<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="cs">
	<id>https://cs.doc.boardgamearena.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Lukadik</id>
	<title>Board Game Arena - Příspěvky [cs]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://cs.doc.boardgamearena.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Lukadik"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://cs.doc.boardgamearena.com/Speci%C3%A1ln%C3%AD:P%C5%99%C3%ADsp%C4%9Bvky/Lukadik"/>
	<updated>2026-09-26T13:08:26Z</updated>
	<subtitle>Příspěvky</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.0</generator>
	<entry>
		<id>https://cs.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpthroughtheagesnewstory&amp;diff=1193</id>
		<title>Gamehelpthroughtheagesnewstory</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://cs.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpthroughtheagesnewstory&amp;diff=1193"/>
		<updated>2026-03-24T13:15:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lukadik: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Princip hry =&lt;br /&gt;
Na nabídkové liště karet, která se stále obměňuje, před vámi plynou karty osobností, divů, akčních karet, technologií a zřízení. Je jen na vás abyste využili ty pravé, které povedou k rozkvětu vašeho národa. Úspěšnost se v této hře měří podle získaných bodů kultury.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tah hráče ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč realizuje svůj tah ve dvou oblastech: provádí civilní a vojenské akce. Civilní akce umožňují především rozšiřovat populaci, stavět a získávat nové karty. Vojenské akce umožňují rekrutovat nové jednotky a zaměřit se na vojenskou a politickou část hry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Důležité prvky hry ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Technologie&#039;&#039;&#039; – postavení budov produkující vědění, možní hráči následně vykládat karty technologií (platí za ně vědou). Tyto karty často činí herní činnosti efektivnější nebo levnější.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Politické akce&#039;&#039;&#039; – pro hráče, kteří hrají především na vojenskou sílu, mohou představovat tyto akce nemalé přínosy ve všech oblastech hry. Větší vojenská síla je zde výhodou.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Spokojenost&#039;&#039;&#039; – pomocí získávaní šťastných značek hráč udržuje národ spokojený. Nespokojený národ neprodukuje potraviny ani suroviny a nezískává žádné body vědění či kultury.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Korupce a spotřeba&#039;&#039;&#039; – zvyšování populace a těžby je nutno provádět efektivně, aby hráč alespoň minimalizoval dopady korupce u surovin a spotřeby u zvyšující se populace.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kultura&#039;&#039;&#039; – představuje vítězné body v této hře.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Průběh hry ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hra má tři věky. Při střídání věků přichází neblahé důsledky času, kdy jsou ze hry odstraňovány zastaralé karty. Po skončení všech věku proběhne vyhodnocení karet událostí a hráč s nejvyšším počtem bodů kultury se stává vítězem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Nastavení hry =&lt;br /&gt;
== Mírová varianta ==&lt;br /&gt;
Z politického balíčku jsou odstraněny všechny karty agrese a války.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verze hry: Pouze první kolo ==&lt;br /&gt;
Z politického balíčku jsou odstraněny všechny karty agrese, války a paktů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Konec hry nastává, jakmile dojde balíček 2. věku.&lt;br /&gt;
=== Závěrečné bodování ===&lt;br /&gt;
Během závěrečného bodování se události 3. věku z aktuálního a následujícího balíčku událostí hrají v libovolném pořadí. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Připočítávají se bonusy za konec hry (Bill Gates).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vítězí hráč s nejvyšší kulturou, v případě remízy se o vítězství dělí oba hráči!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verze hry: Kompletní ==&lt;br /&gt;
Hra se hraje přes všechna čtyři období.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Konec období ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Věky I, II a III ===&lt;br /&gt;
Končí, jakmile je na řadu karet vyložena poslední karta z aktuálního balíčku civilizací.&lt;br /&gt;
Následující věk začíná okamžitě:&lt;br /&gt;
* Karty z věků starších než ten, který právě skončil (nikoli však karty z právě skončeného věku), se stávají zastaralými:&lt;br /&gt;
** Hráči odhodí všechny zastaralé karty ze svých rukou.&lt;br /&gt;
** Všichni zastaralí vůdci jsou odstraněni ze hry.&lt;br /&gt;
** Všechny zastaralé nedokončené divy jsou odstraněny ze hry. (Modré žetony na nich jsou vráceny do modrých bank hráčů.)&lt;br /&gt;
** Všechny zastaralé smlouvy jsou odstraněny ze hry.&lt;br /&gt;
** Poznámka: Ostatní karty ve hře (technologie, kolonie, dokončené divy, exkluzivní a běžné taktiky, vyhlášené války) zůstávají ve hře, i když jsou zastaralé.&lt;br /&gt;
* Každý hráč ztratí 2 žluté žetony.&lt;br /&gt;
* Zamíchejte civilní balíček pro éru, která právě začala. Umístěte jej na desku aktuální éry. Nyní se jedná o aktuální civilní balíček.&lt;br /&gt;
** Pokračujte v doplňování řady karet, pokud jsou v ní stále prázdná místa.&lt;br /&gt;
** Pokud začala éra IV, není žádný nový civilní balíček a prázdná místa zůstanou prázdná.&lt;br /&gt;
* Odstraňte vojenský balíček z předchozí éry. Zamíchejte vojenský balíček nové éry a umístěte jej na desku aktuální éry.&lt;br /&gt;
** Pokud začala éra IV, není žádný nový vojenský balíček. V éře IV není možné tahat vojenské karty.&lt;br /&gt;
=== Éra IV je éra, která ukončuje hru. ===&lt;br /&gt;
* Pokud začne éra IV, určete, které kolo bude poslední.&lt;br /&gt;
* Toto kolo je poslední, pokud éra IV začne během tahu začínajícího hráče.&lt;br /&gt;
* Posledním kolem bude následující kolo, pokud éra IV začne během tahu kteréhokoli jiného hráče.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lukadik</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://cs.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Tips_throughtheagesnewstory&amp;diff=1192</id>
		<title>Tips throughtheagesnewstory</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://cs.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Tips_throughtheagesnewstory&amp;diff=1192"/>
		<updated>2026-03-24T12:54:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lukadik: založena nová stránka s textem „Ve svém prvním tahu zvažte výstavbu dolu a zvýšení počtu obyvatel; je dobré zajistit si dobrý start v produkci surovin.  Upřednostňujte suroviny před jídlem. Za suroviny můžete postavit novou farmu, ale za jídlo nemůžete postavit nový důl. Jakmile však postavíte například pár dolů a farmu, zjistíte, že vaše populace začne spotřebovávat jídlo, i když se nevytvářejí žádní noví dělníci – u surovin tomu tak ne…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ve svém prvním tahu zvažte výstavbu dolu a zvýšení počtu obyvatel; je dobré zajistit si dobrý start v produkci surovin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Upřednostňujte suroviny před jídlem. Za suroviny můžete postavit novou farmu, ale za jídlo nemůžete postavit nový důl. Jakmile však postavíte například pár dolů a farmu, zjistíte, že vaše populace začne spotřebovávat jídlo, i když se nevytvářejí žádní noví dělníci – u surovin tomu tak není. Navíc noví dělníci, které potřebujete k provozu budov postavených ze surovin a k obsazení armády, se postupně stávají dražšími, zatímco náklady na budovy a jednotky se nemění, i když jich stavíte více (místo toho se stávají dražšími z éry na éru). Mějte na paměti, že v 1. éře není dostatek karet Zavlažování, aby si je mohl vzít každý – nemluvě o tom, že se tyto karty mohou objevit až v pozdní fázi éry – a bez Zavlažování budete mít potíže zvýšit počet obyvatel více než jednou za dva tahy. Proto je zásadní maximálně využít jiné zdroje potravy a populace, např. akční karty a události, dokud nezjistíte, zda budete patřit mezi šťastlivce s kartou Zavlažování. Pokud nebudete mít štěstí, měli byste zvážit strategii, která využívá vylepšení budov ke zvýšení produktivity dělníků, které si můžete dovolit, a pečlivě zvážit, který div (divy?) postavit, protože ty vám poskytují výhody, jako jsou body štěstí a kultury, aniž by vyžadovaly dělníky.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
S štěstím si nedělejte příliš velké starosti; dokud máte volné dělníky, můžete se bez něj obejít. Volní dělníci jsou však luxus, který si nebudete moci dovolit příliš dlouho – viz výše. Stojí za to mít jednoho, nebo dokonce dva, v éře A pro případ, že se objeví jedna z událostí, která vám umožní stavět zdarma, pokud máte nečinného dělníka, ale poté je lepší je dát do práce, než je používat pouze k vyrovnání nespokojenosti. V případě potřeby je můžete vždy později propustit; nezapomeňte, že propuštění dělníci se vrací do zásoby dělníků, nikoli do banky, i když to stojí jednu akci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nezapomeňte si vzít vůdce z každé éry, pokud se naskytne příležitost, ale nezapomeňte také, že z řady karet si můžete vzít pouze jednoho vůdce za éru, takže si vyberte toho, jehož schopnosti doplňují vaši obecnou strategii; můžete si dokonce vzít prvního vůdce, kterého uvidíte, a nechat ho nebo ji řídit vaši strategii – koneckonců, vůdce, kterého opravdu chcete, se možná objeví až později. Získáte zpět jednu akci, pokud vyměníte vůdce dříve, než se stane zastaralým, takže vás obvykle bude stát akční kostku pouze váš první vůdce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po většinu hry nezáleží na tom, o kolik jste silnější než vaši soupeři, ale pouze na tom, že *jste* silnější. Pokud jste slabší než vaši soupeři, občas přijdete o kostku či dvě, nebo vám uniknou bonusy z určitých událostí, ale měli byste to být schopni vykompenzovat pomocí akcí, které vaši soupeři využívají k budování svých armád. Pozor však! Ve 3. věku existuje několik válečných událostí, které vás za slabost tvrdě trestají; nejenže můžete přijít o desítky bodů kultury, ale váš útočník získá stejně tolik bodů, což bolest zdvojnásobí. Dávejte tedy pozor na „zdarma“ získané body síly, které nevyžadují dělníky, jako jsou ty ze speciálních technologií, taktických karet a vůdců (ve 3. věku však nejsou žádní bojoví vůdci, takže možná budete muset plánovat dopředu).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Michelangelo a William Shakespeare jsou mimořádně silní jako zdroje kultury. Plánujte podle toho.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bazilika svatého Petra je velmi silná v kombinaci s Michelangelem. Velká čínská zeď je mimořádně silný div.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lukadik</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://cs.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpthroughtheagesnewstory&amp;diff=1191</id>
		<title>Gamehelpthroughtheagesnewstory</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://cs.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpthroughtheagesnewstory&amp;diff=1191"/>
		<updated>2026-03-24T12:53:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lukadik: založena nová stránka s textem „= Nastavení hry = == Mírová varianta == Z politického balíčku jsou odstraněny všechny karty agrese a války.  == Verze hry: Pouze první kolo == Z politického balíčku jsou odstraněny všechny karty agrese, války a paktů.  Konec hry nastává, jakmile dojde balíček 2. věku. === Závěrečné bodování === Během závěrečného bodování se události 3. věku z aktuálního a následujícího balíčku událostí hrají v libovolném…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Nastavení hry =&lt;br /&gt;
== Mírová varianta ==&lt;br /&gt;
Z politického balíčku jsou odstraněny všechny karty agrese a války.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verze hry: Pouze první kolo ==&lt;br /&gt;
Z politického balíčku jsou odstraněny všechny karty agrese, války a paktů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Konec hry nastává, jakmile dojde balíček 2. věku.&lt;br /&gt;
=== Závěrečné bodování ===&lt;br /&gt;
Během závěrečného bodování se události 3. věku z aktuálního a následujícího balíčku událostí hrají v libovolném pořadí. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Připočítávají se bonusy za konec hry (Bill Gates).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vítězí hráč s nejvyšší kulturou, v případě remízy se o vítězství dělí oba hráči!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verze hry: Kompletní ==&lt;br /&gt;
Hra se hraje přes všechna čtyři období.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Konec období ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Věky I, II a III ===&lt;br /&gt;
Končí, jakmile je na řadu karet vyložena poslední karta z aktuálního balíčku civilizací.&lt;br /&gt;
Následující věk začíná okamžitě:&lt;br /&gt;
* Karty z věků starších než ten, který právě skončil (nikoli však karty z právě skončeného věku), se stávají zastaralými:&lt;br /&gt;
** Hráči odhodí všechny zastaralé karty ze svých rukou.&lt;br /&gt;
** Všichni zastaralí vůdci jsou odstraněni ze hry.&lt;br /&gt;
** Všechny zastaralé nedokončené divy jsou odstraněny ze hry. (Modré žetony na nich jsou vráceny do modrých bank hráčů.)&lt;br /&gt;
** Všechny zastaralé smlouvy jsou odstraněny ze hry.&lt;br /&gt;
** Poznámka: Ostatní karty ve hře (technologie, kolonie, dokončené divy, exkluzivní a běžné taktiky, vyhlášené války) zůstávají ve hře, i když jsou zastaralé.&lt;br /&gt;
* Každý hráč ztratí 2 žluté žetony.&lt;br /&gt;
* Zamíchejte civilní balíček pro éru, která právě začala. Umístěte jej na desku aktuální éry. Nyní se jedná o aktuální civilní balíček.&lt;br /&gt;
** Pokračujte v doplňování řady karet, pokud jsou v ní stále prázdná místa.&lt;br /&gt;
** Pokud začala éra IV, není žádný nový civilní balíček a prázdná místa zůstanou prázdná.&lt;br /&gt;
* Odstraňte vojenský balíček z předchozí éry. Zamíchejte vojenský balíček nové éry a umístěte jej na desku aktuální éry.&lt;br /&gt;
** Pokud začala éra IV, není žádný nový vojenský balíček. V éře IV není možné tahat vojenské karty.&lt;br /&gt;
=== Éra IV je éra, která ukončuje hru. ===&lt;br /&gt;
* Pokud začne éra IV, určete, které kolo bude poslední.&lt;br /&gt;
* Toto kolo je poslední, pokud éra IV začne během tahu začínajícího hráče.&lt;br /&gt;
* Posledním kolem bude následující kolo, pokud éra IV začne během tahu kteréhokoli jiného hráče.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lukadik</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://cs.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpfivetribes&amp;diff=1188</id>
		<title>Gamehelpfivetribes</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://cs.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpfivetribes&amp;diff=1188"/>
		<updated>2026-03-13T10:06:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lukadik: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Cíl hry==&lt;br /&gt;
Hráč s nejvyšším počtem vítězných bodů je prohlášen za Velkého sultána a vyhrává.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Herní tah==&lt;br /&gt;
===1. Nabídka pořadí tahů===&lt;br /&gt;
Hráč, jehož žeton pořadí tahů je na první pozici, nabízí pořadí tahů a platí mince do banku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pokud hráč nabídne 0, neplatí nic a posune všechny ostatní hráče, kteří již mají 0, „dále v pořadí“.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===2. Akce hráče===&lt;br /&gt;
Vyberte jednu dlaždici, sejměte z ní všechny figurky a rozložte je po jedné na sousední dlaždice.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Nelze se vracet zpět.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Nelze hrát diagonálně.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Poslední dlaždice musí obsahovat další figurku stejné barvy, kterou tam pokládáte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po dokončení tahu sejměte poslední figurku a všechny figurky stejné barvy z dlaždice. Pokud je dlaždice prázdná, získejte nad ní kontrolu umístěním svého velblouda na tuto dlaždici. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po ověření kontroly proveďte akci figurky a poté akci dlaždice.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po provedení akce můžete volitelně prodat sady různých zboží.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=„wikitable“ style=&amp;quot;width:auto;&amp;quot; border=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Sada || 1 || 2 || 3 || 4 || 5 || 6 || 7 || 8 || 9&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Hodnota || 1 || 3 || 7 || 13 || 21 || 30 || 40 || 50 || 60&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Figurky Meeples==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=„wikitable“ style=&amp;quot;max-width:50rem;text-align:center;&amp;quot; border=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!Figurka Meeple&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!Název&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!Použití&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!Účinek&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|{{meeple|yellow}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Vezír&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Udržujte po celou dobu hry&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Získejte 1 VP / Vezír + 10 VP /každý soupeř s méně Vezíry&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|{{meeple|white}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Stařešina&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Udržujte po celou dobu hry&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Získejte/použijte džiny nebo body (po získání bodů je vložte do sáčku). Na konci hry získáte 2 VP za každého staršího před sebou.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|{{meeple|green}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Obchodník&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Vraťte se po použití&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Vytáhněte stejný počet karet surovin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|{{meeple|blue}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Stavitel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Vraťte se po použití&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Získejte zlato = [počet stavitelů + karty Fakir] x počet modrých dlaždic obklopujících poslední dlaždici (včetně této dlaždice)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|{{meeple|red}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Vrah&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Vraťte se po použití&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Zabijte 1 žlutého vezíra nebo bílého starce, které vlastní jiný hráč -NEBO- Zabijte 1 meeple nejvýše [počet vrahů + karty fakíra] dlaždic daleko. Pokud zavražděný meeple opustí dlaždici prázdnou, získejte kontrolu nad dlaždicí.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dlaždice==&lt;br /&gt;
Posvátná místa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Zaplaťte buď 2 bílé starší, nebo 1 starší + 1 fakíra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Získejte 1 viditelného džina (můžete ho použít ihned).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stavby mimo hru přinášejí vítězné body tomu, kdo ovládá dlaždici.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Oáza - Musíte přidat palmu na dlaždici (3 VP).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Vesnice - Musíte přidat palác na dlaždici (5VP)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trhy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Malý trh - zaplaťte 3 mince a získejte 1 zboží z prvních 3 karet v řadě&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Velký trh - zaplaťte 6 mincí a získejte 2 zboží z prvních 6 karet v řadě&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Konec hry==&lt;br /&gt;
Hra končí na konci kola, když hráč vyloží svého posledního velblouda nebo když již nejsou možné žádné legální tahy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bodování===&lt;br /&gt;
VP z mincí&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- 1 VP /mince&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
VP z figurek&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- 2 VP /bílí stařešinové&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- 1 VP /žlutí vezíři&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Získejte 10 VP /za každého soupeře, který má méně žlutých vezírů&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
