This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

Gamehelpinnovation: Porovnání verzí

Z Board Game Arena
Skočit na navigaci Skočit na vyhledávání
Bez shrnutí editace
Bez shrnutí editace
Řádek 1: Řádek 1:
== ZAČÁTEK HRY ==
Doveď svou civilizaci k výšinám, od pravěku až do digitální éry.
Vynalézej, objevuj a předstihni ostatní hráče na cestě staletími. 
Taktika, nekonečné možnosti a pevná vůle jsou klíčem ke Tvému vítězství.


Na začátku hry má každý hráč v ruce dvě karty z první(prehistorické) doby. Každý hráč si musí vybrat jednu kartu, kterou ihned vyloží na svou hrací plochu a druhou kartu si ponechá v ruce. Hru začíná hráč, jehož vyložená karta resp. její název je první v pořadí dle abecedy(porovnáváno dle anglické abecedy).
= Příprava hry =


Hráč, který začne hru má v prvním kole k dispozici pouze jeden tah (stejně tak i druhý hráč v případě hry 4 hráčů). Poté má každý hráč k dispozici 2 akce na kolo.
Z vršku každé hromádky se odebere jedna karta, která se neukazuje a slouží jako vítězný bod – '''Karta pokroku'''. Stranou se položí také 5 speciálních karet pokroků.


== AKCE ==
Každý hráč:
* lízne 2 karty inovace z hromádky 1
* jednu si nechá na ruce a druhou vyloží před sebe


S výjimkou začínajícího(ch) hráče(ů) v prvním kole (viz. odstavec "začátek hry" nahoře), musí hráči v každém kole provést libovolné 2 akce ze 4 následujících možností. (je možné provést stejnou akci dvakrát)
Začíná hráč, jehož název vyložené karty inovace je první v abecedě (na BGA dle anglického názvu). Tento hráč provede pouze jednu akci.


'''LÍZNI:''' vezmi si kartu z balíčku doby, která odpovídá hodnotě nejvyšší vyložené karty ve svém herním poli. Pokud je balíček této doby prázdný, lízni/vezmi si kartu z nejbližší následující možné doby. Toto pravidlo je aplikovatelné pro jakýkoliv výskyt klíčových slov "lízni" či "vezmi".
= Průběh hry =


'''VYLOŽ:''' vylož/hraj z ruky kartu na svou hrací plochu. Pokud již na své hrací ploše máš kartu stejné barvy, vylož novou kartu navrch staré, v opačném případě vylož novou barvu na volné místo. V případě již rozloženého balíčku (možnosti rozložení jsou vlevo, vpravo či nahoru), nová karta následuje stávající rozložení (tedy plně nepřekryje kartu pod sebou).
Ve svém kole může hráč vykonat '''2 akce''', a to i 2× totožnou.


'''PROVEĎ:''' každý soupeř, který má méně ikon (viditelných na jeho hrací desce) než vy, musí uposlechnout efekty „Požaduji“. Každý soupeř, který má alespoň stejný počet ikon, sdílí efekty „Nepožaduji“. Efekty se provádějí ve směru hodinových ručiček a končí u vás. Pokud sdílení efektu s jedním nebo více soupeři mělo nějaký vliv na herní situaci, můžete na konci své dogmatické akce provést jednu bezplatnou akci „Vytáhnout kartu“.
== Možné akce ==


'''OVLÁDNI EPOCHU:''' Můžete provést akci a získat jakýkoli dostupný věkový úspěch, pokud máte ve svém balíčku bodů alespoň 5násobek hodnoty daného věku A nejvyšší kartu na své desce se stejnou nebo vyšší hodnotou. Například k dosažení věku 1 potřebujete 5 bodů a jakoukoli kartu na své desce. K dosažení věku 2 potřebujete 10 bodů a nejméně 2 jako nejvyšší kartu. Body se uchovávají, neutrácejí. Speciální karty úspěchů nevyžadují, aby hráč použil akci k jejich získání.
* Líznout kartu
: Karta se líže z balíčku odpovídajícího '''nejvyšší hodnotě''' hráčovy vyložené inovace. 
: Pokud je hromádka prázdná, líže se z nejnižší vyšší.
 
* Zahrát kartu
: Hráč umístí do hry kartu z ruky.
: Pokud má stejnou barvu jako již vyložená karta, umístí ji přes původní.
: Hráč může mít před sebou maximálně 5 aktivních karet (od každé barvy jednu).
 
* Aktivovat '''Dogma''' na vyložené kartě inovace
: Provede se činnost uvedená na kartě.
: Může platit pouze pro aktivního hráče, a zároveň se týká všech hráčů, kteří splňují podmínku uvedenou na kartě.
: Všichni hráči, kteří mají stejný nebo vyšší počet symbolů právě hrané akce spouštějí efekt součinnosti a hrají akci také.
: Při spuštění efektu součinnosti ho hrají nejdříve všichni protihráči ve směru následujícího hráče a až po nich aktivní hráč.
 
