<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="cs">
	<id>https://cs.doc.boardgamearena.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Gamehelpapiary</id>
	<title>Gamehelpapiary - Historie editací</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://cs.doc.boardgamearena.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Gamehelpapiary"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://cs.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpapiary&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-16T02:08:15Z</updated>
	<subtitle>Historie editací této stránky</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.0</generator>
	<entry>
		<id>https://cs.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpapiary&amp;diff=1167&amp;oldid=prev</id>
		<title>Lukadik: založena nová stránka s textem „== Průběh hry ==  Hráči se střídají v tazích. V každém tahu může hráč:  * vyslat jednu dělnici na některou z šesti lokací na herním plánu a provést příslušný efekt, nebo * stáhnout všechny své dělnice z herního plánu.  V případě vyslání dělnice je efekt proveden v síle odpovídající součtu síly všech dělnic na dané lokaci, případně součtu síly dělnice a hodnoty natištěné na prázdném poli u přís…“</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://cs.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpapiary&amp;diff=1167&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-01-27T14:46:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;založena nová stránka s textem „== Průběh hry ==  Hráči se střídají v tazích. V každém tahu může hráč:  * vyslat jednu dělnici na některou z šesti lokací na herním plánu a provést příslušný efekt, nebo * stáhnout všechny své dělnice z herního plánu.  V případě vyslání dělnice je efekt proveden v síle odpovídající součtu síly všech dělnic na dané lokaci, případně součtu síly dělnice a hodnoty natištěné na prázdném poli u přís…“&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nová stránka&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;== Průběh hry ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráči se střídají v tazích. V každém tahu může hráč:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* vyslat jednu dělnici na některou z šesti lokací na herním plánu a provést příslušný efekt, nebo&lt;br /&gt;
* stáhnout všechny své dělnice z herního plánu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V případě vyslání dělnice je efekt proveden v síle odpovídající součtu síly všech dělnic na dané lokaci, případně součtu síly dělnice a hodnoty natištěné na prázdném poli u příslušné lokace.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pokud jsou místa pro dělnice v dané lokaci již obsazena, přítomná dělnice (nebo nejdříve umístěná dělnice, je-li jich více) se vrací hráči na desku doku a na její místo je umístěna nová dělnice.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Akce vysláním dělnic ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vysláním dělnic je možné provést následující akce, případně též bonusový efekt v případě vyslání včely o síle 4:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Průzkum&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; – hráč přesune královninu loď, poté si v místě, kde ukončí její pohyb, vezme žeton průzkumu (pokud si jej již nevzal jiný hráč) a s ním i bonus, který poskytuje (suroviny, body, postup na stupnici královniny přízně). Nakonec zde provede průzkum planety (získá suroviny, případně výhodu planety).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Pokrok&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; – hráč si vybere z nabídky:&lt;br /&gt;
** žeton farmy (poskytuje příjem surovin při stažení dělnic a možnost jejich skladování),&lt;br /&gt;
** specialistu (poskytuje trvalý efekt),&lt;br /&gt;
** projekt (poskytuje jednorázový efekt).&lt;br /&gt;
Zaplatí jeho cenu a umístí jej do svého úlu, případně může současně s tím získat tři vítězné body.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Růst&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; – hráč může po zaplacení:&lt;br /&gt;
** získat novou dělnici se silou 1,&lt;br /&gt;
** získat rám o 4 buňkách do svého úlu,&lt;br /&gt;
** otočit svou destičku frakce a tím ji vylepšit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vyřezávání&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; – hráč si vezme žeton řezby obsahující bodovací podmínku na konci hry (vyžaduje vyslání dělnice o síle 4).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Přeměna&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; – hráč může provést výměnu karet, surovin apod., případně zahájit výuku tance, který přináší novou možnost přeměny. Hráč na destičku tance umístí žetony tance dle vlastní volby a třetí kostičku své barvy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Bádání&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; – hráč získá karty setby (případně může jednu ze svých karet setby zasadit, tj. zasunout pod okraj desky úlu). Karty lze využít:&lt;br /&gt;
** kdykoli pro okamžitý efekt nebo zisk 1 základní suroviny,&lt;br /&gt;
** po zasazení karty pro bodovací podmínku na konci hry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stažení dělnic ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Při stažení dělnic hráč provede úkony v závislosti na síle dělnice stažené z herního plánu:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Dělnice se silou 1–3&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;:&lt;br /&gt;
** zajistí příjem z jedné farmy (každá z jiné),&lt;br /&gt;
** jsou umístěny do aktivní zóny na desce doku,&lt;br /&gt;
** jejich síla se zvýší o 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Dělnice se silou 4&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;:&lt;br /&gt;
** musí být uloženy k hibernaci,&lt;br /&gt;
** hráč umístí žeton hibernace na jedno z polí hibernační plástve,&lt;br /&gt;
** získá příslušný bonus,&lt;br /&gt;
** figurku dělnice odloží do společné zásoby.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na konci kola hráč odstraní každou surovinu, již nemá kde skladovat. Za každou takto odstraněnou surovinu postoupí o 1 na stupnici královniny přízně.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Konec hry ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Konec hry je spuštěn, jakmile:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* jsou obsazeny všechny buňky na hibernační plástvi, nebo&lt;br /&gt;
* některý z hráčů využije všech sedm žetonů hibernace.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
K bodům získaným během hry si hráči přičtou další body za:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* splnění podmínek na destičce frakce,&lt;br /&gt;
* karty setby,&lt;br /&gt;
* destičky řezby,&lt;br /&gt;
* farmy, specialisty a projekty ve svých úlech,&lt;br /&gt;
* pozici ukazatele na stupnici královniny přízně,&lt;br /&gt;
* zcela zaplněné desky úlu a rámů,&lt;br /&gt;
* získání většiny v jednotlivých sektorech hibernační plástve.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč s nejvyšším celkovým počtem vítězných bodů se stává vítězem hry.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lukadik</name></author>
	</entry>
</feed>