VP z ovládání dlaždic&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- VP za dlaždice s vašimi velbloudy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- 3 VP /palma&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- 5 VP /palác&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
VP z karet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Džinové&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Zboží&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lukadik</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://cs.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Tips_fivetribes&amp;diff=1187</id>
		<title>Tips fivetribes</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://cs.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Tips_fivetribes&amp;diff=1187"/>
		<updated>2026-03-13T09:32:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lukadik: založena nová stránka s textem „= Obecné tipy a zásady =  == Sledujte trh ==  * Sledujte, které zboží (látky, koření, kozy, šperky, sokoli) se blíží k vyprodání nebo doplnění.  * Načasujte své prodeje tak, abyste dosáhli maximální hodnoty (např. prodejte při třetím nebo čtvrtém otočení figurky), abyste získali extra body.  * Zabraňte soupeřům ve velkých prodejích tím, že vyprázdníte hromádky, na které se zaměřují.  == Rovnováha mezi pří…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Obecné tipy a zásady =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sledujte trh ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sledujte, které zboží (látky, koření, kozy, šperky, sokoli) se blíží k vyprodání nebo doplnění.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Načasujte své prodeje tak, abyste dosáhli maximální hodnoty (např. prodejte při třetím nebo čtvrtém otočení figurky), abyste získali extra body.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Zabraňte soupeřům ve velkých prodejích tím, že vyprázdníte hromádky, na které se zaměřují.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rovnováha mezi příjmy a body ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Brzké příjmy mincí umožňují výběr silných džinů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nevynakládejte vše na body příliš brzy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nehromaděte mince tak dlouho, abyste nezůstali pozadu v bodování.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Správa figurek ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Vyprázdnění velké hromádky pěti nebo více figurek je výhodné.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Vyhněte se zanechávání jednotlivých figurek, které by mohly být snadno sebrané.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dejte si pozor na osamocené hromádky, které mohou soupeři využít.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Načasování džinů ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Někteří džinové se vyplatí okamžitě, například ti, kteří zvyšují pohyb.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jiní odměňují podmínky na konci hry, například otočené barvy dlaždic.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Plánujte své výdaje mincí s ohledem na načasování džinů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vnímání hracího plánu ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* V každém tahu prohledávejte hrací plán, abyste našli příležitosti pro kaskádové efekty nebo zmaření.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Myslete dva nebo tři tahy dopředu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Předvídejte, kde se vytvoří nové hromádky a kdo z nich může těžit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Charakteristické strategie =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vůdce karavany ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Základní myšlenka&#039;&#039;&#039;: Použijte džiny zvyšující pohyb k vytvoření dlouhých, efektivních cest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jak to funguje&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Zaměřte se na centrální hromádky pěti nebo více figurek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Umístěte je na hodnotné dlaždice, jako jsou paláce nebo oázy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nejlepší použití&#039;&#039;&#039;: Na začátku hry, než se hromádky příliš rozpadnou.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Úskalí&#039;&#039;&#039;: Nechte jednotlivé figurky, aby je dokončili soupeři.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mistr trhu ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hlavní myšlenka&#039;&#039;&#039;: Ovládněte jeden nebo dva druhy zboží a prodávejte je ve velkém množství za maximální cenu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jak to funguje&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Zjistěte, které druhy zboží jsou seskupené.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Vynutit doplnění zboží tím, že si vezmete lichý počet karet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nejlepší pro&#039;&#039;&#039;: Hru s 4 nebo 5 hráči, kde je vysoká konkurence v oblasti zboží.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Úskalí&#039;&#039;&#039;: Přílišná předvídatelnost a možnost, že ostatní zablokují nebo podkopou vaše prodeje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Palácový zloděj ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Základní myšlenka&#039;&#039;&#039;: Umístěte velbloudy na žluté palácové dlaždice, abyste získali stabilní body.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jak to funguje&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* K umístění velbloudů použijte červené figurky.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Při získávání dlaždic upřednostňujte palácové dlaždice.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nejlepší pro&#039;&#039;&#039;: Paláce jsou seskupeny v jedné části hrací desky.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Úskalí&#039;&#039;&#039;: Ignorování jiných zdrojů bodů, jako jsou kněží a vezíři.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sběratel džinů ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Základní myšlenka&#039;&#039;&#039;: Shromažďujte džiny pro získání speciálních schopností a bonusových bodů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jak to funguje&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Šetřete mince tím, že budete provádět skromné akce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Zaměřte se na džiny, které se dobře kombinují (například pohyb plus bonusy na trhu).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nejlepší v případě&#039;&#039;&#039;: O džiny soutěží méně hráčů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Úskalí&#039;&#039;&#039;: Docházejí vám mince a propásnete klíčové příležitosti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vrahův stín ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Základní myšlenka&#039;&#039;&#039;: Použijte bílé figurky k zavraždění vezírů nebo kněží soupeřů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jak to funguje&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Shromážděte přesně pět bílých figurek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Použijte je k eliminaci cenných figurek soupeřů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nejlepší v případě&#039;&#039;&#039;: Ostatní hráči investují velké prostředky do vizírů nebo kněží.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Úskalí&#039;&#039;&#039;: Tato strategie je převážně defenzivní, takže se ujistěte, že sbíráte body jinde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Shrnutí =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Flexibilní úvod ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Začněte tahem Vůdce karavany.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Za získané mince si kupte Džina, který zvyšuje pohyb nebo skóre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Změna v polovině hry ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Pokud vám začínají docházet zboží, přejděte na Palácového zloděje, abyste získali stabilní body.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Zvažte vraždu, abyste ovládli skóre soupeře.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Závěrečná fáze hry ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Zakončete hru Vrahovým stínem, abyste narušili konečné skóre kněží nebo vezírů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Maximalizujte body zajištěním nároků na poslední tahy pomocí velbloudů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Závěrečné myšlenky =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Neustále se přizpůsobujte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Každá hra je jedinečná.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nevynucujte si pevnou strategii.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sledujte hrací plochu a přizpůsobujte se.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sledujte mince soupeřů ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Předvídejte, kdy džinové budou sbírat nebo utrácet velké částky.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Pokud je to možné, bránit klíčovým džinům.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Psychologická hra ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Navrhněte velký tah, abyste vyprovokovali špatné reakce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Někdy blufování zájmu v jedné oblasti otevírá jinou.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Najděte svůj rytmus kombinací těchto strategií. Hodně štěstí a ať vám džinové přinesou vítězství! - Jay Swint 2025&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lukadik</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://cs.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpfivetribes&amp;diff=1186</id>
		<title>Gamehelpfivetribes</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://cs.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpfivetribes&amp;diff=1186"/>
		<updated>2026-03-13T09:10:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lukadik: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Cíl hry==&lt;br /&gt;
Hráč s nejvyšším počtem vítězných bodů je prohlášen za Velkého sultána a vyhrává.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Herní tah==&lt;br /&gt;
===1. Nabídka pořadí tahů===&lt;br /&gt;
Hráč, jehož žeton pořadí tahů je na první pozici, nabízí pořadí tahů a platí mince do banku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pokud hráč nabídne 0, neplatí nic a posune všechny ostatní hráče, kteří již mají 0, „dále v pořadí“.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===2. Akce hráče===&lt;br /&gt;
Vyberte jednu dlaždici, sejměte z ní všechny figurky a rozložte je po jedné na sousední dlaždice.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Nelze se vracet zpět.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Nelze hrát diagonálně.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Poslední dlaždice musí obsahovat další figurku stejné barvy, kterou tam pokládáte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po dokončení tahu sejměte poslední figurku a všechny figurky stejné barvy z dlaždice. Pokud je dlaždice prázdná, získejte nad ní kontrolu umístěním svého velblouda na tuto dlaždici. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po ověření kontroly proveďte akci figurky a poté akci dlaždice.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po provedení akce můžete volitelně prodat sady různých zboží.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=„wikitable“ style=&amp;quot;width:auto;&amp;quot; border=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Sada || 1 || 2 || 3 || 4 || 5 || 6 || 7 || 8 || 9&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Hodnota || 1 || 3 || 7 || 13 || 21 || 30 || 40 || 50 || 60&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Figurky Meeples==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=„wikitable“ style=&amp;quot;max-width:50rem;text-align:center;&amp;quot; border=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!Figurka Meeple&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!Název&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!Použití&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!Účinek&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|{{meeple|yellow}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Vezír&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Udržujte po celou dobu hry&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Získejte 1 VP / Vezír + 10 VP /každý soupeř s méně Vezíry&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|{{meeple|white}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Stařešina&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Udržujte po celou dobu hry&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Získejte/použijte džiny nebo body (po získání bodů je vložte do sáčku). Na konci hry získáte 2 VP za každého staršího před sebou.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|{{meeple|green}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Obchodník&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Vraťte se po použití&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Vytáhněte stejný počet karet surovin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|{{meeple|blue}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Stavitel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Vraťte se po použití&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Získejte zlato = [počet stavitelů + karty Fakir] x počet modrých dlaždic obklopujících poslední dlaždici (včetně této dlaždice)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|{{meeple|red}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Vrah&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Vraťte se po použití&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Zabijte 1 žlutého vezíra nebo bílého starce, které vlastní jiný hráč -NEBO- Zabijte 1 meeple nejvýše [počet vrahů + karty fakíra] dlaždic daleko. Pokud zavražděný meeple opustí dlaždici prázdnou, získejte kontrolu nad dlaždicí.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dlaždice==&lt;br /&gt;
Posvátná místa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Zaplaťte buď 2 bílé starší, nebo 1 starší + 1 fakíra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Získejte 1 viditelného džina (můžete ho použít ihned).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stavby mimo hru přinášejí vítězné body tomu, kdo ovládá dlaždici.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Oáza - Musíte přidat palmu na dlaždici (3 VP).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Vesnice - Musíte přidat palác na dlaždici (5VP)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trhy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Malý trh - zaplaťte 3 mince a získejte 1 zboží z prvních 3 karet v řadě&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Velký trh - zaplaťte 6 mincí a získejte 2 zboží z prvních 6 karet v řadě&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Konec hry==&lt;br /&gt;
Hra končí na konci kola, když hráč vyloží svého posledního velblouda nebo když již nejsou možné žádné legální tahy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bodování===&lt;br /&gt;
VP z mincí&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- 1 VP /mince&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
VP z figurek&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- 2 VP /bílí stařešinové&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- 1 VP /žlutí vezíři&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Získejte 10 VP /za každého soupeře, který má méně žlutých vezírů&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
VP z ovládání dlaždic&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- VP za dlaždice s vašimi velbloudy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- 3 VP /palma&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- 5 VP /palác&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
VP z karet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Džinové&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Zboží&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lukadik</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://cs.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpfivetribes&amp;diff=1185</id>
		<title>Gamehelpfivetribes</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://cs.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpfivetribes&amp;diff=1185"/>
		<updated>2026-03-13T09:08:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lukadik: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Cíl hry==&lt;br /&gt;
Hráč s nejvyšším počtem vítězných bodů je prohlášen za Velkého sultána a vyhrává.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Herní tah==&lt;br /&gt;
===1. Nabídka pořadí tahů===&lt;br /&gt;
Hráč, jehož žeton pořadí tahů je na první pozici, nabízí pořadí tahů a platí mince do banku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pokud hráč nabídne 0, neplatí nic a posune všechny ostatní hráče, kteří již mají 0, „dále v pořadí“.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===2. Akce hráče===&lt;br /&gt;
Vyberte jednu dlaždici, sejměte z ní všechny figurky a rozložte je po jedné na sousední dlaždice.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Nelze se vracet zpět.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Nelze hrát diagonálně.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Poslední dlaždice musí obsahovat další figurku stejné barvy, kterou tam pokládáte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po dokončení tahu sejměte poslední figurku a všechny figurky stejné barvy z dlaždice. Pokud je dlaždice prázdná, získejte nad ní kontrolu umístěním svého velblouda na tuto dlaždici. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po ověření kontroly proveďte akci figurky a poté akci dlaždice.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po provedení akce můžete volitelně prodat sady různých zboží.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=„wikitable“ style=&amp;quot;width:auto;&amp;quot; border=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Sada || 1 || 2 || 3 || 4 || 5 || 6 || 7 || 8 || 9&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Hodnota || 1 || 3 || 7 || 13 || 21 || 30 || 40 || 50 || 60&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Figurky Meeples==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=„wikitable“ style=&amp;quot;max-width:50rem;text-align:center;&amp;quot; border=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!Figurka Meeple&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!Název&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!Použití&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!Účinek&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|{{meeple|yellow}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Vizier&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Udržujte po celou dobu hry&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Získejte 1 VP / Vizier + 10 VP /každý soupeř s méně Viziery&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|{{meeple|white}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Elder&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Udržujte po celou dobu hry&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Získejte/použijte džiny nebo body (po získání bodů je vložte do sáčku). Na konci hry získáte 2 VP za každého staršího před sebou.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|{{meeple|green}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Obchodník&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Vraťte se po použití&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Vytáhněte stejný počet karet surovin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|{{meeple|blue}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Stavitel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Vraťte se po použití&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Získejte zlato = [počet stavitelů + karty Fakir] x počet modrých dlaždic obklopujících poslední dlaždici (včetně této dlaždice)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|{{meeple|red}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Vrah&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Vraťte se po použití&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Zabijte 1 žlutého vezíra nebo bílého starce, které vlastní jiný hráč -NEBO- Zabijte 1 meeple nejvýše [počet vrahů + karty fakíra] dlaždic daleko. Pokud zavražděný meeple opustí dlaždici prázdnou, získejte kontrolu nad dlaždicí.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dlaždice==&lt;br /&gt;
