This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

Gamehelplocomomo: Porovnání verzí

Z Board Game Arena
Skočit na navigaci Skočit na vyhledávání
(Česká pravidla)
 
 
(Není zobrazena jedna mezilehlá verze od stejného uživatele.)
Řádek 1: Řádek 1:
==Shrnutí ==
==Shrnutí ==
V lese je vždy 16 zvířat ve skupinách po 4.  
Na hrací desce lesa jsou vždy 4 skupinky po 4 zvířatech, celkem tedy 16 zvířat.  


Vyber si jedno ze zvířat, které se následně „posune“ z jedné skupiny do jiné.
Vyber si jedno ze zvířat, které se následně „posune“ z jedné skupiny do jiné. Jakým směrem se zvířata posunují, je popsáno níže.


Po posunutí seber jak tvoje zvolené zvíře, tak všechny kartičky z cílové skupiny odpovídající jeho barvě. Tímto způsobem získáš 1 až 5 kartiček.
Po posunutí seber jak tvoje zvolené zvíře, tak všechny kartičky z cílové skupiny odpovídající jeho barvě. Tímto způsobem získáš 1 až 5 kartiček.
Řádek 13: Řádek 13:


===Pohyb zvířat===
===Pohyb zvířat===
'''Zajíc''' se posune o jednu oblast ve směru hodinových ručiček.
'''Zajíc''' se posune dopředu o jednu oblast ve směru hodinových ručiček.


'''Leopard''' se pohybuje o jednu oblast proti směru hodinových ručiček.
'''Leopard''' se pohybuje dozadu o jednu oblast, proti směru hodinových ručiček.


'''Orel''' se pohybuje o jednu oblast diagonálně.
'''Orel''' se pohybuje o jednu oblast diagonálně, vždy do protějšího rohu.


'''Medvěd''' zůstává ve své výchozí oblasti.
'''Medvěd''' zůstává ve své výchozí oblasti.

Aktuální verze z 27. 4. 2022, 14:18

Shrnutí

Na hrací desce lesa jsou vždy 4 skupinky po 4 zvířatech, celkem tedy 16 zvířat.

Vyber si jedno ze zvířat, které se následně „posune“ z jedné skupiny do jiné. Jakým směrem se zvířata posunují, je popsáno níže.

Po posunutí seber jak tvoje zvolené zvíře, tak všechny kartičky z cílové skupiny odpovídající jeho barvě. Tímto způsobem získáš 1 až 5 kartiček.

Sebraná zvířata umísti na svůj plán do kterékoli z 5 řad, ALE vždy zleva.

Pokyny pro umístění viz Rychlý průvodce hodnocením.

Hra trvá 6 kol. Hru vyhrává hráč s nejvyšším počtem bodů.

Pohyb zvířat

Zajíc se posune dopředu o jednu oblast ve směru hodinových ručiček.

Leopard se pohybuje dozadu o jednu oblast, proti směru hodinových ručiček.

Orel se pohybuje o jednu oblast diagonálně, vždy do protějšího rohu.

Medvěd zůstává ve své výchozí oblasti.

Kachna přeletí po směru hodinových ručiček do další oblasti, kde je alespoň jedna další kachna libovolné barvy. Pokud na lesní desce není žádná další kachna, zůstává na místě.

Bodování

Symboly na levé straně herního plánu napoví, jak jsou řádky ohodnoceny. Body jsou uvedeny na pravé straně.

Řada 1: 4 body navíc, pokud se toto zvíře shoduje s párem pod ním (v řádcích 2 a 3).

Řádek 2 a 3: 3 body za každý pár stejných zvířat naskládaných nad sebou.

Řádek 4: Body za stejný živočišný druh. 1/2/5/9/14 bodů za 1-5 kartiček stejného druhu.

Řádek 5: Body za různé druhy. 1, 2, 5, 9, 14 bodů za 1-5 kartiček různých druhů.

Navíc může hráč získat dalších 5 bodů za každý řádek nebo sloupec, který je tvořen kartičkami stejné barvy.