This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

Gamehelpladyandthetiger: Porovnání verzí

Z Board Game Arena
Skočit na navigaci Skočit na vyhledávání
(Založena nová stránka s textem „==DVEŘE== <pre>Za volbou svou si pevně stál, dáma musela být za dveřmi číslo <nowiki>"čtyři"</nowiki>, Když však její dveře rozrazil a vtrhl…“)
 
Bez shrnutí editace
 
Řádek 15: Řádek 15:


Jeden hráč je sběratel, druhý hráč je tazatel.
Jeden hráč je sběratel, druhý hráč je tazatel.
Každému hráči je tajně rozdána jedna ze 4 identifikačních karet: Červená dáma, Modrá dáma, Červený tygr nebo Modrý tygr.
Každému hráči je tajně rozdána jedna ze 4 identifikačních karet:  
*Červená dáma,  
*Modrá dáma,  
*Červený tygr
*Modrý tygr.
 
Sběratel začíná hru.
Sběratel začíná hru.



Aktuální verze z 14. 7. 2022, 15:28

DVEŘE

Za volbou svou si pevně stál,
dáma musela být za dveřmi číslo "čtyři",
Když však její dveře rozrazil a vtrhl dál,
dle řevu zjistil, že i dámy mohou být tygři.

-Tom Lang

CÍL HRY

Chcete-li vyhrát, buďte prvním hráčem, který získá 10 drahokamů. Ty získáte když:

  • uhodnete identitu vašeho protivníka,
  • protivník mylně hádá vaši,
  • sestavíte sadu karet, které odpovídají vaší identitě.

PŘED ZAČÁTKEM

Jeden hráč je sběratel, druhý hráč je tazatel. Každému hráči je tajně rozdána jedna ze 4 identifikačních karet:

  • Červená dáma,
  • Modrá dáma,
  • Červený tygr
  • Modrý tygr.

Sběratel začíná hru.

SBĚRATEL

Vyberte jednu z vyložených karet. Pokud sesbíráte sadu 4 karet odpovídajících vaší identitě, odhalte svou roli a získejte 6 drahokamů.

(Příklad: Jste-li Červená dáma, získáte 6 drahokamů, když získáte buď 4 červené karty, nebo 4 dámy.)

TAZATEL

Odstraňte jednu z vyložených karet Poté můžete:

  • Hádat identitu svého protivníka,
  • Tvořit sadu karet, nebo
  • Vynechat tah.

(Můžete se rozhodnout, že sadu před zahozením uhodnete nebo porovnáte.)

HÁDÁNÍ

Můžete hádat barvu, roli nebo obojí,

  • Uhádnuta barva nebo role: 1 drahokam
  • Uhádnuta barva i role: 5 drahokamů
  • Neuhádnuto nic: 4 drahokamy pro protivníka

TVOŘENÍ SADY KARET

Můžete porovnat sadu ze sběratelských karet. Pokud má sběratel sadu čtyř karet odpovídajících vaší barvě nebo roli, můžete odhalit svou identitu a získat 2 drahokamy.

(Příklad: Jste Modrý tygr. Pokud sběratel nasbíral buď 4 modré karty nebo 4 tygry, můžete odhalit svou identitu a získat 2 drahokamy.)

VYNECHÁNÍ TAHU

Hra přechází na Sběratele. Pokud v balíčku dojdou karty, tazatel získá 3 drahokamy.

KONEC STŘETU

Každé střetnutí (kolo) končí, když některý z hráčů získá drahokamy. Poté začíná nový střet při kterém každý hráč dostává novou identitu.

KONEC HRY

První hráč, který získá 10 drahokamů, vyhrává!