Posvátná místa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Zaplaťte buď 2 bílé starší, nebo 1 starší + 1 fakíra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Získejte 1 viditelného džina (můžete ho použít ihned).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stavby mimo hru přinášejí vítězné body tomu, kdo ovládá dlaždici.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Oáza - Musíte přidat palmu na dlaždici (3 VP).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Vesnice - Musíte přidat palác na dlaždici (5VP)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trhy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Malý trh - zaplaťte 3 mince a získejte 1 zboží z prvních 3 karet v řadě&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Velký trh - zaplaťte 6 mincí a získejte 2 zboží z prvních 6 karet v řadě&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Konec hry==&lt;br /&gt;
Hra končí na konci kola, když hráč vyloží svého posledního velblouda nebo když již nejsou možné žádné legální tahy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bodování===&lt;br /&gt;
VP z mincí&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- 1 VP /mince&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
VP z figurek&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- 2 VP /bílí stařešinové&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- 1 VP /žlutí vezíři&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Získejte 10 VP /za každého soupeře, který má méně žlutých vezírů&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
VP z ovládání dlaždic&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- VP za dlaždice s vašimi velbloudy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- 3 VP /palma&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- 5 VP /palác&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
VP z karet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Džinové&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Zboží&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lukadik</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://cs.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpfivetribes&amp;diff=1184</id>
		<title>Gamehelpfivetribes</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://cs.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpfivetribes&amp;diff=1184"/>
		<updated>2026-03-13T09:07:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lukadik: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Cíl hry==&lt;br /&gt;
Hráč s nejvyšším počtem vítězných bodů je prohlášen za Velkého sultána a vyhrává.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Herní tah==&lt;br /&gt;
===1. Nabídka pořadí tahů===&lt;br /&gt;
Hráč, jehož žeton pořadí tahů je na první pozici, nabízí pořadí tahů a platí mince do banku.&lt;br /&gt;
Pokud hráč nabídne 0, neplatí nic a posune všechny ostatní hráče, kteří již mají 0, „dále v pořadí“.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===2. Akce hráče===&lt;br /&gt;
Vyberte jednu dlaždici, sejměte z ní všechny figurky a rozložte je po jedné na sousední dlaždice.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Nelze se vracet zpět.&lt;br /&gt;
- Nelze hrát diagonálně.&lt;br /&gt;
- Poslední dlaždice musí obsahovat další figurku stejné barvy, kterou tam pokládáte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po dokončení tahu sejměte poslední figurku a všechny figurky stejné barvy z dlaždice. Pokud je dlaždice prázdná, získejte nad ní kontrolu umístěním svého velblouda na tuto dlaždici. &lt;br /&gt;
Po ověření kontroly proveďte akci figurky a poté akci dlaždice.&lt;br /&gt;
Po provedení akce můžete volitelně prodat sady různých zboží.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=„wikitable“ style=&amp;quot;width:auto;&amp;quot; border=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Sada || 1 || 2 || 3 || 4 || 5 || 6 || 7 || 8 || 9&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Hodnota || 1 || 3 || 7 || 13 || 21 || 30 || 40 || 50 || 60&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Figurky Meeples==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=„wikitable“ style=&amp;quot;max-width:50rem;text-align:center;&amp;quot; border=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!Figurka Meeple&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!Název&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!Použití&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!Účinek&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|{{meeple|yellow}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Vizier&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Udržujte po celou dobu hry&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Získejte 1 VP / Vizier + 10 VP /každý soupeř s méně Viziery&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|{{meeple|white}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Elder&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Udržujte po celou dobu hry&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Získejte/použijte džiny nebo body (po získání bodů je vložte do sáčku). Na konci hry získáte 2 VP za každého staršího před sebou.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|{{meeple|green}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Obchodník&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Vraťte se po použití&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Vytáhněte stejný počet karet surovin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|{{meeple|blue}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Stavitel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Vraťte se po použití&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Získejte zlato = [počet stavitelů + karty Fakir] x počet modrých dlaždic obklopujících poslední dlaždici (včetně této dlaždice)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|{{meeple|red}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Vrah&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Vraťte se po použití&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Zabijte 1 žlutého vezíra nebo bílého starce, které vlastní jiný hráč -NEBO- Zabijte 1 meeple nejvýše [počet vrahů + karty fakíra] dlaždic daleko. Pokud zavražděný meeple opustí dlaždici prázdnou, získejte kontrolu nad dlaždicí.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dlaždice==&lt;br /&gt;
Posvátná místa&lt;br /&gt;
- Zaplaťte buď 2 bílé starší, nebo 1 starší + 1 fakíra.&lt;br /&gt;
- Získejte 1 viditelného džina (můžete ho použít ihned).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stavby mimo hru přinášejí vítězné body tomu, kdo ovládá dlaždici.&lt;br /&gt;
- Oáza - Musíte přidat palmu na dlaždici (3 VP).&lt;br /&gt;
- Vesnice - Musíte přidat palác na dlaždici (5VP)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trhy&lt;br /&gt;
- Malý trh - zaplaťte 3 mince a získejte 1 zboží z prvních 3 karet v řadě&lt;br /&gt;
- Velký trh - zaplaťte 6 mincí a získejte 2 zboží z prvních 6 karet v řadě&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Konec hry==&lt;br /&gt;
Hra končí na konci kola, když hráč vyloží svého posledního velblouda nebo když již nejsou možné žádné legální tahy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bodování===&lt;br /&gt;
VP z mincí&lt;br /&gt;
- 1 VP /mince&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
VP z figurek&lt;br /&gt;
- 2 VP /bílí stařešinové&lt;br /&gt;
- 1 VP /žlutí vezíři&lt;br /&gt;
- Získejte 10 VP /za každého soupeře, který má méně žlutých vezírů&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
VP z ovládání dlaždic&lt;br /&gt;
- VP za dlaždice s vašimi velbloudy&lt;br /&gt;
- 3 VP /palma&lt;br /&gt;
- 5 VP /palác&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
VP z karet&lt;br /&gt;
- Džinové&lt;br /&gt;
- Zboží&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lukadik</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://cs.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpfivetribes&amp;diff=1183</id>
		<title>Gamehelpfivetribes</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://cs.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpfivetribes&amp;diff=1183"/>
		<updated>2026-03-13T09:05:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lukadik: založena nová stránka s textem „==Cíl hry==   Hráč s nejvyšším počtem vítězných bodů je prohlášen za Velkého sultána a vyhrává.    ==Herní tah==   ===1. Nabídka pořadí tahů===   Hráč, jehož žeton pořadí tahů je na první pozici, nabízí pořadí tahů a platí mince do banku.    Pokud hráč nabídne 0, neplatí nic a posune všechny ostatní hráče, kteří již mají 0, „dále v pořadí“.   ===2. Akce hráče===   Vyberte jednu dlaždici, sejmě…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Cíl hry==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč s nejvyšším počtem vítězných bodů je prohlášen za Velkého sultána a vyhrává.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Herní tah==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===1. Nabídka pořadí tahů===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč, jehož žeton pořadí tahů je na první pozici, nabízí pořadí tahů a platí mince do banku. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pokud hráč nabídne 0, neplatí nic a posune všechny ostatní hráče, kteří již mají 0, „dále v pořadí“.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===2. Akce hráče===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vyberte jednu dlaždici, sejměte z ní všechny figurky a rozložte je po jedné na sousední dlaždice.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Nelze se vracet zpět.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Nelze hrát diagonálně.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Poslední dlaždice musí obsahovat další figurku stejné barvy, kterou tam pokládáte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po dokončení tahu sejměte poslední figurku a všechny figurky stejné barvy z dlaždice. Pokud je dlaždice prázdná, získejte nad ní kontrolu umístěním svého velblouda na tuto dlaždici. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po ověření kontroly proveďte akci figurky a poté akci dlaždice.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po provedení akce můžete volitelně prodat sady různých zboží.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=„wikitable“ style=&amp;quot;width:auto;&amp;quot; border=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Sada || 1 || 2 || 3 || 4 || 5 || 6 || 7 || 8 || 9&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Hodnota || 1 || 3 || 7 || 13 || 21 || 30 || 40 || 50 || 60&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Figurky Meeples==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=„wikitable“ style=&amp;quot;max-width:50rem;text-align:center;&amp;quot; border=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!Figurka Meeple&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!Název&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!Použití&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!Účinek&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|{{meeple|yellow}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Vizier&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Udržujte po celou dobu hry&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Získejte 1 VP / Vizier + 10 VP /každý soupeř s méně Viziery&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|{{meeple|white}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Elder&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Udržujte po celou dobu hry&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Získejte/použijte džiny nebo body (po získání bodů je vložte do sáčku). Na konci hry získáte 2 VP za každého staršího před sebou.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|{{meeple|green}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Obchodník&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Vraťte se po použití&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Vytáhněte stejný počet karet surovin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|{{meeple|blue}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Stavitel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Vraťte se po použití&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Získejte zlato = [počet stavitelů + karty Fakir] x počet modrých dlaždic obklopujících poslední dlaždici (včetně této dlaždice)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|{{meeple|red}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Vrah&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Vraťte se po použití&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Zabijte 1 žlutého vezíra nebo bílého starce, které vlastní jiný hráč -NEBO- Zabijte 1 meeple nejvýše [počet vrahů + karty fakíra] dlaždic daleko. Pokud zavražděný meeple opustí dlaždici prázdnou, získejte kontrolu nad dlaždicí.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dlaždice==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Posvátná místa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Zaplaťte buď 2 bílé starší, nebo 1 starší + 1 fakíra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Získejte 1 viditelného džina (můžete ho použít ihned).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stavby mimo hru přinášejí vítězné body tomu, kdo ovládá dlaždici.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Oáza - Musíte přidat palmu na dlaždici (3 VP).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Vesnice - Musíte přidat palác na dlaždici (5VP)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trhy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Malý trh - zaplaťte 3 mince a získejte 1 zboží z prvních 3 karet v řadě&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Velký trh - zaplaťte 6 mincí a získejte 2 zboží z prvních 6 karet v řadě&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Konec hry==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hra končí na konci kola, když hráč vyloží svého posledního velblouda nebo když již nejsou možné žádné legální tahy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bodování===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
VP z mincí&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- 1 VP /mince&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
VP z figurek&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- 2 VP /bílí stařešinové&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- 1 VP /žlutí vezíři&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Získejte 10 VP /za každého soupeře, který má méně žlutých vezírů&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
VP z ovládání dlaždic&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- VP za dlaždice s vašimi velbloudy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- 3 VP /palma&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- 5 VP /palác&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
VP z karet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Džinové&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Zboží&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lukadik</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://cs.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Soubor:Yellow_meeple.png&amp;diff=1182</id>
		<title>Soubor:Yellow meeple.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://cs.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Soubor:Yellow_meeple.png&amp;diff=1182"/>
		<updated>2026-03-13T09:05:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lukadik: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lukadik</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://cs.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Soubor:White_meeple.png&amp;diff=1181</id>
		<title>Soubor:White meeple.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://cs.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Soubor:White_meeple.png&amp;diff=1181"/>
		<updated>2026-03-13T09:05:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lukadik: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lukadik</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://cs.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Soubor:Green_meeple.png&amp;diff=1180</id>
		<title>Soubor:Green meeple.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://cs.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Soubor:Green_meeple.png&amp;diff=1180"/>
		<updated>2026-03-13T09:04:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lukadik: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lukadik</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://cs.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Soubor:Blue_meeple.png&amp;diff=1179</id>
		<title>Soubor:Blue meeple.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://cs.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Soubor:Blue_meeple.png&amp;diff=1179"/>
		<updated>2026-03-13T09:04:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lukadik: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lukadik</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://cs.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Soubor:Red_meeple.png&amp;diff=1178</id>
		<title>Soubor:Red meeple.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://cs.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Soubor:Red_meeple.png&amp;diff=1178"/>
		<updated>2026-03-13T09:02:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lukadik: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lukadik</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://cs.doc.boardgamearena.com/index.php?title=%C5%A0ablona:Meeple&amp;diff=1177</id>
		<title>Šablona:Meeple</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://cs.doc.boardgamearena.com/index.php?title=%C5%A0ablona:Meeple&amp;diff=1177"/>
		<updated>2026-03-13T09:00:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lukadik: založena nová stránka s textem „{{gameIcon |tooltip={{{1|grey}}} meeple |imageFileName={{{1|grey}}} meeple.png |scale=calc({{{size|32}}} / 32) |width={{{size|32}}} |height={{{size|32}}} |={{{2|&amp;amp;ZeroWidthSpace;}}} |textColor=black |outlineColor=white }}&amp;lt;noinclude&amp;gt;  ==Documentation== This is a template to embed a coloured meeple icon within game rules.  Currently supported colours are red, orange, yellow, green, blue, purple, black, white and grey.  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Upload&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; a n…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{gameIcon&lt;br /&gt;
|tooltip={{{1|grey}}} meeple&lt;br /&gt;
|imageFileName={{{1|grey}}} meeple.png&lt;br /&gt;
|scale=calc({{{size|32}}} / 32)&lt;br /&gt;
|width={{{size|32}}}&lt;br /&gt;
|height={{{size|32}}}&lt;br /&gt;
|={{{2|&amp;amp;ZeroWidthSpace;}}}&lt;br /&gt;
|textColor=black&lt;br /&gt;
|outlineColor=white&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Documentation==&lt;br /&gt;
This is a template to embed a coloured meeple icon within game rules.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Currently supported colours are red, orange, yellow, green, blue, purple, black, white and grey.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Special:Upload|Upload]]&#039;&#039;&#039; a new colour with a filename of &amp;quot;YourColour meeple.png&amp;quot;, e.g. [[:File:Red_meeple.png]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Available parameters ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display:grid;grid-template-columns:repeat(4,max-content) 2fr;gap:0.5rem;overflow:auto;text-overflow:ellipsis;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div style=&amp;quot;font-weight:bold;width:8rem;&amp;quot;&amp;gt;Parameter&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div style=&amp;quot;font-weight:bold;width:8rem;&amp;quot;&amp;gt;Default value&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div style=&amp;quot;font-weight:bold;width:8rem;&amp;quot;&amp;gt;Example&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div style=&amp;quot;font-weight:bold;width:8rem;&amp;quot;&amp;gt;Result&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div style=&amp;quot;font-weight:bold;width:8rem;&amp;quot;&amp;gt;Description&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;1&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;grey&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{meeple|red}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div&amp;gt;{{meeple|red}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Optional:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; specify the colour: &amp;lt;code&amp;gt;red&amp;lt;/code&amp;gt; / &amp;lt;code&amp;gt;orange&amp;lt;/code&amp;gt; / &amp;lt;code&amp;gt;yellow&amp;lt;/code&amp;gt; / &amp;lt;code&amp;gt;green&amp;lt;/code&amp;gt; / &amp;lt;code&amp;gt;blue&amp;lt;/code&amp;gt; / &amp;lt;code&amp;gt;purple&amp;lt;/code&amp;gt; / &amp;lt;code&amp;gt;black&amp;lt;/code&amp;gt; / &amp;lt;code&amp;gt;white&amp;lt;/code&amp;gt; / &amp;lt;code&amp;gt;grey&amp;lt;/code&amp;gt;.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;2&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;&amp;amp;amp;ZeroWidthSpace;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{meeple|red|3}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div&amp;gt;{{meeple|red|3}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Optional:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; specify the number of meeples.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;size&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;32&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{meeple|size=40}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div&amp;gt;{{meeple|size=40}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Optional:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; specify the size in px units.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:GameIconTemplates]][[Category:GamePieceTemplates|Game piece templates]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lukadik</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://cs.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpgalacticcruise&amp;diff=1168</id>
