.
Může platit pouze pro aktivního hráče, a zároveň se týká všech hráčů, kteří splňují podmínku uvedenou na kartě.
Všichni hráči, kteří mají stejný nebo vyšší počet symbolů právě hrané akce spouštějí efekt součinnosti a hrají akci také.
Při spuštění efektu součinnosti ho hrají nejdříve všichni protihráči ve směru následujícího hráče a až po nich aktivní hráč.

4) Ovládnout epochu (Získat kartu pokroku)

Akci lze provést, má-li hráč ve svém vlivu 5ti násobek hodnoty, než je hodnota požadované epochy. (1.epocha = 5 vlivů, 2.epocha = 10 vlivů, ....)
Body vlivu se získávají aktivováním některých dogmat.
Při získání epochy hráč neztrácí body vlivu.


Každá epocha se dá získat pouze jednou a jen jedním hráčem!

Speciální karty pokroku

  • 5 speciálních karet pokroku může hráč získat na základě požadavků uvedených na jednotlivých kartách.

Konec hry

Vítězí hráč, který jako první splní jednu z následujících podmínek:

- Vlastní počet pokroků: -- 2 hráči: 6 pokroků -- 3 hráči: 5 pokroků -- 4 hráči: 4 pokroky - Pokud si hráč musí líznout z hromádky 10 a ta je prázdná, vítězí hráč s největším množstvím vlivu. - Aktivuje výherní dogma (v periodě 8–10) a splní všechny podmínky uvedené na kartě.

Shrnutí

  1. Hra, kde každá karta dělá něco zcela jiného a jejich síla s průběhem věků roste.

Chvíli trvá se rozkoukat, protože ve hře vůbec nepoznáte, co je ta „nejlepší“ cesta. Karty se neustále mění a hráči musí pořád přehodnocovat plány a konfrontovat strategii s náhodou.