* Ovládnout epochu (Získat kartu pokroku) 
: Akci lze provést, má-li hráč ve svém vlivu 5ti násobek hodnoty, než je hodnota požadované epochy. (1.epocha = 5 vlivů, 2.epocha = 10 vlivů, ....)
: Body vlivu se získávají aktivováním některých dogmat.
: Při získání epochy hráč neztrácí body vlivu.
 
Každá epocha se dá získat pouze jednou a jen jedním hráčem!
 
=== Speciální karty pokroku ===
 
* 5 speciálních karet pokroku může hráč získat na základě požadavků uvedených na jednotlivých kartách.
 
== Konec hry ==
 
Vítězí hráč, který jako první splní jednu z následujících podmínek:
 
* Vlastní počet pokroků:
** 2 hráči: '''6 pokroků'''
** 3 hráči: '''5 pokroků'''
** 4 hráči: '''4 pokroky'''
* Pokud si hráč musí líznout z hromádky 10 a ta je prázdná, vítězí hráč s '''největším množstvím vlivu'''.
* Aktivuje '''výherní dogma''' (v periodě 8–10) a splní všechny podmínky uvedené na kartě.
 
== Shrnutí ==
 
Hra, kde každá karta dělá něco zcela jiného a jejich síla s průběhem věků roste.
 
Chvíli trvá se rozkoukat, protože ve hře vůbec nepoznáte, co je ta „nejlepší“ cesta. 
Karty se neustále mění a hráči musí pořád přehodnocovat plány a konfrontovat strategii s náhodou.

Verze z 15. 1. 2026, 13:10

Doveď svou civilizaci k výšinám, od pravěku až do digitální éry. Vynalézej, objevuj a předstihni ostatní hráče na cestě staletími. Taktika, nekonečné možnosti a pevná vůle jsou klíčem ke Tvému vítězství.

Příprava hry

Z vršku každé hromádky se odebere jedna karta, která se neukazuje a slouží jako vítězný bod – Karta pokroku. Stranou se položí také 5 speciálních karet pokroků.

Každý hráč:

  • lízne 2 karty inovace z hromádky 1
  • jednu si nechá na ruce a druhou vyloží před sebe

Začíná hráč, jehož název vyložené karty inovace je první v abecedě (na BGA dle anglického názvu). Tento hráč provede pouze jednu akci.

Průběh hry

Ve svém kole může hráč vykonat 2 akce, a to i 2× totožnou.

Možné akce

  • Líznout kartu
Karta se líže z balíčku odpovídajícího nejvyšší hodnotě hráčovy vyložené inovace.
Pokud je hromádka prázdná, líže se z nejnižší vyšší.
  • Zahrát kartu
Hráč umístí do hry kartu z ruky.
Pokud má stejnou barvu jako již vyložená karta, umístí ji přes původní.
Hráč může mít před sebou maximálně 5 aktivních karet (od každé barvy jednu).
  • Aktivovat Dogma na vyložené kartě inovace
Provede se činnost uvedená na kartě.
Může platit pouze pro aktivního hráče, a zároveň se týká všech hráčů, kteří splňují podmínku uvedenou na kartě.
Všichni hráči, kteří mají stejný nebo vyšší počet symbolů právě hrané akce spouštějí efekt součinnosti a hrají akci také.
Při spuštění efektu součinnosti ho hrají nejdříve všichni protihráči ve směru následujícího hráče a až po nich aktivní hráč.
  • Ovládnout epochu (Získat kartu pokroku)
Akci lze provést, má-li hráč ve svém vlivu 5ti násobek hodnoty, než je hodnota požadované epochy. (1.epocha = 5 vlivů, 2.epocha = 10 vlivů, ....)
Body vlivu se získávají aktivováním některých dogmat.
Při získání epochy hráč neztrácí body vlivu.

Každá epocha se dá získat pouze jednou a jen jedním hráčem!

Speciální karty pokroku

  • 5 speciálních karet pokroku může hráč získat na základě požadavků uvedených na jednotlivých kartách.

Konec hry

Vítězí hráč, který jako první splní jednu z následujících podmínek:

  • Vlastní počet pokroků:
    • 2 hráči: 6 pokroků
    • 3 hráči: 5 pokroků
    • 4 hráči: 4 pokroky
  • Pokud si hráč musí líznout z hromádky 10 a ta je prázdná, vítězí hráč s největším množstvím vlivu.
  • Aktivuje výherní dogma (v periodě 8–10) a splní všechny podmínky uvedené na kartě.

Shrnutí

Hra, kde každá karta dělá něco zcela jiného a jejich síla s průběhem věků roste.

Chvíli trvá se rozkoukat, protože ve hře vůbec nepoznáte, co je ta „nejlepší“ cesta. Karty se neustále mění a hráči musí pořád přehodnocovat plány a konfrontovat strategii s náhodou.