		<title>Gamehelpgalacticcruise</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://cs.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpgalacticcruise&amp;diff=1168"/>
		<updated>2026-01-28T18:01:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lukadik: založena nová stránka s textem „== Cíl a shrnutí ==  Cílem hry Galactic Cruise je získat během hry co nejvíce bodů. Toho můžete dosáhnout připojením se k síti kampusu, stavbou lodi, návštěvou destinací plavby a dalšími aktivitami!  Ve svém tahu obvykle provedete dvě akce v budově kampusu (nebo v jedné z blízkých budov), abyste se připravili na svou galaktickou plavbu. Jakmile budete připraveni, můžete odstartovat a navštívit zastávky ve svém plavebn…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Cíl a shrnutí ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cílem hry Galactic Cruise je získat během hry co nejvíce bodů. Toho můžete dosáhnout připojením se k síti kampusu, stavbou lodi, návštěvou destinací plavby a dalšími aktivitami!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ve svém tahu obvykle provedete dvě akce v budově kampusu (nebo v jedné z blízkých budov), abyste se připravili na svou galaktickou plavbu. Jakmile budete připraveni, můžete odstartovat a navštívit zastávky ve svém plavebním plánu, kde získáte body a zdroje, zatímco se připravujete na další.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po určitém počtu startů a úspěchů všech hráčů hra skončí a hráči dokončí své akce. Vítězí ten, kdo získá nejvíce bodů!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zahájení hry ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Každý hráč začne výběrem několika plánů a rozložením svého vybavení mezi dvě budovy. (Pokud je to vaše první hra, klidně si vyberte cokoli!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Struktura tahu ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pokračování v plavbě ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039; Platí pouze v případě, že jste již vypustili loď. (Tento krok se obvykle provádí až v pozdější fázi hry.) &#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Posuňte svou loď o jeden den vpřed v harmonogramu a proveďte následující:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Den ve vesmíru ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pokud se přesunete na symbol vesmíru, vynásobte počet oranžových hostů na plavbě počtem oranžových značek na součástech vaší výletní lodi a poté získejte bonus za oranžové hosty tolikrát. (Bonusy za hosty jsou uvedeny v pravém horním rohu mapy kampusu.) Opakujte pro fialové a tyrkysové hosty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Den v cíli ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pokud přistanete na oranžovém, fialovém nebo modrozeleném poli (planeta), můžete nejprve volitelně odevzdat svůj žeton vylepšení a získat jedno ze tří vylepšení v cíli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Za každého hosta, kterého chcete bodovat, musíte zaplatit reklamy – 1 reklamu za každého, který odpovídá barvě cíle, a 2 reklamy za každého, který neodpovídá. &lt;br /&gt;
Za každého, za kterého zaplatíte, získáte 3 body plus 1 bod za každý žeton vylepšení v daném cíli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Návrat na Zemi ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poslední den každého plánu se hosté vracejí na Zemi (zpět do zásob), loď se vrací do odhazovacího balíčku, pilot se vrací do odpočívárny (získává bonus k financování) a loď lze znovu použít.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (Možnost 1) Provedení dvou akcí ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vyberte pracovníka, kterého pošlete na jednu ze šesti stanic. Pokud tam již je pracovník jiného hráče, můžete ho poslat zpět k tomuto hráči a dát mu bonus k financování. (Nemůžete však poslat zpět svého vlastního pracovníka, pokud nemáte odemčený takový upgrade).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Můžete provést dvě akce (stejné nebo různé) následujícím způsobem&lt;br /&gt;
* Akce ve vaší budově&lt;br /&gt;
* Akce v sousední budově propojené vaším ozubeným kolem.&lt;br /&gt;
* Akce v sousední budově propojené alespoň jedním ozubeným kolem soupeře, pokud zaplatíte 0–2 peníze každému soupeři, který má ozubené kolo. (Náklady závisí na reputaci)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Více informací o akcích najdete v části Akce níže.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (Možnost 2) Svolat schůzi ===&lt;br /&gt;
Možnost svolat schůzi vám umožní znovu získat přístup k vašim pracovníkům, kteří se vrátí do odpočívárny a každý z nich získá bonus k financování. Můžete také provést akci vedle jednoho ze svých ozubených kol.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (Možnost 3) Vypustit loď ===&lt;br /&gt;
Pokud jste splnili všechny požadavky, můžete místo provádění akcí nebo svolání schůze vypustit loď. Na začátku několika následujících tahů můžete provést výše uvedenou část „Postup“. &lt;br /&gt;
Upozorňujeme, že se tím přidá kostka na ukazatel postupu, který všechny přiblíží ke konci hry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Více informací najdete v části Vypálení lodi níže.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (Extra na konci tahu) Zkontrolujte úspěchy ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V levém dolním rohu hrací desky jsou tři úspěchy pro tuto hru. Pokud jste splnili kritéria, přesuňte kostku na ukazatel postupu a odhalte „křídlo“, které všechny přiblíží ke konci hry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Akce ==&lt;br /&gt;
=== Získejte zdroje / reklamy ===&lt;br /&gt;
K vypuštění lodi budete potřebovat zdroje:&lt;br /&gt;
* 1 jídlo pro každého hosta nebo pilota na lodi&lt;br /&gt;
* 1 kyslík pro každý segment lodi&lt;br /&gt;
* 1 palivo pro každé palivo ve zvoleném plánu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mějte na paměti, že vaše skladovací kapacita (ozubená kola) omezuje množství jídla/kyslíku/paliva, které můžete mít najednou, ale pro reklamy neplatí žádné omezení.&lt;br /&gt;
==== Akce – Nákup zdrojů a reklam ====&lt;br /&gt;
Můžete zaplatit 1 peníz za 2 zdroje ze zásob.&lt;br /&gt;
Můžete zaplatit 1 peníz za 2 reklamy ze zásob.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Akce – Získejte zdarma ze sila ====&lt;br /&gt;
Můžete si vzít 3 suroviny (jsou-li k dispozici) ze skladu společnosti (nazývaného silo).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Akce – Doplňte jeden druh zboží do sila ====&lt;br /&gt;
Zahoďte agendu z ruky, abyste posunuli ukazatel na maximální úroveň pro jedno zboží, a získejte 1 peníz za každý posunutý krok. Získejte také 1 bod reputace.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Postavte loď ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Každé dva sousedící segmenty lodi mohou pojmout jednoho hosta – například loď se 3 segmenty může pojmout 2 hosty. Mějte na paměti, že kokpit/motor se nepočítají jako segmenty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Loď bude potřebovat alespoň jednoho hosta (tedy alespoň dva segmenty), aby mohla odstartovat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Akce – Získejte novou loď ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vyberte si libovolnou sadu kokpitu/motoru. (Limit 3 lodě na hráče.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Motor zobrazuje okamžitý bonus při zakoupení a kokpit zobrazuje bonus za start a bonus na konci hry. Mějte na paměti, že hráč ztratí 5 bodů za každou loď, která nebyla nikdy vypuštěna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Akce – Získat plány ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Získejte až dva plány ze zásob – po dokončení této akce se trh obnoví. Získání plánů je obvykle zdarma, ale můžete zaplatit dodatečné náklady (plus náklady na stavbu), abyste je mohli okamžitě postavit na svou loď.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Akce – Postavit segmenty lodi ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zaplaťte náklady na stavbu, abyste je mohli postavit na svou loď. (Na konci hry mají bodovou hodnotu.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Naplánujte/inzerujte plavbu ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Před spuštěním lodi musíte jako samostatnou akci vybrat plán plavby, na kterou se chcete vydat, ale tento plán nemusíte předem inzerovat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Akce – Naplánujte plavbu ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Přesuňte svého konzultanta na plavbu, kterou chcete při spuštění lodi využít. Upozorňujeme, že po naplánování již nelze tuto akci přesunout a najednou můžete mít naplánovanou pouze jednu plavbu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Získáte také bonus k financování a otočíte tento žeton. Tento konkrétní bonus k financování již nemůžete použít – žeton se přesune, když spustíte svou loď.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Akce – Inzerovat plavbu ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Můžete inzerovat jakoukoli plavbu, za kterou můžete zaplatit náklady na inzerci, včetně těch, které jste nenaplánovali. Můžete přesunout až dva hosty z pravé strany a zaplatit jejich náklady na inzerci pod plán plavby. Každý host přesunutý tímto způsobem vám vynese 1 peníze za každou destinaci na plavbě a navíc reputaci, pokud barva hosta odpovídá dni na plavbě.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vylepšení a zlepšení ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Akce – Nákup vývoje (ozubená kola) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chcete-li získat technologii nebo vylepšit svou síť, zaplaťte cenu za ozubené kolo zcela vlevo v řadách jídla, kyslíku nebo paliva – můžete zaplatit penězi nebo surovinou, na které ozubené kolo začíná (peníze/jídlo za ozubená kola v řadě jídla atd.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Můžete přesunout ozubené kolo do sítě, čímž zvýšíte počet akčních kombinací, které můžete provést. Nebo jej můžete přesunout pod technologii, čímž získáte pasivní bonus pro hru. (Hráči mohou také zaplatit 0–2 peníze za dočasnou aktivaci technologie, v závislosti na své reputaci.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na konci hry získáte body za každý sloupec, ze kterého jste odstranili všechna ozubená kola.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Akce – Najměte odborného pracovníka ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Můžete si koupit jednoho ze dvou odborných pracovníků ze své desky – každý stojí 12 peněz, ale lze získat slevu. Levý odborný pracovník stojí o 3 méně za každý jednorázový (černý) žeton vylepšení, který jste použili. Pravý odborný pracovník stojí o 2 méně za každý ozubený kolík, který jste přesunuli z řádků s jídlem nebo kyslíkem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Odborní pracovníci mají navíc bonus, který běžní pracovníci nemají – viz mezi budovami na hlavní desce. Navíc, protože pracovníka získáte do své odpočinkové místnosti, získáte jako součást akce také bonus k financování.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Akce – Získejte karty agendy ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Můžete získat až dvě karty agendy z výlohy nebo utratit reputaci za kartu odloženou (pokud jste ji v tomto tahu nehráli). Mějte na paměti, že výklad se automaticky nedoplňuje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Akce – Doplnění karet agendy ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nejprve získejte všechny bonusy z prázdných slotů pro karty ve výkladu agendy. Poté odhoďte všechny zbývající karty agendy a doplňte prázdná místa ve výkladu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vypálení vaší lodi ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=== Vyberte pilota ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vyberte pracovníka z odpočinkové místnosti, který bude sloužit jako pilot lodi. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Přidejte hosty na loď ===&lt;br /&gt;
Každý host musí být ve své vlastní kajutě mezi dvěma segmenty lodi. (To znamená, že vaše loď musí mít alespoň dva segmenty.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vezměte předprodané (inzerované) hosty z níže uvedeného harmonogramu nebo zaplaťte za reklamu, abyste je získali z pravé strany/nabídky. Každý předprodaný host, kterého nevezmete, vás bude stát 2 body reputace.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zaplaťte zdroje ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zaplaťte zdroje (1 jídlo na hosta/pilota, 1 kyslík na segment lodi, 1 palivo na palivo v harmonogramu).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zahájení plavby ===&lt;br /&gt;
Některé části startu jsou automatizované online, například přidání kostky na ukazatel postupu, bodování kokpitu a přesunutí žetonu vylepšení na loď (který bude doručen do cíle).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Konec hry ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Když je ukazatel postupu zaplněn za všechny tři roky, dokončete kolo (stejný počet tahů) a poté všichni hráči dostanou jeden tah navíc. Každý hráč také dostane po tomto tahu navíc akci „pokračovat v plavbě“. V tomto okamžiku se započítávají další body za konec hry (například body za lodě a zbývající předměty) a vyhrává hráč s nejvyšším počtem bodů!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Odkazy ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nejlepší je přečíst si skutečná pravidla hry https://boardgamegeek.com/filepage/293417/galactic-cruise-training-manual-rulebook.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pro případ nejasností je k dispozici také sekce FAQ na BGG https://boardgamegeek.com/wiki/page/GalacticCruise_FAQ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Omezení BGA a zvláštní pravidla ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vyřešení zpožděného vyřazení ===&lt;br /&gt;
Pokud byli vaši dělníci vyřazeni ze svých pozic, můžete získat jejich bonus za financování před začátkem svého tahu (nikoli BĚHEM tahu soupeře).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rachelina volba ===&lt;br /&gt;
Rachel (sólo „Automa“) nepoužívá číslování na kartách, ale generátor náhodných čísel BGA.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Akce kdykoli ===&lt;br /&gt;
Ne všechny akce lze provést kdykoli. Během raných testů se mnoho hráčů dostalo do slepé uličky, kdy hráli akce, které odhalily některé informace, které blokovaly Undo, ale nemohli dokončit jiné akce (například platbu).&lt;br /&gt;
Proto jsme zablokovali možnost hrát takové akce uprostřed platby nebo jiných operací, které mohou selhat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Karty agendy s předpoklady ===&lt;br /&gt;
Ve skutečné hře můžete hru kdykoli zastavit, abyste zahráli kartu agendy, ale hra BGA je většinou automatizovaná. Abychom zlepšili plynulost hry, místo toho, abychom vám umožnili hrát agendu kdykoli, vkládáme do hry „zastavení“ v okamžiku, kdy můžete danou kartu agendy zahrát.&lt;br /&gt;
Vzhledem k tomu, že v těchto momentech není moc na výběr, co dělat, hra se vás pouze zeptá, zda chcete zahrát konkrétní kartu agendy. V důsledku toho nemůžete většinu karet agendy zahrát sami, lze to provést pouze prostřednictvím takové výzvy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Další omezení – pokud agenda vyžaduje konkrétní akci (například stavbu segmentů), musíte ji mít v ruce v okamžiku, kdy akci vybíráte, jinak se nespustí (tj. pokud tuto kartu vyberete během akce kvůli jiným efektům).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Agenda: SPOLUPRÁCE ===&lt;br /&gt;
1) Můžete ji zahrát kdykoli, abyste „aktivovali“ jakoukoli objevenou technologii (například má alespoň jedno ozubené kolo)&lt;br /&gt;
2) Ozubené kolo může být vaše vlastní&lt;br /&gt;
3) Získáte peníze == počet ozubených kol a považuje se za aktivované až do konce tahu (na rozdíl od pravidel, která naznačují, že se jedná o jednorázovou akci)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Původní text:&lt;br /&gt;
Ve svém tahu můžete jednou použít jakoukoli technologii, aniž byste platili hráčům, kteří na ní mají [Vývoj]. Získejte [1 peníze] za každý [Vývoj] na této technologii.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bga „text“:&lt;br /&gt;
Můžete aktivovat jakoukoli vynalezenou technologii, aniž byste platili za vývoj, a používat ji až do konce svého tahu. Získejte [1 peníze] za každý [vývoj] na této technologii.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Agenda: STRATEGICKÝ VZTAH ===&lt;br /&gt;
Text a grafika byly upraveny podle tohoto pravidla:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Utratte 1/2/3 [reputace], abyste získali 3/6/9 [peněz]“.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lukadik</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://cs.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpapiary&amp;diff=1167</id>
		<title>Gamehelpapiary</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://cs.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpapiary&amp;diff=1167"/>
		<updated>2026-01-27T14:46:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lukadik: založena nová stránka s textem „== Průběh hry ==  Hráči se střídají v tazích. V každém tahu může hráč:  * vyslat jednu dělnici na některou z šesti lokací na herním plánu a provést příslušný efekt, nebo * stáhnout všechny své dělnice z herního plánu.  V případě vyslání dělnice je efekt proveden v síle odpovídající součtu síly všech dělnic na dané lokaci, případně součtu síly dělnice a hodnoty natištěné na prázdném poli u přís…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Průběh hry ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráči se střídají v tazích. V každém tahu může hráč:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* vyslat jednu dělnici na některou z šesti lokací na herním plánu a provést příslušný efekt, nebo&lt;br /&gt;
* stáhnout všechny své dělnice z herního plánu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V případě vyslání dělnice je efekt proveden v síle odpovídající součtu síly všech dělnic na dané lokaci, případně součtu síly dělnice a hodnoty natištěné na prázdném poli u příslušné lokace.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pokud jsou místa pro dělnice v dané lokaci již obsazena, přítomná dělnice (nebo nejdříve umístěná dělnice, je-li jich více) se vrací hráči na desku doku a na její místo je umístěna nová dělnice.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Akce vysláním dělnic ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vysláním dělnic je možné provést následující akce, případně též bonusový efekt v případě vyslání včely o síle 4:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Průzkum&#039;&#039;&#039; – hráč přesune královninu loď, poté si v místě, kde ukončí její pohyb, vezme žeton průzkumu (pokud si jej již nevzal jiný hráč) a s ním i bonus, který poskytuje (suroviny, body, postup na stupnici královniny přízně). Nakonec zde provede průzkum planety (získá suroviny, případně výhodu planety).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Pokrok&#039;&#039;&#039; – hráč si vybere z nabídky:&lt;br /&gt;
