<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="cs">
	<id>https://cs.doc.boardgamearena.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Jozefleskovsky</id>
	<title>Board Game Arena - Příspěvky [cs]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://cs.doc.boardgamearena.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Jozefleskovsky"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://cs.doc.boardgamearena.com/Speci%C3%A1ln%C3%AD:P%C5%99%C3%ADsp%C4%9Bvky/Jozefleskovsky"/>
	<updated>2026-09-26T17:25:40Z</updated>
	<subtitle>Příspěvky</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.0</generator>
	<entry>
		<id>https://cs.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelphex&amp;diff=932</id>
		<title>Gamehelphex</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://cs.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelphex&amp;diff=932"/>
		<updated>2014-02-07T09:27:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jozefleskovsky: Založena nová stránka: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ÚVOD&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  Hru Hex vynašli nezávisle na sebe dvaja matematici, Piet Hein a John Nash, v rokoch 1942 a 1947. Krása hry spočíva predovšetkým v kontraste medzi jed...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;ÚVOD&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hru Hex vynašli nezávisle na sebe dvaja matematici, Piet Hein a John Nash, v rokoch 1942 a 1947. Krása hry spočíva predovšetkým v kontraste medzi jednoduchosťou jej pravidiel a potenciálnou zložitosťou jeho stratégie. Ďalším zaujímavým aspektom hry je, že nemôže skončiť remízou.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;CIEĽ HRY&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cieľom každého hráča je spojiť svojimi kameňmi dve protiľahlé strany hracieho plánu (každý hráč strany tej farby, akú majú jeho kamene). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ZAČIATOK HRY&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prvý hráč umiestni prvý kameň na ľubovoľné miesto na hracom pláne. Druhý hráč má potom na výber medzi dvoma akciami:&lt;br /&gt;
•	aj naďalej hrať kameňmi svojej aktuálnej farby (a teda umiestniť druhý kameň na ľubovoľné miesto na hracom pláne);&lt;br /&gt;
•	alebo sa rozhodne vymeniť si kamene so súperom – zmení si farbu kameňov - a vynechá svoj prvý ťah. V tomto prípade prvý hráč umiestni ďalší kameň s jeho novou farbou.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;POKRAČOVANIE&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po prvých dvoch ťahov (pozri &#039;&#039;&#039;ZAČIATOK HRY&#039;&#039;&#039;), hráči pokračujú striedavo v pokladaní kameňov. Každý hráč kameňmi svojej farby. Kameň môže byť umiestnený na ľubovoľné voľné pole na hracom pláne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;KONIEC HRY&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hra končí, keď jeden z hráčov spojil jeho dve strany hracieho plánu. Hra nemôže skončiť remízou.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;VARIANTY HRY&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hra môže byť hraná na hracích plánoch niekoľkých rôznych veľkostí. Hrací plán 6x6 polí je navrhnutý tak, aby pomohol začiatočníkom pochopiť základné pravidlá hry a objavovať jednoduchá herné taktiky. Plán 11x11 polí je klasická veľkosť. Plán 14x14 polí je odporúčaný Johnom Nashom, jedným z vynálezcov hry,  a s plánom 15x15 polí hra trvá dlhšiu dobu.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jozefleskovsky</name></author>
	</entry>
</feed>