<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="cs">
	<id>https://cs.doc.boardgamearena.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Gamehelpsmallworld</id>
	<title>Gamehelpsmallworld - Historie editací</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://cs.doc.boardgamearena.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Gamehelpsmallworld"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://cs.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpsmallworld&amp;action=history"/>
	<updated>2026-10-28T05:27:33Z</updated>
	<subtitle>Historie editací této stránky</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.11</generator>
	<entry>
		<id>https://cs.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpsmallworld&amp;diff=1094&amp;oldid=prev</id>
		<title>Boadrius: Překlad pro Small World jak hrát do češtiny</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://cs.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpsmallworld&amp;diff=1094&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-11-19T08:54:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Překlad pro Small World jak hrát do češtiny&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nová stránka&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Přehled&lt;br /&gt;
Rychle rozšiřte svou rasu po celém ostrově a zároveň zničte šanci soupeřů na expanzi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Váš první tah&lt;br /&gt;
Pro každého hráče je jeho první tah ve hře trochu jiný&lt;br /&gt;
Nejprve si vyberte náhodně kombinovanou rasu/sílu. Pokud si vyberete kombinaci mimo první, zaplaťte jednu minci za každou, kterou chcete vynechat, ty si pak vyžádá někdo, kdo si ji vybere (Každý hráč začíná hru s dostatečným množstvím mincí, aby si mohl koupit jakoukoli dostupnou kombinaci).&lt;br /&gt;
Jakmile je kombinace vybrána, vezměte si počet žetonů rasy, který se rovná velkým číslům na obou destičkách rasy a síly.&lt;br /&gt;
Některé rasy dávají v průběhu hry další žetony ras, ale většina dává pouze to, co získáte v tomto okamžiku, žetony ras jsou omezeny zásobou, i když narazíte na kombo, které by ji mohlo překročit&lt;br /&gt;
Po výběru rasy proveďte své první dobývání, to musí být na pevninu hraničící s okrajem mapy.&lt;br /&gt;
K dobytí oblasti potřebujete 2 žetony ras +1 žeton za každou figurku přítomnou v prostoru (terén, kmen nebo protivníci), všechny žetony ras použité k dobytí oblasti prozatím zůstávají v dané oblasti&lt;br /&gt;
Můžete dobývat další regiony, pokud sousedí s regionem, který již ovládáte.&lt;br /&gt;
Pokud je tímto způsobem dobyta další rasa, majitel si je vezme do ruky a jednu z nich odloží zpět na políčko, čímž o ni trvale přijde&lt;br /&gt;
Při posledním dobývání v tomto tahu, pokud hráč nemá dostatek figurek k jeho skutečnému dobytí, ale přesto drží alespoň 1 žeton, může hodit kostkou posil, aby zjistil, zda bude mít štěstí a získá další sílu k jeho dobytí, nebo ne&lt;br /&gt;
Poté mohou všichni soupeři, kteří drží žetony ras dobytých v tomto tahu, tyto žetony přesunout do svých vlastních regionů.&lt;br /&gt;
Aktivní hráč pak může přerozdělit své žetony ras podle svého uvážení, pokud ve všech jím obsazených regionech zůstane alespoň 1 žeton rasy.&lt;br /&gt;
Nakonec aktivní hráč získá minci za každý obsazený region (plus případné bonusové mince od některých mocností).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tah&lt;br /&gt;
Poté, co každý hráč provede svůj první tah, má v následujících tazích každý hráč na výběr ze dvou možností&lt;br /&gt;
- Hráč se může rozhodnout expandovat, vzít si aktivní žetony ras z regionů, které vlastní, zpět do ruky (přičemž alespoň jeden zůstane na hrací desce) a dobýt nové sousední regiony podle výše uvedených pravidel.&lt;br /&gt;
- Hráč se může rozhodnout pro úpadek, přičemž si vezme všechny žetony ras kromě 1 z regionů, které vlastní, a odloží je zpět do krabice, poté otočí všechny žetony jednotlivých ras, které mu patří, na stranu úpadku, stejně jako otočí destičky ras/síly na stranu úpadku. (To obvykle znamená, že schopnosti již nejsou aktivní.) Na začátku svého dalšího tahu si vyberou novou kombinaci rasy/moci jako v prvním tahu, přičemž zaplatí za vynechání všech, o které nemají zájem. Odmítnuté rasy v regionech se pro účely bodování stále počítají jako vlastněné daným hráčem. Hráč může mít pouze jednu aktivní a jednu odmítnutou rasu, takže při druhé a další volbě této možnosti je nejstarší odmítnutá rasa zcela vyřazena.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Konec hry&lt;br /&gt;
Hra končí po uplynutí stanoveného počtu kol podle počtu hráčů.&lt;br /&gt;
Hráč s největším počtem mincí vyhrává!&lt;br /&gt;
V případě rovnosti vítězí hráč, který má na hrací ploše nejvíce žetonů závodů (aktivních a odmítnutých)!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boadrius</name></author>
	</entry>
</feed>