** žeton farmy (poskytuje příjem surovin při stažení dělnic a možnost jejich skladování),&lt;br /&gt;
** specialistu (poskytuje trvalý efekt),&lt;br /&gt;
** projekt (poskytuje jednorázový efekt).&lt;br /&gt;
Zaplatí jeho cenu a umístí jej do svého úlu, případně může současně s tím získat tři vítězné body.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Růst&#039;&#039;&#039; – hráč může po zaplacení:&lt;br /&gt;
** získat novou dělnici se silou 1,&lt;br /&gt;
** získat rám o 4 buňkách do svého úlu,&lt;br /&gt;
** otočit svou destičku frakce a tím ji vylepšit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Vyřezávání&#039;&#039;&#039; – hráč si vezme žeton řezby obsahující bodovací podmínku na konci hry (vyžaduje vyslání dělnice o síle 4).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Přeměna&#039;&#039;&#039; – hráč může provést výměnu karet, surovin apod., případně zahájit výuku tance, který přináší novou možnost přeměny. Hráč na destičku tance umístí žetony tance dle vlastní volby a třetí kostičku své barvy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Bádání&#039;&#039;&#039; – hráč získá karty setby (případně může jednu ze svých karet setby zasadit, tj. zasunout pod okraj desky úlu). Karty lze využít:&lt;br /&gt;
** kdykoli pro okamžitý efekt nebo zisk 1 základní suroviny,&lt;br /&gt;
** po zasazení karty pro bodovací podmínku na konci hry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stažení dělnic ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Při stažení dělnic hráč provede úkony v závislosti na síle dělnice stažené z herního plánu:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Dělnice se silou 1–3&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
** zajistí příjem z jedné farmy (každá z jiné),&lt;br /&gt;
** jsou umístěny do aktivní zóny na desce doku,&lt;br /&gt;
** jejich síla se zvýší o 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Dělnice se silou 4&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
** musí být uloženy k hibernaci,&lt;br /&gt;
** hráč umístí žeton hibernace na jedno z polí hibernační plástve,&lt;br /&gt;
** získá příslušný bonus,&lt;br /&gt;
** figurku dělnice odloží do společné zásoby.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na konci kola hráč odstraní každou surovinu, již nemá kde skladovat. Za každou takto odstraněnou surovinu postoupí o 1 na stupnici královniny přízně.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Konec hry ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Konec hry je spuštěn, jakmile:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* jsou obsazeny všechny buňky na hibernační plástvi, nebo&lt;br /&gt;
* některý z hráčů využije všech sedm žetonů hibernace.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
K bodům získaným během hry si hráči přičtou další body za:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* splnění podmínek na destičce frakce,&lt;br /&gt;
* karty setby,&lt;br /&gt;
* destičky řezby,&lt;br /&gt;
* farmy, specialisty a projekty ve svých úlech,&lt;br /&gt;
* pozici ukazatele na stupnici královniny přízně,&lt;br /&gt;
* zcela zaplněné desky úlu a rámů,&lt;br /&gt;
* získání většiny v jednotlivých sektorech hibernační plástve.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč s nejvyšším celkovým počtem vítězných bodů se stává vítězem hry.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lukadik</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://cs.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpinnovation&amp;diff=1164</id>
		<title>Gamehelpinnovation</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://cs.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpinnovation&amp;diff=1164"/>
		<updated>2026-01-15T12:16:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lukadik: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Doveď svou civilizaci k výšinám, od pravěku až do digitální éry. &lt;br /&gt;
Vynalézej, objevuj a předstihni ostatní hráče na cestě staletími.  &lt;br /&gt;
Taktika, nekonečné možnosti a pevná vůle jsou klíčem ke Tvému vítězství.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Příprava hry ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Z vršku každé hromádky se odebere jedna karta, která se neukazuje a slouží jako vítězný bod – &#039;&#039;&#039;Karta pokroku&#039;&#039;&#039;. Stranou se položí také 5 speciálních karet pokroků.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Každý hráč: &lt;br /&gt;
- lízne 2 karty inovace z hromádky 1&lt;br /&gt;
- jednu si nechá na ruce a druhou vyloží před sebe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Začíná hráč, jehož název vyložené karty inovace je první v abecedě (na BGA dle anglického názvu). Tento hráč provede pouze jednu akci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Průběh hry ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ve svém kole může hráč vykonat &#039;&#039;&#039;2 akce&#039;&#039;&#039;, a to i 2× totožnou.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Možné akce ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) Líznout kartu&lt;br /&gt;
: Karta se líže z balíčku odpovídajícího &#039;&#039;&#039;nejvyšší hodnotě&#039;&#039;&#039; hráčovy vyložené inovace.  &lt;br /&gt;
: Pokud je hromádka prázdná, líže se z nejnižší vyšší.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) Zahrát kartu &lt;br /&gt;
: Hráč umístí do hry kartu z ruky.&lt;br /&gt;
: Pokud má stejnou barvu jako již vyložená karta, umístí ji přes původní.&lt;br /&gt;
: Hráč může mít před sebou maximálně 5 aktivních karet (od každé barvy jednu).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3) Aktivovat &#039;&#039;&#039;Dogma&#039;&#039;&#039; na vyložené kartě inovace&lt;br /&gt;
: Provede se činnost uvedená na kartě.&lt;br /&gt;
: Může platit pouze pro aktivního hráče, a zároveň se týká všech hráčů, kteří splňují podmínku uvedenou na kartě.&lt;br /&gt;
: Všichni hráči, kteří mají stejný nebo vyšší počet symbolů právě hrané akce spouštějí efekt součinnosti a hrají akci také.&lt;br /&gt;
: Při spuštění efektu součinnosti ho hrají nejdříve všichni protihráči ve směru následujícího hráče a až po nich aktivní hráč.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4) Ovládnout epochu (Získat kartu pokroku)  &lt;br /&gt;
: Akci lze provést, má-li hráč ve svém vlivu 5ti násobek hodnoty, než je hodnota požadované epochy. (1.epocha = 5 vlivů, 2.epocha = 10 vlivů, ....)&lt;br /&gt;
: Body vlivu se získávají aktivováním některých dogmat.&lt;br /&gt;
: Při získání epochy hráč neztrácí body vlivu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Každá epocha se dá získat pouze jednou a jen jedním hráčem!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Speciální karty pokroku ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5 speciálních karet pokroku může hráč získat na základě požadavků uvedených na jednotlivých kartách.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Konec hry ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vítězí hráč, který jako první splní jednu z následujících podmínek:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Vlastní počet pokroků:&lt;br /&gt;
 2 hráči: &#039;&#039;&#039;6 pokroků&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 3 hráči: &#039;&#039;&#039;5 pokroků&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 4 hráči: &#039;&#039;&#039;4 pokroky&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Pokud si hráč musí líznout z hromádky 10 a ta je prázdná, vítězí hráč s &#039;&#039;&#039;největším množstvím vlivu&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Aktivuje &#039;&#039;&#039;výherní dogma&#039;&#039;&#039; (v periodě 8–10) a splní všechny podmínky uvedené na kartě.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Shrnutí ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hra, kde každá karta dělá něco zcela jiného a jejich síla s průběhem věků roste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chvíli trvá se rozkoukat, protože ve hře vůbec nepoznáte, co je ta „nejlepší“ cesta.  &lt;br /&gt;
Karty se neustále mění a hráči musí pořád přehodnocovat plány a konfrontovat strategii s náhodou.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lukadik</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://cs.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpinnovation&amp;diff=1163</id>
		<title>Gamehelpinnovation</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://cs.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpinnovation&amp;diff=1163"/>
		<updated>2026-01-15T12:14:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lukadik: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Doveď svou civilizaci k výšinám, od pravěku až do digitální éry. &lt;br /&gt;
Vynalézej, objevuj a předstihni ostatní hráče na cestě staletími.  &lt;br /&gt;
Taktika, nekonečné možnosti a pevná vůle jsou klíčem ke Tvému vítězství.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Příprava hry ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Z vršku každé hromádky se odebere jedna karta, která se neukazuje a slouží jako vítězný bod – &#039;&#039;&#039;Karta pokroku&#039;&#039;&#039;. Stranou se položí také 5 speciálních karet pokroků.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Každý hráč: &lt;br /&gt;
- lízne 2 karty inovace z hromádky 1&lt;br /&gt;
- jednu si nechá na ruce a druhou vyloží před sebe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Začíná hráč, jehož název vyložené karty inovace je první v abecedě (na BGA dle anglického názvu). Tento hráč provede pouze jednu akci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Průběh hry ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ve svém kole může hráč vykonat &#039;&#039;&#039;2 akce&#039;&#039;&#039;, a to i 2× totožnou.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Možné akce ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) Líznout kartu&lt;br /&gt;
: Karta se líže z balíčku odpovídajícího &#039;&#039;&#039;nejvyšší hodnotě&#039;&#039;&#039; hráčovy vyložené inovace.  &lt;br /&gt;
: Pokud je hromádka prázdná, líže se z nejnižší vyšší.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) Zahrát kartu &lt;br /&gt;
: Hráč umístí do hry kartu z ruky.&lt;br /&gt;
: Pokud má stejnou barvu jako již vyložená karta, umístí ji přes původní.&lt;br /&gt;
: Hráč může mít před sebou maximálně 5 aktivních karet (od každé barvy jednu).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3) Aktivovat &#039;&#039;&#039;Dogma&#039;&#039;&#039; na vyložené kartě inovace&lt;br /&gt;
: Provede se činnost uvedená na kartě.&lt;br /&gt;
: Může platit pouze pro aktivního hráče, a zároveň se týká všech hráčů, kteří splňují podmínku uvedenou na kartě.&lt;br /&gt;
: Všichni hráči, kteří mají stejný nebo vyšší počet symbolů právě hrané akce spouštějí efekt součinnosti a hrají akci také.&lt;br /&gt;
: Při spuštění efektu součinnosti ho hrají nejdříve všichni protihráči ve směru následujícího hráče a až po nich aktivní hráč.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4) Ovládnout epochu (Získat kartu pokroku)  &lt;br /&gt;
: Akci lze provést, má-li hráč ve svém vlivu 5ti násobek hodnoty, než je hodnota požadované epochy. (1.epocha = 5 vlivů, 2.epocha = 10 vlivů, ....)&lt;br /&gt;
: Body vlivu se získávají aktivováním některých dogmat.&lt;br /&gt;
: Při získání epochy hráč neztrácí body vlivu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Každá epocha se dá získat pouze jednou a jen jedním hráčem!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Speciální karty pokroku ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 5 speciálních karet pokroku může hráč získat na základě požadavků uvedených na jednotlivých kartách.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Konec hry ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vítězí hráč, který jako první splní jednu z následujících podmínek:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Vlastní počet pokroků:&lt;br /&gt;
-- 2 hráči: &#039;&#039;&#039;6 pokroků&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
-- 3 hráči: &#039;&#039;&#039;5 pokroků&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
-- 4 hráči: &#039;&#039;&#039;4 pokroky&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
- Pokud si hráč musí líznout z hromádky 10 a ta je prázdná, vítězí hráč s &#039;&#039;&#039;největším množstvím vlivu&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
- Aktivuje &#039;&#039;&#039;výherní dogma&#039;&#039;&#039; (v periodě 8–10) a splní všechny podmínky uvedené na kartě.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Shrnutí ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Hra, kde každá karta dělá něco zcela jiného a jejich síla s průběhem věků roste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chvíli trvá se rozkoukat, protože ve hře vůbec nepoznáte, co je ta „nejlepší“ cesta.  &lt;br /&gt;
Karty se neustále mění a hráči musí pořád přehodnocovat plány a konfrontovat strategii s náhodou.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lukadik</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://cs.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpinnovation&amp;diff=1162</id>
		<title>Gamehelpinnovation</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://cs.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpinnovation&amp;diff=1162"/>
		<updated>2026-01-15T12:11:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lukadik: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Doveď svou civilizaci k výšinám, od pravěku až do digitální éry. &lt;br /&gt;
Vynalézej, objevuj a předstihni ostatní hráče na cestě staletími.  &lt;br /&gt;
Taktika, nekonečné možnosti a pevná vůle jsou klíčem ke Tvému vítězství.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Příprava hry ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Z vršku každé hromádky se odebere jedna karta, která se neukazuje a slouží jako vítězný bod – &#039;&#039;&#039;Karta pokroku&#039;&#039;&#039;. Stranou se položí také 5 speciálních karet pokroků.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Každý hráč: &lt;br /&gt;
* lízne 2 karty inovace z hromádky 1&lt;br /&gt;
* jednu si nechá na ruce a druhou vyloží před sebe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Začíná hráč, jehož název vyložené karty inovace je první v abecedě (na BGA dle anglického názvu). Tento hráč provede pouze jednu akci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Průběh hry ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ve svém kole může hráč vykonat &#039;&#039;&#039;2 akce&#039;&#039;&#039;, a to i 2× totožnou.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Možné akce ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Líznout kartu&lt;br /&gt;
: Karta se líže z balíčku odpovídajícího &#039;&#039;&#039;nejvyšší hodnotě&#039;&#039;&#039; hráčovy vyložené inovace.  &lt;br /&gt;
: Pokud je hromádka prázdná, líže se z nejnižší vyšší.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Zahrát kartu &lt;br /&gt;
: Hráč umístí do hry kartu z ruky.&lt;br /&gt;
: Pokud má stejnou barvu jako již vyložená karta, umístí ji přes původní.&lt;br /&gt;
: Hráč může mít před sebou maximálně 5 aktivních karet (od každé barvy jednu).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Aktivovat &#039;&#039;&#039;Dogma&#039;&#039;&#039; na vyložené kartě inovace&lt;br /&gt;
: Provede se činnost uvedená na kartě.&lt;br /&gt;
: Může platit pouze pro aktivního hráče, a zároveň se týká všech hráčů, kteří splňují podmínku uvedenou na kartě.&lt;br /&gt;
: Všichni hráči, kteří mají stejný nebo vyšší počet symbolů právě hrané akce spouštějí efekt součinnosti a hrají akci také.&lt;br /&gt;
: Při spuštění efektu součinnosti ho hrají nejdříve všichni protihráči ve směru následujícího hráče a až po nich aktivní hráč.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ovládnout epochu (Získat kartu pokroku)  &lt;br /&gt;
: Akci lze provést, má-li hráč ve svém vlivu 5ti násobek hodnoty, než je hodnota požadované epochy. (1.epocha = 5 vlivů, 2.epocha = 10 vlivů, ....)&lt;br /&gt;
: Body vlivu se získávají aktivováním některých dogmat.&lt;br /&gt;
: Při získání epochy hráč neztrácí body vlivu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Každá epocha se dá získat pouze jednou a jen jedním hráčem!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Speciální karty pokroku ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 5 speciálních karet pokroku může hráč získat na základě požadavků uvedených na jednotlivých kartách.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Konec hry ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vítězí hráč, který jako první splní jednu z následujících podmínek:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Vlastní počet pokroků:&lt;br /&gt;
** 2 hráči: &#039;&#039;&#039;6 pokroků&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** 3 hráči: &#039;&#039;&#039;5 pokroků&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** 4 hráči: &#039;&#039;&#039;4 pokroky&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Pokud si hráč musí líznout z hromádky 10 a ta je prázdná, vítězí hráč s &#039;&#039;&#039;největším množstvím vlivu&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Aktivuje &#039;&#039;&#039;výherní dogma&#039;&#039;&#039; (v periodě 8–10) a splní všechny podmínky uvedené na kartě.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Shrnutí ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hra, kde každá karta dělá něco zcela jiného a jejich síla s průběhem věků roste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chvíli trvá se rozkoukat, protože ve hře vůbec nepoznáte, co je ta „nejlepší“ cesta.  &lt;br /&gt;
Karty se neustále mění a hráči musí pořád přehodnocovat plány a konfrontovat strategii s náhodou.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lukadik</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://cs.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpinnovation&amp;diff=1161</id>
		<title>Gamehelpinnovation</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://cs.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpinnovation&amp;diff=1161"/>
		<updated>2026-01-15T12:10:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lukadik: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Doveď svou civilizaci k výšinám, od pravěku až do digitální éry. &lt;br /&gt;
Vynalézej, objevuj a předstihni ostatní hráče na cestě staletími.  &lt;br /&gt;
Taktika, nekonečné možnosti a pevná vůle jsou klíčem ke Tvému vítězství.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Příprava hry =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Z vršku každé hromádky se odebere jedna karta, která se neukazuje a slouží jako vítězný bod – &#039;&#039;&#039;Karta pokroku&#039;&#039;&#039;. Stranou se položí také 5 speciálních karet pokroků.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Každý hráč: &lt;br /&gt;
* lízne 2 karty inovace z hromádky 1&lt;br /&gt;
* jednu si nechá na ruce a druhou vyloží před sebe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Začíná hráč, jehož název vyložené karty inovace je první v abecedě (na BGA dle anglického názvu). Tento hráč provede pouze jednu akci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Průběh hry =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ve svém kole může hráč vykonat &#039;&#039;&#039;2 akce&#039;&#039;&#039;, a to i 2× totožnou.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Možné akce ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Líznout kartu&lt;br /&gt;
: Karta se líže z balíčku odpovídajícího &#039;&#039;&#039;nejvyšší hodnotě&#039;&#039;&#039; hráčovy vyložené inovace.  &lt;br /&gt;
: Pokud je hromádka prázdná, líže se z nejnižší vyšší.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Zahrát kartu &lt;br /&gt;
: Hráč umístí do hry kartu z ruky.&lt;br /&gt;
: Pokud má stejnou barvu jako již vyložená karta, umístí ji přes původní.&lt;br /&gt;
: Hráč může mít před sebou maximálně 5 aktivních karet (od každé barvy jednu).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Aktivovat &#039;&#039;&#039;Dogma&#039;&#039;&#039; na vyložené kartě inovace&lt;br /&gt;
: Provede se činnost uvedená na kartě.&lt;br /&gt;
: Může platit pouze pro aktivního hráče, a zároveň se týká všech hráčů, kteří splňují podmínku uvedenou na kartě.&lt;br /&gt;
: Všichni hráči, kteří mají stejný nebo vyšší počet symbolů právě hrané akce spouštějí efekt součinnosti a hrají akci také.&lt;br /&gt;
: Při spuštění efektu součinnosti ho hrají nejdříve všichni protihráči ve směru následujícího hráče a až po nich aktivní hráč.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ovládnout epochu (Získat kartu pokroku)  &lt;br /&gt;
: Akci lze provést, má-li hráč ve svém vlivu 5ti násobek hodnoty, než je hodnota požadované epochy. (1.epocha = 5 vlivů, 2.epocha = 10 vlivů, ....)&lt;br /&gt;
: Body vlivu se získávají aktivováním některých dogmat.&lt;br /&gt;
: Při získání epochy hráč neztrácí body vlivu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Každá epocha se dá získat pouze jednou a jen jedním hráčem!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Speciální karty pokroku ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 5 speciálních karet pokroku může hráč získat na základě požadavků uvedených na jednotlivých kartách.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Konec hry ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vítězí hráč, který jako první splní jednu z následujících podmínek:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Vlastní počet pokroků:&lt;br /&gt;
** 2 hráči: &#039;&#039;&#039;6 pokroků&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** 3 hráči: &#039;&#039;&#039;5 pokroků&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** 4 hráči: &#039;&#039;&#039;4 pokroky&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Pokud si hráč musí líznout z hromádky 10 a ta je prázdná, vítězí hráč s &#039;&#039;&#039;největším množstvím vlivu&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Aktivuje &#039;&#039;&#039;výherní dogma&#039;&#039;&#039; (v periodě 8–10) a splní všechny podmínky uvedené na kartě.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Shrnutí ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hra, kde každá karta dělá něco zcela jiného a jejich síla s průběhem věků roste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chvíli trvá se rozkoukat, protože ve hře vůbec nepoznáte, co je ta „nejlepší“ cesta.  &lt;br /&gt;
Karty se neustále mění a hráči musí pořád přehodnocovat plány a konfrontovat strategii s náhodou.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lukadik</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://cs.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpinnovation&amp;diff=1160</id>
		<title>Gamehelpinnovation</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://cs.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpinnovation&amp;diff=1160"/>
		<updated>2026-01-14T13:54:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lukadik: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== ZAČÁTEK HRY ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na začátku hry má každý hráč v ruce dvě karty z první(prehistorické) doby. Každý hráč si musí vybrat jednu kartu, kterou ihned vyloží na svou hrací plochu a druhou kartu si ponechá v ruce. Hru začíná hráč, jehož vyložená karta resp. její název je první v pořadí dle abecedy(porovnáváno dle anglické abecedy).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč, který začne hru má v prvním kole k dispozici pouze jeden tah (stejně tak i druhý hráč v případě hry 4 hráčů). Poté má každý hráč k dispozici 2 akce na kolo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== AKCE ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
S výjimkou začínajícího(ch) hráče(ů) v prvním kole (viz. odstavec &amp;quot;začátek hry&amp;quot; nahoře), musí hráči v každém kole provést libovolné 2 akce ze 4 následujících možností. (je možné provést stejnou akci dvakrát)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;LÍZNI:&#039;&#039;&#039; vezmi si kartu z balíčku doby, která odpovídá hodnotě nejvyšší vyložené karty ve svém herním poli. Pokud je balíček této doby prázdný, lízni/vezmi si kartu z nejbližší následující možné doby. Toto pravidlo je aplikovatelné pro jakýkoliv výskyt klíčových slov &amp;quot;lízni&amp;quot; či &amp;quot;vezmi&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;VYLOŽ:&#039;&#039;&#039; vylož/hraj z ruky kartu na svou hrací plochu. Pokud již na své hrací ploše máš kartu stejné barvy, vylož novou kartu navrch staré, v opačném případě vylož novou barvu na volné místo. V případě již rozloženého balíčku (možnosti rozložení jsou vlevo, vpravo či nahoru), nová karta následuje stávající rozložení (tedy plně nepřekryje kartu pod sebou).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;PROVEĎ:&#039;&#039;&#039; každý soupeř, který má méně ikon (viditelných na jeho hrací desce) než vy, musí uposlechnout efekty „Požaduji“. Každý soupeř, který má alespoň stejný počet ikon, sdílí efekty „Nepožaduji“. Efekty se provádějí ve směru hodinových ručiček a končí u vás. Pokud sdílení efektu s jedním nebo více soupeři mělo nějaký vliv na herní situaci, můžete na konci své dogmatické akce provést jednu bezplatnou akci „Vytáhnout kartu“.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;OVLÁDNI EPOCHU:&#039;&#039;&#039; Můžete provést akci a získat jakýkoli dostupný věkový úspěch, pokud máte ve svém balíčku bodů alespoň 5násobek hodnoty daného věku A nejvyšší kartu na své desce se stejnou nebo vyšší hodnotou. Například k dosažení věku 1 potřebujete 5 bodů a jakoukoli kartu na své desce. K dosažení věku 2 potřebujete 10 bodů a nejméně 2 jako nejvyšší kartu. Body se uchovávají, neutrácejí. Speciální karty úspěchů nevyžadují, aby hráč použil akci k jejich získání.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lukadik</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://cs.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpinnovation&amp;diff=1159</id>
		<title>Gamehelpinnovation</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://cs.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpinnovation&amp;diff=1159"/>
		<updated>2026-01-14T13:53:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lukadik: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== ZAČÁTEK HRY ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na začátku hry má každý hráč v ruce dvě karty z první(prehistorické) doby. Každý hráč si musí vybrat jednu kartu, kterou ihned vyloží na svou hrací plochu a druhou kartu si ponechá v ruce. Hru začíná hráč, jehož vyložená karta resp. její název je první v pořadí dle abecedy(porovnáváno dle anglické abecedy).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč, který začne hru má v prvním kole k dispozici pouze jeden tah (stejně tak i druhý hráč v případě hry 4 hráčů). Poté má každý hráč k dispozici 2 akce na kolo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== AKCE ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
S výjimkou začínajícího(ch) hráče(ů) v prvním kole (viz. odstavec &amp;quot;začátek hry&amp;quot; nahoře), musí hráči v každém kole provést libovolné 2 akce ze 4 následujících možností. (je možné provést stejnou akci dvakrát)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;LÍZNI:&#039;&#039;&#039; vezmi si kartu z balíčku doby, která odpovídá hodnotě nejvyšší vyložené karty ve svém herním poli. Pokud je balíček této doby prázdný, lízni/vezmi si kartu z nejbližší následující možné doby. Toto pravidlo je aplikovatelné pro jakýkoliv výskyt klíčových slov &amp;quot;lízni&amp;quot; či &amp;quot;vezmi&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;VYLOŽ:&#039;&#039;&#039; vylož/hraj z ruky kartu na svou hrací plochu. Pokud již na své hrací ploše máš kartu stejné barvy, vylož novou kartu navrch staré, v opačném případě vylož novou barvu na volné místo. V případě již rozloženého balíčku (možnosti rozložení jsou vlevo, vpravo či nahoru), nová karta následuje stávající rozložení (tedy plně nepřekryje kartu pod sebou).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;PROVEĎ:&#039;&#039;&#039; Můžete provést akci a získat jakýkoli dostupný věkový úspěch, pokud máte ve svém bodovém balíčku alespoň 5násobek hodnoty daného věku A nejvyšší kartu na své desce se stejnou nebo vyšší hodnotou. Například k dosažení věku 1 potřebujete 5 bodů a jakoukoli kartu na své desce. K dosažení věku 2 potřebujete 10 bodů a alespoň jednu kartu 2 jako horní kartu. Body se uchovávají, neutrácejí. Speciální karty úspěchů nevyžadují, aby hráč použil akci k jejich získání.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;OVLÁDNI EPOCHU:&#039;&#039;&#039; Můžete provést akci a získat jakýkoli dostupný věkový úspěch, pokud máte ve svém balíčku bodů alespoň 5násobek hodnoty daného věku A nejvyšší kartu na své desce se stejnou nebo vyšší hodnotou. Například k dosažení věku 1 potřebujete 5 bodů a jakoukoli kartu na své desce. K dosažení věku 2 potřebujete 10 bodů a nejméně 2 jako nejvyšší kartu. Body se uchovávají, neutrácejí. Speciální karty úspěchů nevyžadují, aby hráč použil akci k jejich získání.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lukadik</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://cs.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Tips_castlecombo&amp;diff=1158</id>
		<title>Tips castlecombo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://cs.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Tips_castlecombo&amp;diff=1158"/>
		<updated>2026-01-14T11:21:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lukadik: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== Rozdělení štítů ===&lt;br /&gt;
[[File:Castle_combo_shield_distribution.png|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Všimněte si, že modré, fialové a zelené štíty se vyskytují mnohem častěji na kartách hradu – modré téměř výlučně. Červené, oranžové a žluté štíty se objevují častěji na kartách vesnice – žluté štíty se na kartách hradu nevyskytují vůbec. Mějte to na paměti při obnovování karet z jednoho z balíčků.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tipy ===&lt;br /&gt;
* Vytvářejte propojené kombinace ve svém 3×3 tableau. Můžete získat velké množství bodů díky hromadění a řetězení efektů bodování karet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nezanedbávejte klíče. Je důležité mít alespoň jeden klíč, abyste se vyhnuli nutnosti brát karty, které nechcete. Navíc každý klíč má na konci hodnotu jednoho bodu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Karty s měšcem mincí v kombinaci s kartami jako Bankéř mohou v některých hrách přinést přes 120 bodů. Na tuto kartu dávejte pozor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://boardgamegeek.com/filepage/295527/full-card-descriptions-for-beginners Úplný popis všech karet je k dispozici zde]. Pro začátečníky může být obzvláště užitečné se na něj podívat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Jaké je dobré skóre? ===&lt;br /&gt;
Podle [https://goodat.games/416851/castle-combo statistik] je skóre nad 80 často dostatečně vysoké k tomu, abyste vyhráli hru. Dobrým cílem tedy může být průměr alespoň 9 bodů na kartu.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lukadik</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://cs.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Tips_castlecombo&amp;diff=1157</id>
		<title>Tips castlecombo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://cs.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Tips_castlecombo&amp;diff=1157"/>
		<updated>2026-01-14T10:47:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lukadik: založena nová stránka s textem „=== Rozdělení štítů === 600px  Všimněte si, že modré, fialové a zelené štíty se vyskytují mnohem častěji na kartách hradu – modré téměř výlučně. Červené, oranžové a žluté štíty se objevují častěji na kartách vesnice – žluté štíty se na kartách hradu nevyskytují vůbec. Mějte to na paměti při obnovování karet z jednoho z balíčků.  === Tipy === * Vytvář…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== Rozdělení štítů ===&lt;br /&gt;
[[File:Castle_combo_shield_distribution.png|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Všimněte si, že modré, fialové a zelené štíty se vyskytují mnohem častěji na kartách hradu – modré téměř výlučně. Červené, oranžové a žluté štíty se objevují častěji na kartách vesnice – žluté štíty se na kartách hradu nevyskytují vůbec. Mějte to na paměti při obnovování karet z jednoho z balíčků.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tipy ===&lt;br /&gt;
* Vytvářejte propojené kombinace ve svém 3×3 tableau. Můžete získat velké množství bodů díky hromadění a řetězení efektů bodování karet.&lt;br /&gt;
* Nezanedbávejte klíče. Je důležité mít alespoň jeden klíč, abyste se vyhnuli nutnosti brát karty, které nechcete. Navíc každý klíč má na konci hodnotu jednoho bodu.&lt;br /&gt;
* Karty s měšcem mincí v kombinaci s kartami jako Bankéř mohou v některých hrách přinést přes 120 bodů. Na tuto kartu dávejte pozor.&lt;br /&gt;
* [https://boardgamegeek.com/filepage/295527/full-card-descriptions-for-beginners Úplný popis všech karet je k dispozici zde]. Pro začátečníky může být obzvláště užitečné se na něj podívat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Jaké je dobré skóre? ===&lt;br /&gt;
Podle [https://goodat.games/416851/castle-combo statistik] je skóre nad 80 často dostatečně vysoké k tomu, abyste vyhráli hru. Dobrým cílem tedy může být průměr alespoň 9 bodů na kartu.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lukadik</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://cs.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpcastlecombo&amp;diff=1156</id>
		<title>Gamehelpcastlecombo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://cs.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpcastlecombo&amp;diff=1156"/>
		<updated>2026-01-14T10:45:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lukadik: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;===Přehled===&lt;br /&gt;
Získejte nejvíce bodů po zahrání 9 kol&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tah===&lt;br /&gt;
Nejprve MŮŽETE utratit jeden klíč, abyste přesunuli Posla do jiné řady NEBO odhodili řadu, ve které se Posel nachází, a znovu ji doplnit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poté MUSÍTE koupit kartu v řadě, ve které se nachází Posel. Cena je uvedena v levém horním rohu karty (můžete mít způsoby, jak tuto cenu snížit, ale nikdy pod 0). Pokud nemůžete kartu koupit, MUSÍTE vzít jakoukoli dostupnou kartu, ale otočit ji lícem dolů, takže její vlastnosti již neplatí, ale získáte 6 mincí a 2 klíče.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bez ohledu na to, zda je karta, kterou jste získali, lícem nahoru nebo lícem dolů, umístěte ji do své mřížky ortogonálně sousedící s existující kartou, přičemž dbejte na to, abyste nepřekročili hranice 3x3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po umístění proveďte schopnost karty. To může ovlivnit vás, všechny soupeře nebo souseda podle vašeho výběru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Karta vás také může vyzvat, abyste přesunuli posla do určité řady.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poté doplňte všechny řady, ve kterých je méně než 3 karty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Konec hry===&lt;br /&gt;
Hra končí po 9. kole, ve kterém budou mít všichni hráči mřížku 3x3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Veškeré zbývající zlato lze přiřadit k peněženkám na kartách až do kapacity dané peněženky.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Karty se bodují podle svých konkrétních požadavků.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Karty otočené lícem dolů nezískávají žádné body.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zbývající klíče mají hodnotu 1 VP každý.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zlato, které nebylo přiděleno do peněženky, nezískává žádné body.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč s nejvyšším počtem bodů vyhrává!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V případě remízy vyhrává hráč s nejvyšším počtem zlata, které není v peněžence!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lukadik</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://cs.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpcastlecombo&amp;diff=1155</id>
		<title>Gamehelpcastlecombo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://cs.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpcastlecombo&amp;diff=1155"/>
		<updated>2026-01-14T10:44:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lukadik: založena nová stránka s textem „===Přehled=== Získejte nejvíce bodů po zahrání 9 kol   ===Tah=== Nejprve MŮŽETE utratit jeden klíč, abyste přesunuli Posla do jiné řady NEBO odhodili řadu, ve které se Posel nachází, a znovu ji doplnit.  Poté MUSÍTE koupit kartu v řadě, ve které se nachází Posel. Cena je uvedena v levém horním rohu karty (můžete mít způsoby, jak tuto cenu snížit, ale nikdy pod 0). Pokud nemůžete kartu koupit, MUSÍTE vzít jakoukoli d…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;===Přehled===&lt;br /&gt;
Získejte nejvíce bodů po zahrání 9 kol&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tah===&lt;br /&gt;
Nejprve MŮŽETE utratit jeden klíč, abyste přesunuli Posla do jiné řady NEBO odhodili řadu, ve které se Posel nachází, a znovu ji doplnit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poté MUSÍTE koupit kartu v řadě, ve které se nachází Posel. Cena je uvedena v levém horním rohu karty (můžete mít způsoby, jak tuto cenu snížit, ale nikdy pod 0). Pokud nemůžete kartu koupit, MUSÍTE vzít jakoukoli dostupnou kartu, ale otočit ji lícem dolů, takže její vlastnosti již neplatí, ale získáte 6 mincí a 2 klíče.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bez ohledu na to, zda je karta, kterou jste získali, lícem nahoru nebo lícem dolů, umístěte ji do své mřížky ortogonálně sousedící s existující kartou, přičemž dbejte na to, abyste nepřekročili hranice 3x3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po umístění proveďte schopnost karty. To může ovlivnit vás, všechny soupeře nebo souseda podle vašeho výběru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Karta vás také může vyzvat, abyste přesunuli posla do určité řady.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poté doplňte všechny řady, ve kterých je méně než 3 karty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Konec hry===&lt;br /&gt;
Hra končí po 9. kole, ve kterém budou mít všichni hráči mřížku 3x3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Veškeré zbývající zlato lze přiřadit k peněženkám na kartách až do kapacity dané peněženky.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Karty se bodují podle svých konkrétních požadavků.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Karty otočené lícem dolů nezískávají žádné body.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zbývající klíče mají hodnotu 1 VP každý.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zlato, které nebylo přiděleno do peněženky, nezískává žádné body.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč s nejvyšším počtem bodů vyhrává!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V případě remízy vyhrává hráč s nejvyšším počtem zlata, které není v peněžence!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Reference===&lt;br /&gt;
[[File:Castle_combo_shield_distribution.png|600px]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lukadik</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://cs.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Soubor:Castle_combo_shield_distribution.png&amp;diff=1154</id>
		<title>Soubor:Castle combo shield distribution.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://cs.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Soubor:Castle_combo_shield_distribution.png&amp;diff=1154"/>
		<updated>2026-01-14T10:44:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lukadik: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lukadik</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://cs.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpwingspan&amp;diff=1153</id>
		<title>Gamehelpwingspan</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://cs.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpwingspan&amp;diff=1153"/>
		<updated>2026-01-12T08:31:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lukadik: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Před hrou==&lt;br /&gt;
Každý hráč začíná s výběrem pěti karet ptáků, jednou z každého druhu potravy (je jich pět) a dvěma bonusovými kartami cílů, ze kterých si pak vybere, co si ponechá, a to následovně:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Výběr karet, které si hráč ponechá===&lt;br /&gt;
* Nejprve si každý hráč vybere, kolik karet ptáků si ponechá. &lt;br /&gt;
* Poté musí hráč za každou ponechanou kartu ptáka odhodit jeden druh potravy. (Čím více ptáků si tedy hráč ponechá, tím méně potravy bude mít na začátku hry.) &lt;br /&gt;
* Nakonec si každý hráč vybere jednu ze dvou bonusových karet úkolů, kterou si ponechá pro hru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hra==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Akce v tahu===&lt;br /&gt;
V každém tahu si hráč může vybrat jednu z následujících akcí:&lt;br /&gt;
* Získat potravu: Vybrat si další potravu z dostupných možností na podnose. &lt;br /&gt;
* Snášet vejce: Vybrat a rozdělit vejce.&lt;br /&gt;
* Vytáhnout karty ptáků: Vybrat si novou kartu ptáka ze tří dostupných možností nebo z balíčku.&lt;br /&gt;
* Umístit kartu ptáka do jeho prostředí (řady) na hrací desce a zaplatit její cenu v potravě.&lt;br /&gt;
** Poznámka: Můžete použít 2 libovolné potraviny místo 1 jiné potraviny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Několik poznámek k opakovanému házení kostkou s potravou v krmítku pro ptáky: Kostkou lze házet opakovaně, pouze pokud nastane jedna z následujících podmínek: (1) krmítko pro ptáky je prázdné; (2) zbývající kostky (nebo jediná kostka) ukazují všechny stejnou stranu. (Strana kostky s potravou, na které je červ a zrno (/), se počítá jako jedinečná strana.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Habitaty a aktivace ptáků===&lt;br /&gt;
Pokud se hráči rozhodnou umístit ptáky na hrací desku, někteří ptáci mají aktivace (hnědé), které se spustí, když je jejich habitat (řádek) později vybrán pro akci. Upozorňujeme, že pouhé umístění karty ptáka do řádku neaktivuje jeho výhody ani výhody jiných ptáků v tomto řádku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Opakované umisťování ptáků do stejných habitatů má rostoucí náklady v „vejcích“, která musí být odstraněna z ptáků, na které již byla vejce umístěna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Akce a kola===&lt;br /&gt;
Wingspan se hraje ve 4 kolech. Každé kolo končí, když všichni hráči provedou všechny své akce. Každé kolo má snížený počet akcí (tj. každé následující kolo je kratší).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bodování a cíle==&lt;br /&gt;
Vaším cílem je nasbírat co nejvíce bodů. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Cíle kola===&lt;br /&gt;
Každé kolo hry má jiné cíle, za jejichž splnění získáte body. (Ty jsou uvedeny v čtvercovém poli.)&lt;br /&gt;
Body se také rozdělují podle pořadí hráčů v každém kole. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bodování na konci hry===&lt;br /&gt;
Každý hráč získává body za následující:&lt;br /&gt;
* Bodové hodnoty uvedené na každém ptáku, kterého umístil na hrací desku;&lt;br /&gt;
* Jeden bod za každou kartu „zasunutou“ pod kartou ptáka;&lt;br /&gt;
* Každý žeton jídla „ukrytý“ na kartě ptáka;&lt;br /&gt;
* Každé vejce umístěné na kartě ptáka; a&lt;br /&gt;
* Splněné cíle bonusových karet&lt;br /&gt;
* Cíle na konci kola&lt;br /&gt;
Hráč s nejvyšším počtem bodů vyhrává. V případě remízy vyhrává hráč s nejvyšším počtem nepoužitých žetonů jídla. Pokud hráči stále remizují, vítězství si rozdělí.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lukadik</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://cs.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Tips_jumpdrive&amp;diff=1151</id>
		<title>Tips jumpdrive</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://cs.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Tips_jumpdrive&amp;diff=1151"/>
		<updated>2025-12-24T21:44:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lukadik: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Obecné informace ==&lt;br /&gt;
Nejprve se soustřeďte na budování svých zdrojů. Nebojte se zbavit se v rané fázi hry karty s vysokou hodnotou, pokud vám to pomůže zrychlit hru a rozšířit možnosti. Čím dříve se dostanete do bodu, kdy budete tahat 6 a více karet za tah, tím dříve budete moci hrát karty s vysokou bodovou hodnotou.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Základní strategie ==&lt;br /&gt;
Během prvních tří kol se soustřeďte na karty s nejnižší cenou, které vám poskytnou $ a více karet v dalších kolech. Ve 4. kole byste měli získat alespoň 6 $, pak se můžete začít soustředit na modré VB. Nezapomeňte také, že můžete provést akci Průzkum, modré tlačítko nahoře, a získáte více karet, pokud máte více očí. Průzkumný tým poskytuje dvě oči, jednu vojenskou a jednu $, takže je to dobrá karta, kterou můžete zahrát před prozkoumáním.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lukadik</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://cs.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpjumpdrive&amp;diff=1150</id>
		<title>Gamehelpjumpdrive</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://cs.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpjumpdrive&amp;diff=1150"/>
		<updated>2025-12-24T21:41:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lukadik: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Hra==&lt;br /&gt;
Hra se obvykle skládá ze 6 nebo 7 kol. V každém kole hráči&lt;br /&gt;
současně položí karty lícem dolů (nebo zahrají akci Průzkum). Hráči&lt;br /&gt;
poté odhalí a zaplatí za své karty, a přidají je do svých impérií.&lt;br /&gt;
Karty jsou buď vývojové ({{JumpDriveDevelopment}}) nebo planety ({{JumpDriveWorld}} a {{JumpDriveMilitaryWorld}}). Každý hráč&lt;br /&gt;
může buď:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Umístit 1 vývoj ({{JumpDriveDevelopment}}). Při placení za něj odhoďte o 1 kartu méně.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Umístit 1 planetu ({{JumpDriveWorld}} nebo {{JumpDriveMilitaryWorld}}). Po zaplacení nebo dobytí si lízněte 1 kartu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Umístit 1 vývoj a 1 planetu. Zaplatit plnou cenu. Nevytahovat kartu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Nebo místo umístění karet zahrát akci Průzkum a vytáhnout několik karet navíc (viz Průzkum níže).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráči poté spočítají všechny své karty impéria. Pokud nikdo nemá 50+ vítězných bodů (VB), hráči vytáhnou tolik karet, kolik mají příjmů, a začnou další kolo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Limit karet v ruce===&lt;br /&gt;
Poté, co všichni hráči získali příjem, musí hráči s více než 10 kartami v ruce odhodit karty tak, aby jim v ruce zůstalo 10 karet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Platby/Dobývání==&lt;br /&gt;
{{JumpDriveWorld}} nebo {{JumpDriveDevelopment}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cena za umístění karty je černé číslo uvnitř kosočtverce nebo kruhu.&lt;br /&gt;
(Planety s čísly s červeným obrysem jsou „vojenské planety“ a umisťují se jinak. Viz níže.)&lt;br /&gt;
Chcete-li zaplatit cenu, odhoďte tolik karet z ruky, kolik je uvedeno na kartě,&lt;br /&gt;
a položte je lícem dolů na odhazovací balíček. Cena může být snížena&lt;br /&gt;
slevami, ale ne pod 0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jednou za hru můžete umístit průzkumný tým ze středu místo&lt;br /&gt;
vývoje z ruky, přičemž zaplatíte jeho cenu 1 jako obvykle (bez odhození&lt;br /&gt;
karet, pokud jste neumisťovali také planetu).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dobytí===&lt;br /&gt;
{{JumpDriveMilitaryWorld}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vojenská planeta s červeně ohraničeným číslem, jeho obranou,&lt;br /&gt;
musí být dobyt, když je umístěn (existuje výjimka, vysvětlená níže).&lt;br /&gt;
K dobytí vojenské planety hráč neplatí žádné karty, ale musí&lt;br /&gt;
mít alespoň tolik vojenských ikon, kolik činí obrana planety (nebo&lt;br /&gt;
schopnosti, které přidávají dostatek vojenských sil, aby se rovnaly nebo překonaly jeho obranu).&lt;br /&gt;
Některé schopnosti karet poskytují vojenské síly pouze k dobytí určitých&lt;br /&gt;
barev vojenských planet nebo rebelských vojenských planet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč nesmí kombinovat vojenské síly a platby k umístění planet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Existují některé karty, které umožňují umístit vojenské planety zaplacením&lt;br /&gt;
za ně, s náklady sníženými o 1.  V základní hře je to karta Kontaktní specialista.&lt;br /&gt;
Cizí planety nelze umístit tímto způsobem a musí být dobyté normálním způsobem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pořadí===&lt;br /&gt;
Síla nebo ikony vývoje nemohou ovlivnit jeho vlastní umístění, ale mohou ovlivnit umístění planety v daném kole. Síla nebo ikony planety nemohou ovlivnit jeho vlastní umístění (ale mohou ovlivnit umístění druhé planety prostřednictvím Koloniálního konvoje nebo Vojenského konvoje).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Průzkum==&lt;br /&gt;
Pokud nemůžete nebo nechcete položit žádné karty, zahrajte místo toho akci Průzkum. Vytáhněte 2 karty a navíc tolik karet, kolik je ikon průzkumu ve vašem impériu, včetně 3 ikon na samotném žetonu Průzkum. Přidejte je do své ruky. Poté odhoďte tolik karet (starých nebo nových), kolik je ikon průzkumu {{JumpDriveExplore}}, abyste získali čistý zisk 2 karet. Otočte žeton Průzkum na stranu * (aby označil tah). Získejte body a příjem jako obvykle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Získejte body vítězství a příjem==&lt;br /&gt;
Získejte body vítězství (VB) za každou kartu ve vašem impériu, jak je uvedeno na kartě.&lt;br /&gt;
Některé karty přinášejí různé VB nebo příjmy za určité ikony nebo typy karet&lt;br /&gt;
ve vašem impériu (viz vpravo). Duplicitní karty to dělají vícekrát.&lt;br /&gt;
Některé karty přinášejí VB za určité ikony nebo typy karet ve vašem impériu a v impériu jednoho dalšího hráče podle vašeho výběru (viz vpravo).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Některé karty přinášejí extra VB nebo příjem „s“ přítomností&lt;br /&gt;
konkrétní karty nebo typu karty ve vašem impériu. Mít další kopie&lt;br /&gt;
konkrétní karty nebo typu karty nezvyšuje částku, kterou&lt;br /&gt;
obdržíte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Umístěte žetony VB za každé kolo pod kartu (karty) nebo akci průzkumu, kterou jste&lt;br /&gt;
umístili (viz příklady tahů níže). Díky tomu je snadné vypočítat&lt;br /&gt;
VB pro další kolo přidáním VB, které poskytují vaše nové karty, k&lt;br /&gt;
této částce a sečtením tohoto součtu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Vítězství===&lt;br /&gt;
Pokud má některý hráč celkem 50 nebo více žetonů vítězných bodů (VB), hra končí. Hráč s nejvyšším počtem VB vyhrává!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V případě remízy vyhrává hráč s nejvyšším počtem karet v ruce a nejvyšším celkovým příjmem. Pokud remíza přetrvává, tito hráči se o vítězství podělí.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pokud hra ještě neskončila, vyberte příjmy a začněte další kolo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Když se balíček blíží ke konci, dejte příjmy nejprve hráči s nejvyšším počtem VB a poté ve směru hodinových ručiček. Pokud má více hráčů stejný počet VB, začněte s hráčem, který je nejblíže ve směru hodinových ručiček od rozdávajícího během přípravy. Jakmile je balíček vyčerpán, zamíchejte odhozené karty a vytvořte nový balíček.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pravidla pro solitér==&lt;br /&gt;
Hrajte normálně, s výjimkou následujících úprav a upřesnění:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Vždy hrajte přesně 7 kol.&lt;br /&gt;
* Nezískávávejte žádné bonusové body závislé na ostatních hráčích (například předpokládejte, že nikdo jiný nehrál Obchodní Dohoda). &lt;br /&gt;
* Když karta připadne hráči s nejvyšší vojenskou silou (například Válečná Propaganda), předpokládejte, že existuje další impérium, jehož vojenská síla se rovná číslu aktuálního kola.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V sólové kampani odehrajete 4 po sobě jdoucí hry. Existují 4 podmínky vítězství a každá hra musí splnit jinou podmínku vítězství. Po každé hře musíte splnit a odškrtnout jednu ze zbývajících nepoužitých podmínek vítězství. Pokud na konci hry splníte více než jednu z nich, musíte si vybrat jednu, kterou odškrtnete. Abyste vyhráli kampaň, musíte vyhrát všechny čtyři hry v řadě, aniž byste utrpěli porážku.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lukadik</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://cs.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpjumpdrive&amp;diff=1149</id>
		<title>Gamehelpjumpdrive</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://cs.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpjumpdrive&amp;diff=1149"/>
		<updated>2025-12-24T21:23:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lukadik: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Hra==&lt;br /&gt;
Hra se obvykle skládá ze 6 nebo 7 kol. V každém kole hráči&lt;br /&gt;
současně položí karty lícem dolů (nebo zahrají akci Průzkum). Hráči&lt;br /&gt;
poté odhalí a zaplatí za své karty, a přidají je do svých impérií.&lt;br /&gt;
Karty jsou buď vývojové ({{JumpDriveDevelopment}}) nebo planety ({{JumpDriveWorld}} a {{JumpDriveMilitaryWorld}}). Každý hráč&lt;br /&gt;
může buď:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Umístit 1 vývoj ({{JumpDriveDevelopment}}). Při placení za něj odhoďte o 1 kartu méně.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Umístit 1 planetu ({{JumpDriveWorld}} nebo {{JumpDriveMilitaryWorld}}). Po zaplacení nebo dobytí si lízněte 1 kartu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Umístit 1 vývoj a 1 planetu. Zaplatit plnou cenu. Nevytahovat kartu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Nebo místo umístění karet zahrát akci Průzkum a vytáhnout několik karet navíc (viz Průzkum níže).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráči poté spočítají všechny své karty impéria. Pokud nikdo nemá 50+ vítězných bodů (VB), hráči vytáhnou tolik karet, kolik mají příjmů, a začnou další kolo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Limit karet v ruce===&lt;br /&gt;
Poté, co všichni hráči získali příjem, musí hráči s více než 10 kartami v ruce odhodit karty tak, aby jim v ruce zůstalo 10 karet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Platby/Dobývání==&lt;br /&gt;
{{JumpDriveWorld}} nebo {{JumpDriveDevelopment}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cena za umístění karty je černé číslo uvnitř kosočtverce nebo kruhu.&lt;br /&gt;
(Planety s čísly s červeným obrysem jsou „vojenské planety“ a umisťují se jinak. Viz níže.)&lt;br /&gt;
Chcete-li zaplatit cenu, odhoďte tolik karet z ruky, kolik je uvedeno na kartě,&lt;br /&gt;
a položte je lícem dolů na odhazovací balíček. Cena může být snížena&lt;br /&gt;
slevami, ale ne pod 0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jednou za hru můžete umístit průzkumný tým ze středu místo&lt;br /&gt;
vývoje z ruky, přičemž zaplatíte jeho cenu 1 jako obvykle (bez odhození&lt;br /&gt;
karet, pokud jste neumisťovali také planetu).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dobytí===&lt;br /&gt;
{{JumpDriveMilitaryWorld}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vojenská planeta s červeně ohraničeným číslem, jeho obranou,&lt;br /&gt;
musí být dobyt, když je umístěn (existuje výjimka, vysvětlená níže).&lt;br /&gt;
K dobytí vojenské planety hráč neplatí žádné karty, ale musí&lt;br /&gt;
mít alespoň tolik vojenských ikon, kolik činí obrana planety (nebo&lt;br /&gt;
schopnosti, které přidávají dostatek vojenských sil, aby se rovnaly nebo překonaly jeho obranu).&lt;br /&gt;
Některé schopnosti karet poskytují vojenské síly pouze k dobytí určitých&lt;br /&gt;
barev vojenských planet nebo rebelských vojenských planet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hráč nesmí kombinovat vojenské síly a platby k umístění planet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Existují některé karty, které umožňují umístit vojenské planety zaplacením&lt;br /&gt;
za ně, s náklady sníženými o 1.  V základní hře je to karta Kontaktní specialista.&lt;br /&gt;
Cizí planety nelze umístit tímto způsobem a musí být dobyté normálním způsobem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pořadí===&lt;br /&gt;
Síla nebo ikony vývoje nemohou ovlivnit jeho vlastní umístění, ale mohou ovlivnit umístění planety v daném kole. Síla nebo ikony planety nemohou ovlivnit jeho vlastní umístění (ale mohou ovlivnit umístění druhé planety prostřednictvím Koloniálního konvoje nebo Vojenského konvoje).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Průzkum==&lt;br /&gt;
Pokud nemůžete nebo nechcete položit žádné karty, zahrajte místo toho akci Průzkum. Vytáhněte 2 karty a navíc tolik karet, kolik je ikon průzkumu ve vašem impériu, včetně 3 ikon na samotném žetonu Průzkum. Přidejte je do své ruky. Poté odhoďte tolik karet (starých nebo nových), kolik je ikon průzkumu {{JumpDriveExplore}}, abyste získali čistý zisk 2 karet. Otočte žeton Průzkum na stranu * (aby označil tah). Získejte body a příjem jako obvykle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Získejte body vítězství a příjem==&lt;br /&gt;
Získejte body vítězství (VB) za každou kartu ve vašem impériu, jak je uvedeno na kartě.&lt;br /&gt;
Některé karty přinášejí různé VB nebo příjmy za určité ikony nebo typy karet&lt;br /&gt;
ve vašem impériu (viz vpravo). Duplicitní karty to dělají vícekrát.&lt;br /&gt;
Některé karty přinášejí VB za určité ikony nebo typy karet ve vašem impériu a v impériu jednoho dalšího hráče podle vašeho výběru (viz vpravo).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Některé karty přinášejí extra VB nebo příjem „s“ přítomností&lt;br /&gt;
konkrétní karty nebo typu karty ve vašem impériu. Mít další kopie&lt;br /&gt;
konkrétní karty nebo typu karty nezvyšuje částku, kterou&lt;br /&gt;
obdržíte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Umístěte žetony VB za každé kolo pod kartu (karty) nebo akci průzkumu, kterou jste&lt;br /&gt;
umístili (viz příklady tahů níže). Díky tomu je snadné vypočítat&lt;br /&gt;
VB pro další kolo přidáním VB, které poskytují vaše nové karty, k&lt;br /&gt;
této částce a sečtením tohoto součtu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Vítězství===&lt;br /&gt;
Pokud má některý hráč celkem 50 nebo více žetonů vítězných bodů (VB), hra končí. Hráč s nejvyšším počtem VB vyhrává!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V případě remízy vyhrává hráč s nejvyšším počtem karet v ruce a nejvyšším celkovým příjmem. Pokud remíza přetrvává, tito hráči se o vítězství podělí.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pokud hra ještě neskončila, vyberte příjmy a začněte další kolo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Když se balíček blíží ke konci, dejte příjmy nejprve hráči s nejvyšším počtem VB a poté ve směru hodinových ručiček. Pokud má více hráčů stejný počet VB, začněte s hráčem, který je nejblíže ve směru hodinových ručiček od rozdávajícího během přípravy. Jakmile je balíček vyčerpán, zamíchejte odhozené karty a vytvořte nový balíček.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Základní strategie===&lt;br /&gt;
Během prvních tří kol se soustřeďte na karty s nejnižší cenou, které vám poskytnou $ a více karet v dalších kolech. Ve 4. kole byste měli získat alespoň 6 $, pak se můžete začít soustředit na modré VB.  Nezapomeňte také, že můžete provést akci Průzkum, modré tlačítko nahoře, a získáte více karet, pokud máte více očí. Průzkumný tým poskytuje dvě oči, jednu vojenskou a jednu $, takže je to dobrá karta, kterou můžete zahrát před prozkoumáním.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pravidla pro solitér==&lt;br /&gt;
Hrajte normálně, s výjimkou následujících úprav a upřesnění:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Vždy hrajte přesně 7 kol.&lt;br /&gt;
* Nezískávávejte žádné bonusové body závislé na ostatních hráčích (například předpokládejte, že nikdo jiný nehrál Trade Pact). &lt;br /&gt;
* Když karta připadne hráči s nejvyšší vojenskou silou (například Válečná Propaganda), předpokládejte, že existuje další impérium, jehož vojenská síla se rovná číslu aktuálního kola.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V sólové kampani odehrajete 4 po sobě jdoucí hry. Existují 4 podmínky vítězství a každá hra musí splnit jinou podmínku vítězství. Po každé hře musíte splnit a odškrtnout jednu ze zbývajících nepoužitých podmínek vítězství. Pokud na konci hry splníte více než jednu z nich, musíte si vybrat jednu, kterou odškrtnete. Abyste vyhráli kampaň, musíte vyhrát všechny čtyři hry v řadě, aniž byste utrpěli porážku.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lukadik</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://cs.doc.boardgamearena.com/index.php?title=%C5%A0ablona:InfoBoxes3&amp;diff=1148</id>
		<title>Šablona:InfoBoxes3</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://cs.doc.boardgamearena.com/index.php?title=%C5%A0ablona:InfoBoxes3&amp;diff=1148"/>
		<updated>2025-12-24T20:50:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lukadik: založena nová stránka s textem „&amp;lt;div style=&amp;quot;display:flex;flex-flow:row wrap;align-items:flex-start;&amp;quot;&amp;gt;{{infoBox|maxWidth={{{maxWidth|600}}}|state={{{state|}}}|color={{{color|{{{color1|linear-gradient(to bottom right,{{{colorA|#c00}}},{{{colorB|#703}}},{{{colorC|#307}}})}}}}}}|title={{{title1}}}|titleColor={{{title1Color|#fff}}}|titleAlign={{{titleAlign|center}}}|body={{{body1}}}}} {{infoBox|maxWidth={{{maxWidth|600}}}|state={{{state|}}}|color={{{color|{{{color2|linear-gradient(to bot…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display:flex;flex-flow:row wrap;align-items:flex-start;&amp;quot;&amp;gt;{{infoBox|maxWidth={{{maxWidth|600}}}|state={{{state|}}}|color={{{color|{{{color1|linear-gradient(to bottom right,{{{colorA|#c00}}},{{{colorB|#703}}},{{{colorC|#307}}})}}}}}}|title={{{title1}}}|titleColor={{{title1Color|#fff}}}|titleAlign={{{titleAlign|center}}}|body={{{body1}}}}}&lt;br /&gt;
{{infoBox|maxWidth={{{maxWidth|600}}}|state={{{state|}}}|color={{{color|{{{color2|linear-gradient(to bottom right,{{{colorB|#703}}},{{{colorC|#307}}},{{{colorD|#00c}}})}}}}}}|title={{{title2}}}|titleColor={{{title2Color|#fff}}}|titleAlign={{{titleAlign|center}}}|body={{{body2}}}}}{{infoBox|maxWidth={{{maxWidth|600}}}|state={{{state|}}}|color={{{color|{{{color3|linear-gradient(to bottom right,{{{colorC|#307}}},{{{colorD|#00c}}},{{{colorE|#037}}})}}}}}}|title={{{title3}}}|titleColor={{{title3Color|#fff}}}|titleAlign={{{titleAlign|center}}}|body={{{body3}}}}}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt; &lt;br /&gt;
For documentation see &#039;&#039;&#039;[[Template:InfoBox]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
[[Category:TextTemplates]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lukadik</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://cs.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Kategorie:TextTemplates&amp;diff=1147</id>
		<title>Kategorie:TextTemplates</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://cs.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Kategorie:TextTemplates&amp;diff=1147"/>
		<updated>2025-12-24T20:50:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lukadik: založena prázdná stránka&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lukadik</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://cs.doc.boardgamearena.com/index.php?title=%C5%A0ablona:InfoBoxes&amp;diff=1146</id>
		<title>Šablona:InfoBoxes</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://cs.doc.boardgamearena.com/index.php?title=%C5%A0ablona:InfoBoxes&amp;diff=1146"/>
		<updated>2025-12-24T20:50:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lukadik: založena nová stránka s textem „&amp;lt;div style=&amp;quot;display:flex;flex-flow:row wrap;align-items:flex-start;&amp;quot;&amp;gt;{{infoBox|maxWidth={{{maxWidth|600}}}|state={{{state|}}}|color={{{color|{{{color1|linear-gradient(to bottom right,{{{colorA|#c00}}},{{{colorB|#703}}},{{{colorC|#307}}})}}}}}}|title={{{title1}}}|titleColor={{{title1Color|#fff}}}|titleAlign={{{titleAlign|center}}}|body={{{body1}}}}} {{infoBox|maxWidth={{{maxWidth|600}}}|state={{{state|}}}|color={{{color|{{{color2|linear-gradient(to bot…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display:flex;flex-flow:row wrap;align-items:flex-start;&amp;quot;&amp;gt;{{infoBox|maxWidth={{{maxWidth|600}}}|state={{{state|}}}|color={{{color|{{{color1|linear-gradient(to bottom right,{{{colorA|#c00}}},{{{colorB|#703}}},{{{colorC|#307}}})}}}}}}|title={{{title1}}}|titleColor={{{title1Color|#fff}}}|titleAlign={{{titleAlign|center}}}|body={{{body1}}}}}&lt;br /&gt;
{{infoBox|maxWidth={{{maxWidth|600}}}|state={{{state|}}}|color={{{color|{{{color2|linear-gradient(to bottom right,{{{colorB|#703}}},{{{colorC|#307}}},{{{colorD|#00c}}})}}}}}}|title={{{title2}}}|titleColor={{{title2Color|#fff}}}|titleAlign={{{titleAlign|center}}}|body={{{body2}}}}}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt; &lt;br /&gt;
For documentation see &#039;&#039;&#039;[[Template:InfoBox]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
[[Category:TextTemplates]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lukadik</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://cs.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Kategorie:GameIconTemplates&amp;diff=1145</id>
		<title>Kategorie:GameIconTemplates</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://cs.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Kategorie:GameIconTemplates&amp;diff=1145"/>
		<updated>2025-12-24T20:48:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lukadik: založena prázdná stránka&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lukadik</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://cs.doc.boardgamearena.com/index.php?title=%C5%A0ablona:JumpDriveGenes&amp;diff=1144</id>
		<title>Šablona:JumpDriveGenes</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://cs.doc.boardgamearena.com/index.php?title=%C5%A0ablona:JumpDriveGenes&amp;diff=1144"/>
		<updated>2025-12-24T20:45:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lukadik: založena nová stránka s textem „{{gameIcon |tooltip=genes |imageFileName=JumpDriveIcons.png |width=30 |height=30 |x=60 |y=0 |={{{1|&amp;amp;ZeroWidthSpace;}}} |textColor=black |outlineColor=white }}&amp;lt;noinclude&amp;gt; Category:JumpDriveIcons &amp;lt;noinclude&amp;gt;“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{gameIcon&lt;br /&gt;
|tooltip=genes&lt;br /&gt;
|imageFileName=JumpDriveIcons.png&lt;br /&gt;
|width=30&lt;br /&gt;
|height=30&lt;br /&gt;
|x=60&lt;br /&gt;
|y=0&lt;br /&gt;
|={{{1|&amp;amp;ZeroWidthSpace;}}}&lt;br /&gt;
|textColor=black&lt;br /&gt;
|outlineColor=white&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Category:JumpDriveIcons]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lukadik</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://cs.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Soubor:JumpDriveIcons.png&amp;diff=1143</id>
		<title>Soubor:JumpDriveIcons.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://cs.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Soubor:JumpDriveIcons.png&amp;diff=1143"/>
		<updated>2025-12-24T20:44:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lukadik: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lukadik</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://cs.doc.boardgamearena.com/index.php?title=%C5%A0ablona:JumpDriveWorld&amp;diff=1142</id>
		<title>Šablona:JumpDriveWorld</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://cs.doc.boardgamearena.com/index.php?title=%C5%A0ablona:JumpDriveWorld&amp;diff=1142"/>
		<updated>2025-12-24T20:32:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lukadik: založena nová stránka s textem „{{gameIcon |tooltip=non-military world |imageFileName=JumpDriveIcons.png |width=30 |height=30 |x=150 |y=0 |={{{1|&amp;amp;ZeroWidthSpace;}}} |textColor=black |outlineColor=white }}&amp;lt;noinclude&amp;gt; Category:JumpDriveIcons &amp;lt;noinclude&amp;gt;“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{gameIcon&lt;br /&gt;
|tooltip=non-military world&lt;br /&gt;
|imageFileName=JumpDriveIcons.png&lt;br /&gt;
|width=30&lt;br /&gt;
|height=30&lt;br /&gt;
|x=150&lt;br /&gt;
|y=0&lt;br /&gt;
|={{{1|&amp;amp;ZeroWidthSpace;}}}&lt;br /&gt;
|textColor=black&lt;br /&gt;
|outlineColor=white&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Category:JumpDriveIcons]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lukadik</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://cs.doc.boardgamearena.com/index.php?title=%C5%A0ablona:JumpDriveMilitaryWorld&amp;diff=1141</id>
		<title>Šablona:JumpDriveMilitaryWorld</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://cs.doc.boardgamearena.com/index.php?title=%C5%A0ablona:JumpDriveMilitaryWorld&amp;diff=1141"/>
		<updated>2025-12-24T20:31:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lukadik: založena nová stránka s textem „{{gameIcon |tooltip=military world |imageFileName=JumpDriveIcons.png |width=30 |height=30 |x=180 |y=0 |={{{1|&amp;amp;ZeroWidthSpace;}}} |textColor=white |outlineColor=#CD0F18 }}&amp;lt;noinclude&amp;gt; Category:JumpDriveIcons &amp;lt;noinclude&amp;gt;“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{gameIcon&lt;br /&gt;
|tooltip=military world&lt;br /&gt;
|imageFileName=JumpDriveIcons.png&lt;br /&gt;
|width=30&lt;br /&gt;
|height=30&lt;br /&gt;
|x=180&lt;br /&gt;
|y=0&lt;br /&gt;
|={{{1|&amp;amp;ZeroWidthSpace;}}}&lt;br /&gt;
|textColor=white&lt;br /&gt;
|outlineColor=#CD0F18&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Category:JumpDriveIcons]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lukadik</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://cs.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Kategorie:JumpDriveIcons&amp;diff=1140</id>
		<title>Kategorie:JumpDriveIcons</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://cs.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Kategorie:JumpDriveIcons&amp;diff=1140"/>
		<updated>2025-12-24T20:31:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lukadik: založena prázdná stránka&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lukadik</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://cs.doc.boardgamearena.com/index.php?title=%C5%A0ablona:JumpDriveExplore&amp;diff=1139</id>
		<title>Šablona:JumpDriveExplore</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://cs.doc.boardgamearena.com/index.php?title=%C5%A0ablona:JumpDriveExplore&amp;diff=1139"/>
		<updated>2025-12-24T20:29:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lukadik: založena nová stránka s textem „{{gameIcon |tooltip=explore |imageFileName=JumpDriveIcons.png |width=38 |height=20 |x=330 |y=5 |={{{1|&amp;amp;ZeroWidthSpace;}}} |textColor=black |outlineColor=#fff0 }}&amp;lt;noinclude&amp;gt; Category:JumpDriveIcons &amp;lt;noinclude&amp;gt;“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{gameIcon&lt;br /&gt;
|tooltip=explore&lt;br /&gt;
|imageFileName=JumpDriveIcons.png&lt;br /&gt;
|width=38&lt;br /&gt;
|height=20&lt;br /&gt;
|x=330&lt;br /&gt;
|y=5&lt;br /&gt;
|={{{1|&amp;amp;ZeroWidthSpace;}}}&lt;br /&gt;
|textColor=black&lt;br /&gt;
|outlineColor=#fff0&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Category:JumpDriveIcons]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lukadik</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://cs.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Soubor:Housekeeper.png&amp;diff=1138</id>
		<title>Soubor:Housekeeper.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://cs.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Soubor:Housekeeper.png&amp;diff=1138"/>
		<updated>2025-12-24T20:26:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lukadik: Lukadik načetl novou verzi Soubor:Housekeeper.png&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lukadik</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://cs.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Soubor:Valet.png&amp;diff=1137</id>
		<title>Soubor:Valet.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://cs.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Soubor:Valet.png&amp;diff=1137"/>
		<updated>2025-12-24T20:25:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lukadik: Lukadik načetl novou verzi Soubor:Valet.png&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lukadik</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://cs.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Soubor:Footman.png&amp;diff=1136</id>
		<title>Soubor:Footman.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://cs.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Soubor:Footman.png&amp;diff=1136"/>
		<updated>2025-12-24T20:24:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lukadik: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lukadik</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://cs.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Soubor:Housekeeper.png&amp;diff=1135</id>
		<title>Soubor:Housekeeper.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://cs.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Soubor:Housekeeper.png&amp;diff=1135"/>
		<updated>2025-12-24T20:24:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lukadik: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lukadik</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://cs.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Soubor:Lady%27s_Maid.png&amp;diff=1134</id>
		<title>Soubor:Lady&#039;s Maid.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://cs.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Soubor:Lady%27s_Maid.png&amp;diff=1134"/>
		<updated>2025-12-24T20:24:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lukadik: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lukadik</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://cs.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Soubor:Valet.png&amp;diff=1133</id>
		<title>Soubor:Valet.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://cs.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Soubor:Valet.png&amp;diff=1133"/>
		<updated>2025-12-24T20:24:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lukadik: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lukadik</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://cs.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Soubor:Butler.png&amp;diff=1132</id>
		<title>Soubor:Butler.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://cs.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Soubor:Butler.png&amp;diff=1132"/>
		<updated>2025-12-24T20:23:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lukadik: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lukadik</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://cs.doc.boardgamearena.com/index.php?title=%C5%A0ablona:Pill&amp;diff=1131</id>
		<title>Šablona:Pill</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://cs.doc.boardgamearena.com/index.php?title=%C5%A0ablona:Pill&amp;diff=1131"/>
		<updated>2025-12-24T20:22:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lukadik: založena nová stránka s textem „{{text|{{{1|A}}}|{{{2|#eee}}}|{{{3|{{{2|#eee}}}}}}|c={{{c|oklch(from {{{2|#eee}}} clamp(0,(l/0.64 - 1)*-infinity,1) 0 h)}}}|s={{{s}}}|f={{{f|Roboto,sans-serif}}}|w=700|wr=nowrap|y=4|x=8|br=99}}&amp;lt;noinclude&amp;gt;  == Examples ==  {{pill|some text|firebrick}} &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{pill|some text|firebrick}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;  {{pill|some text|#cf8}} &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{pill|some text|#cf8}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;  {{pill|some text|#fc8|#cf8}} &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{pill|some text|#fc8|…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{text|{{{1|A}}}|{{{2|#eee}}}|{{{3|{{{2|#eee}}}}}}|c={{{c|oklch(from {{{2|#eee}}} clamp(0,(l/0.64 - 1)*-infinity,1) 0 h)}}}|s={{{s}}}|f={{{f|Roboto,sans-serif}}}|w=700|wr=nowrap|y=4|x=8|br=99}}&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Examples ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{pill|some text|firebrick}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{pill|some text|firebrick}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{pill|some text|#cf8}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{pill|some text|#cf8}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{pill|some text|#fc8|#cf8}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{pill|some text|#fc8|#cf8}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Gamehelpobsession]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Meeple&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!&amp;lt;code&amp;gt;wikitext&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#eee;&amp;quot;|[[File:Butler.png]]&lt;br /&gt;
|{{pill|Butler|#2A2275}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{pill|Butler|#2A2275}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#eee;&amp;quot;|[[File:Valet.png]]&lt;br /&gt;
|{{pill|Valet|#249167}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{pill|Valet|#249167}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#eee;&amp;quot;|[[File:Lady&#039;s Maid.png]]&lt;br /&gt;
|{{pill|Lady&#039;s Maid|#72116E}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{pill|Lady&#039;s Maid|#72116E}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#eee;&amp;quot;|[[File:Housekeeper.png]]&lt;br /&gt;
|{{pill|Housekeeper|#E81F35}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{pill|Housekeeper|#E81F35}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#eee;&amp;quot;|[[File:Footman.png]]&lt;br /&gt;
|{{pill|Footman|#DFDACD}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;|&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{pill|Footman|#DFDACD}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Parameters ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display:grid;grid-template-columns:repeat(5,max-content) 1fr;gap:0.5rem;overflow:auto;text-overflow:ellipsis;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div&amp;gt;{{text|w=bold|Id}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div&amp;gt;{{text|w=bold|Name}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div&amp;gt;{{text|w=bold|Default}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div&amp;gt;{{text|w=bold|Example}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div&amp;gt;{{text|w=bold|Result}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div&amp;gt;{{text|w=bold|Description}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div&amp;gt;1&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div&amp;gt;text&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;A&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{pill|some text}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div&amp;gt;{{pill|some text}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Required:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; content.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div&amp;gt;2&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div&amp;gt;background&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;#eee&amp;lt;/code&amp;gt; (light grey)&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{pill|some text&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;|green}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div&amp;gt;{{pill|some text|green}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Optional:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; background color as a [https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/CSS/color_value CSS color value].&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div&amp;gt;3&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div&amp;gt;background&amp;lt;br&amp;gt;end color&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div&amp;gt;transparent&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{pill|some text&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;|white|lightgreen}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div&amp;gt;{{pill|some text|white|lightgreen}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Optional:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; background end color as a [https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/CSS/color_value CSS color value].&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;c&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div&amp;gt;text color&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div&amp;gt;automatic black/white&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{pill|some text&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;|c=green}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div&amp;gt;{{pill|some text|c=green}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Optional:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; text color as a [https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/CSS/color_value CSS color value].&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;s&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div&amp;gt;size&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div&amp;gt;unchanged&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{pill|some text&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;|s=1.3}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div&amp;gt;{{pill|some text|s=1.5}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Optional:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; text size in [https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/CSS/length#em em units] (&amp;lt;code&amp;gt;1em&amp;lt;/code&amp;gt; = unchanged size).&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;f&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div&amp;gt;font&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div&amp;gt;Roboto,Arial,sans-serif&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{pill|some text&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;|f=cursive}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div&amp;gt;{{pill|some text|s=1.2|f=cursive}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Optional:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; font name as a [https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/CSS/font-family CSS {{code|c=#3366cc|font-family}} value].&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:TextTemplates]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lukadik</name></author>
	</entry>
</feed>